王者荣耀孙悟空重做攻略 技能改动大全

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,孙悟空的技能重做是最近版本的大事,改动涉及到被动和三个主动技能。被动保留了暴击率和强化普攻,但增加了位移效果,其他技能也都有不同程度的调整。今天小编要说的是孙悟空重做技能详解,帮大家搞清楚重做后的技能机制和玩法定位。感兴趣的用户和小编一起来了解一下吧!

大圣神威

被动:每次释放技能后强化下一次普攻,使伤害提升,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,初始暴击效果为150%。

护身咒法

孙悟空念起护身咒,护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。

斗战冲锋

孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃达到2次,孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。

如意金箍

孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害及晕眩短暂时间。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

1.齐天大圣的经典形象,除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒,还有敏捷的身法和神奇的咒术,我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。

形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。

以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。

2.鉴于现状,我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。猴子每个技能的收益将被拆分为多段,要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。

这个过程中,敌人的前摇动作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。让交互时间适当延长,让交互过程内容饱满刺激,不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益,便是我们的调整方向。

王者荣耀孙悟空重做技能对比

被动:大圣神威

首先来说说被动技能,这个技能是没有变化的,效果还是每次释放技能之后的下次普攻伤害提升,并且可以有一个小距离的位移效果,孙悟空天生拥有20%暴击率,初始暴击效果为150%。

(新)孙悟空念起护身咒,护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。

(旧)孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。

1技能是完全重做了,使得孙悟空失去了隐身技能,但是新技能用得好或许更加强大。隐身让孙悟空更像是个刺客,而新的这个技能用得好获得一个短暂无敌可以让孙悟空刚正面,更偏向战士。

(新)孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃达到2次,孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。

(旧)孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。

2技能的改动算是非常大的,新版的2技能不但拥有之前的冲锋效果,打到人还能跳跃,不过需要玩家更高的操作要求,不过腾空这一点也算是变相的把1技能失去的隐身变相补回来,要不然很容易被秒。

(新)孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害及晕眩短暂时间。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

(旧)孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。

新版的大招看上去更加给力,也增加了持续伤害的能力,毕竟大招会打出3层印记效果,追着A人也很厉害。

总结:被动技能并没什么变化,而1技能使猴子有了反杀能力,2技能在团战中有奇效,大招不用解释了吧。开金身进厂,直接开大打伤害外加眩晕,然后2技能跳站位或跑路,而后1技能金身开启保命或再次进去收割。并且每次技能后同样还是强化下次普通攻击。强的太多,以前的猴子不具备先手,改版后强大了不少!但是操作上增加了些许难度,操作要求上更高了些。

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