火影忍者手游决斗场终极攻略三线式解析教学
《火影忍者》手游是一款角色扮演游戏,pk想要赢,光靠忍者强度可不够。三线式解析最近成了热门话题,本质就是教人怎么把战斗里的各个环节串成一条线来操作。今天小编把黄金线释放、替身时机、走位技巧这些核心要点全部分解说明,看完就有方向了。感到兴趣的网友和小编一同了解吧。
第一。决斗场的黄金线。一些远程长X轴技能(宇智波的分手大包装,波风水门的电光火石,迪达拉的黏土起爆枭等等)释放讲究技巧,在这两条黄金线释放的话,打打增加命中几率。在暗部以下的段位非常适用。
第二,技能的释放。一些扫地的技能(小南的3个技能,宇智波鼬的天照,波风水门的神速与大招等等)在敌人落地时可以充值保护。所以一些不能扫地的技能就必须在敌人浮空高度足够的情况下才能释放。
第三,替身的释放时机。3种情况下不能替身,第一,面对霸体时间尚未结束。十二,自己没有技能,一些欧共速度不够的忍者。毒散,对方A了1-3下的情况,属于骗替身。
第四,通灵兽的释放时机。第一,对方没有替身时通灵兽可以释放。第二,自己满奥义点,可以用通灵兽起手打替身,然后找机会开大。第三,在不得已的情况下反手使用通灵兽释放瞬间的霸体扛过对方的秘卷或者技能。
第五,秘卷的释放时机。不同的秘卷有着不同的释放时机,比如,雷击作为起手和打断技能,水龙卷和烈焰弹大部分都是都是对方替身后保护自己使用,除魔大部分都是出门就直接使用,霸体在对方替身后后者对方使用通灵秘卷时使用。
第六,普攻的技巧。普攻在连招中有着极大的重要性,可以利用普攻的时间等待技能CD再释放技能等技巧。普攻很重要的一点就是节奏感,需要看对方的浮空高度,不要盲目按住攻击键不放,高度太高如果提前A的话,后面几下普攻没有接到就会打出保护,所以争取前2A一定要A到人。尽量争取在决斗场中学会利用普攻抓人,这是成为高手的最重要的一点。
第七,走位的技巧。最简单的走位就是V字形走位,就是假装靠近他的瞬间立马走开,利用V字形走位骗对面的技能,抓他的后摇。走位线如下:
火影忍者手游决斗场走位套路解析
火影忍者手游决斗场是各位忍者学员最爱去的地方之一,这里不仅能感受紧张刺激的实时对决,还能和其它小伙伴共同交流战斗经验。那么,如何才能提升我们的决斗场胜率呢?接下来我们就来说说决斗场中常用的小套路。
如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。
[开局跑位]
许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。
一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。
[习惯跑位]
很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。
分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。
[技能预判]
在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。
如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。
而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。
世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!
火影忍者止水怎么连招 决斗场教学
熟悉《火影忍者》动漫的学员应该都清楚,作为宇智波鼬的导师,宇智波止水有着非常强的战斗能力。如今止水来到《火影忍者》手游大家族,他将为学员们带来怎样的惊艳表现?接下来,和我们一起来观摩一下这位全新的A级忍者吧。
普通攻击不同于大多数忍者,宇智波止水的普通攻击段数非常多,全套下来可以分成11小段,整个普攻过程位移距离偏长。宇智波止水的普攻判定范围虽然较短,但却拥有较强的浮空和击飞能力。作为宇智波止水的重要输出招式,他的普攻在决斗场上承载着诸多重要功能。
日晕之舞技能描述:宇智波止水配合瞬身使出的忍体术,向前方斩出一道火焰刀光。
该技能在使用时拥有一小段引导时间(即前摇),在此过程中可以利用摇杆微调忍者的走位。按住技能键释放技能可以释放出最多3次斩击,判定范围更是从半屏暴涨到接近全屏。
从判定范围来看,该技能属于一款远程消耗型技能,但与此同时,在释放技能时宇智波止水还会向前位移约2个身位,在战斗中学员们可以利用这个技能来灵活走位。
凤仙火爪红技能描述:宇智波止水使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无。瞬身攻击结束后,通过推动摇杆可以将本体切换到三个分身的任意一个位置上。
该技能在使用时宇智波止水首先会利用分身向前冲刺2/3屏距离,随后根据摇杆操控来确定最终的后跳位置(长按摇杆左键为第一个分身位置,不控制摇杆则为第二个分身位置,长按摇杆右键为第三个分身位置)。
作为宇智波止水的强力位移技能,该技能可以帮助他在决斗场上瞬间移动到敌人的身边,随心切换远程消耗与近战连招。
别天神·光芒技能描述:宇智波止水将对手的精神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬。
作为宇智波止水的奥义技能,“别天神·光芒”不仅有着十分爆炸的伤害(接近2/5管血),在战斗中能真正做到让对手无处可逃。
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