炉石传说快攻克星环牧卡组上分技巧
《炉石传说》是一款卡牌游戏,环境乱的时候往往机会最多,这次新版本就给了环牧表演的舞台。kingharper用这套卡组从3000名冲到传说第二,28连胜的数据非常亮眼。小编觉得环牧最大的优势是全能,面对快攻能苟住,打控制又有偷鸡手段。想找一套上分卡组的玩家可以试试这套牧师。感兴趣的小伙伴跟着小编来看一下吧。
前言
大家好,我是kingharper。
14年6月开始接触炉石,14年7月起第一次传说,至今每个赛季都能上传说。除了萨满每个职业都能打上传说……
这是我今天打的28连胜的环牧,从早上接近3000名,一口气连胜打到第2,第2赢了两把还是第2,最后渡劫冲第一遇到克星手牌术失败掉到第三。
卡组详情
环境杂侃 说说现环境。现在新版本刚出,环境还很不稳定,t1卡组依然是tgt末期的那几个毒瘤,奥秘骑,魔能快攻德,中速咆哮德。
我用牧师一是不想随波逐流,二是顺便打打金色头像,龙牧因为过于单调,玩几盘就腻,所以最终选择的环牧。
这是面对各职业的胜率:
28连胜的过程,其实记得是30+的,但是有几把盒子没记录到,我也不知道什么原因,那就28了,也很不错了。
对阵主流职业留牌与策略
骑士,奥秘骑居多,中速骑有一小部分。打奥秘骑是小小的优势对局,打中速骑是优势明显对局。炎术士是关键牌,打骑士特别好用,配合低费法术烧一波报告,或者用于补刀。打奥秘骑千万要防一手神恩,不然建立的优势很快就被扳回来。
面对他们留牌的选择上都差不多:肉僵,环,北郡,炎术士,剑圣,奥金尼,死亡领主。如果在有炎术士的情况下,可以适当留低费法术。
德鲁伊,中速咆哮德和魔能快攻德一半一半的样子。打中速咆哮德是小劣势,一直听闻说环牧打咆哮德没法打,实际打起来并没有那么难。知道德鲁伊的解场弱点,可以尽量铺多点,还有利用环+剑圣制造一个德鲁伊难以解决的生物。
留牌:肉僵,环,北郡,炎术士,剑圣,奥金尼。关于留不留灭,我个人看法,除非你手牌特别的好,足够你渡过前期,否则不要留灭。咆哮德前期没有什么能灭的生物,魔能德的话,如果对面没有魔能,灭会卡手导致迅速输掉游戏。
战士。怂战特别多,偶尔有几个奴隶战,留牌我是默认low战。打怂战特别劣势,打现今的奴隶战有明显优势。关键点在于:不要过牌,不要过牌,不要过牌:只有在卡差被拉的非常大,以至于你觉得没有牌去抗衡会迅速输掉游戏时,才去过牌。或者面对残血生物用炎术士盾去补刀,否则能不过就不过。还有缩小+白富美这个具有威慑的combo,不要轻易出,现在low战一般都有伊瑟拉。328能不能早来很关键。
现在环境乱斗基本只带一张,除非你们交过手看到了两个乱斗,否则只防第一次乱斗。劣势对局,不拼赢不了。小tips是你可以帮助对面的苦痛过牌哦,还可以给他的苦痛奶一口,不客气。打奴隶战的话,现在已经变成一个纯铺场卡组了,环牧面对这种靠铺场取胜的卡组还是有很高抗性的,奥金尼别随便出,留有一套清场,还是比较简单的对局。
留牌:1234费曲线生物都可以留,如果没有生物的话,思维窃取也可以考虑留。有剑圣可以考虑留环。
猎人。t7猎8成,中速和变速各一成。都是有一定优势的对局。留牌都差不多,在控制卡组的使用者眼中,一切猎人均是快攻。关键是炎术士+法术清场,奥金尼+环打猎人不是特别好用。血量低的时候奥金尼要慎重上,血量安全就不要犹豫的上,基本一个技能就是一卡差。打t7猎的时候纳鲁之光可以留着奶自己以防猝死。
留牌:123费曲线生物都可以留,有剑圣可以留环,有炎术士可以留个盾。
术士。恶魔园居多,手牌术有一小部分。打恶魔园是优势对局,打手牌术劣势明显,留牌默认恶魔园,因为如果对面是手牌术留啥都不是特别好…赢不赢看对面手风,祈祷大王压牌库底或者328把他拖出来,然后可以静悄悄地考虑疲劳的事了。如果手牌术不是很顺让你站场成功,可以考虑奥金尼+肉酱+纳鲁之光偷鸡。打没有熔核的龙术等,就是尽量抢死了,优劣不明,我打过几次偷鸡赢了。
留牌:清场combo及低费生物,大胆找清场combo。很多牌打恶魔园都很好用。
法师。机械法,节奏法,冰法数量都差不多,最近好像因为暴雪嘉年华带的节奏,冰法变多了。打火妖法和机械法是优势对局,关键点和打恶魔园差不多,找清场法术,奥金尼+环打这种没有亡语的节奏卡组特别厉害。打冰法,十分劣势,由于我的卡组没有赛布没有老司机,难度上升了一个档次,只能玩命抢死,不然不知道怎么赢
留牌,1234费生物,环。
盗贼。基本都是刀油贼,劣势对局。可能因为上手难度的原因,即便暴雪嘉年华决赛里的ostkaka和hotform都带了盗贼,天梯上盗贼的使用者依然很少。关键是祈祷对面摸不到过牌…属于赢不赢不是看自己而是看对面手气的对局。
留牌,随便留留低费生物吧,因为赢不赢是看盗贼手气的,牧师能改变的地方真的很少。
萨满,稀有职业,图腾萨和机械萨是主要形态,都是优势。留清场combo,注意防一手嗜血不要贪过头就好。
留牌,和打术士一样,很多牌打萨满也都很好用。
牧师内战…新版本我只遇到过一次.我的28连胜里没有一把是打牧师的…高分段出场率比萨满还低。就tgt的经验来说,龙牧比环牧多。打龙牧的话,关键是奥金尼+环,炎术士在面对那么多大屁股的时候不是很好清,但是龙牧没有难缠的亡语随从也没有返场能力,能奥金尼环清一波就很稳了。
环牧,用的人很少。经验是,可以考虑帮对面过牌。如果对面上了两个北郡。可以炎术士+低费法术+环帮他过牌。
留牌。由于环牧根本上来说是快攻的counter卡组,打内战的话其实挺别扭的,还是留低费生物。打龙牧奥金尼+环特别特别重要,辅以一些低费小随从。环牧内战尽量不过牌,一个平滑的生物曲线十分重要。还有记得防一手缩小+白富美的combo。
还有一个很多人关心的问题,环牧的随从到底要不要裸上。
这是视对面卡组已经当时场面而决定的。比如北郡,炎术士打战士就没什么用,够费直接甩,打战士缩小+白富美很重要,所以缩小就不裸,打猎人没什么用,而且前期节奏特别重要,裸。而炎术士打骑士,术士就特别重要,不要轻易裸下。如果要留着偷鸡斩杀,奥金尼也不要轻易裸下。
还有1费的北郡,我前几天在论坛上看到说一费裸下北郡的牧师都是年轻的牧师,我是不认同的,北郡并不是打所有卡组都那么有用。1费13可以压住绝大多数12费怪,会让对手感觉难受,如果你手里还有盾,就更加别犹豫了。
还有别的什么细节,欢迎提问,顺带求一波好友…..
王者荣耀S16推塔版本技巧全解
王者荣耀S16推塔版本上分攻略
推塔版本:
S16赛季将防御塔的收益提升了,破塔的团队总奖励从230直接提升至440,这样的话,是之前奖励的两倍。节奏会加快很多,要是能够在推塔上面领先,经济差就可以出来,所以应该以推塔为主要目标。注重兵线情况,不要太在意人头差距。
团队资源:
团队资源一定要放在首位,在推塔的过程中,若是打野来帮忙,应该跟着打野磨塔,而不是跑过去打河蟹之类的,不然等到对面的中辅支援过来守塔,就没有机会了。河蟹虽然也值钱,只提升个人经济与经验。还有,在打野打小龙的时候,各路英雄可以来帮忙,兵线不会跑,但是小龙会被抢,应该协助拿取占据优势。
优势方先拿龙再上高地:
后期打团前,优势方应该先把大龙打了,防止团战后,处于劣势让对方有机会借助大龙翻盘,这样很亏。S16赛季对黑暴和主宰的刷新时间都进行了缩短,这样就给了劣势方翻盘的机会,所以,一定要注意龙。
可以看出来,现版本的峡谷比较注重团队优势,所以大家还是需要看小地图主体情况来走位。
和平精英进前15完整教学指南
和平精英苟进前15攻略:
选图:
青铜五-白金-雨林
白金-星钻-沙漠
皇冠-王牌-海岛
战神保分-雨林
游戏时间选择:
针对星钻二以上段位
雨林-全天都比较好上分
沙漠-晚上11点-7别去打 根据我个人感觉打沙漠冲分这伙人基本上在晚上比较多见也可能是白天人数比较多分散了一点
海岛-最难打的一张图同时也是分最多的一张图 最难打的时候是分最多的时候大概在白天11点到晚上12点左右
总体打法就是万年圈边跟厕所战神,没厕所圈边又太乱,就原地封烟等刷圈,进下一个圈撞石头上车最好跟石头+起来能帮你挡住两边枪线,每进一个圈前判断所有人大概位置确保你下车-封烟这段时间不会给输出
装备(理想情况):
M4+ uzi 激光762
药品
医疗箱 1
大包 3
止痛药2
饮料 上限10 饮料多止痛药可不带
电池 5
556 备弹180就够
5毫米 同样180
手雷3
烟雾弹越多越好10以下
装备缺乏情况(进圈后发现自身装备不足以打决赛圈):
1 开车逛野区找盒子
2 找枪声记住大概位置保持距离等时间过去了开车过去找盒子
3追空投远处观望确保人走光再过去舔
载具选择:
轿车首选
吉普第二
轿车移速快车身较灵活
单人模式载具可以说就是自己的命
相信掌握这些大家不难苟进前15.
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