王者荣耀亚瑟重做技能改动分析

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《王者荣耀》是一款moba游戏,亚瑟重做之后在路人局的表现如何呢?老版本亚瑟的技能机制确实有些落后,输出全靠普攻,新版加入了很多新机制。小编今天就给大家详细说说新版亚瑟和老版本的区别,从被动到技能逐一分析,看看这次重做是否成功。感到兴趣的网友和小编一同了解吧!

亚瑟

亚瑟重做思路:老版本的亚瑟官方给出的定位是战士,但是没有几个玩家真正玩亚瑟去收割去输出,大多数的玩家玩亚瑟还是出肉装,当成抗线的肉毒型英雄,因此,现版本的亚瑟输出不足,抗线的话勉强说得过去!新版本亚瑟重做之后加强了 技能的伤害并且被动技能能够叠加双抗效果。在收割同时抗线也不会很差!

技能解析:

新亚瑟技能

老亚瑟技能

被动技能圣光守护:

亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。

解析:型亚瑟的被动技能获得了巨大的提升,相比较之前的只是单纯的回复血量这个比较鸡肋的被动来说,新的亚瑟的被动主要在于随着护甲的提升能够增加攻击力和护盾。不过,新亚瑟的被动技能在前期效果并不是那样的明显,只有到了后期时候才会随着护甲提升攻击提升的更加明显。

1技能荣耀之剑:

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。

解析:1技能亚瑟和原来相比进行了略微的改动,主要是加强了亚瑟自身了在释放技能后的移动效果,相比较过去的1技能,新亚瑟没有了对敌方的减速效果和沉沉默效果。说实话,新亚瑟的1技能还真的不如过去1技能效果好!

2技能神圣领域:

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值.

解析:2技能将过去亚瑟的被动技能回血效果移动到了2技能里面,过去的2技能到了后期特别鸡肋,没有伤害,这个2技能加强的是亚瑟自身的移动速度。不过实战效果中,2技能能够提升不少移动速度,关键是这个技能CD比较短!

3技能圣剑裁决:

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;

解析:亚瑟的大招这次重做的最具亮点,主要是削弱了原来的控制,换成了原地大招为队友加血量形成一个范围的攻击效果。这个在团战时候开启威力十足,目前从体验服的实测效果来看,亚瑟的这个技能伤害很高!

新亚瑟出装:

暗影战斧-暴烈之甲-冷静之靴-血魔之怒-霸者重装-破军

前期暗影战斧-暴烈之甲。前期的核心装备暗影战斧最重要的地方在于能够为亚瑟提供血量和攻击以及CD冷却效果,使得亚瑟在前期1技能和2技能能够快速连招。而暴烈之甲的被动效果加移动速度和攻击正好配合被动技能和2技能,为亚瑟提供移动和攻击的强化!

中期冷静之靴-血魔之怒。中期的冷静之靴强化了CD时间以及血魔之怒的被动效果让亚瑟在低血量时候处于暴走的状态。

后期时候霸者重装-破军。霸者重装加强了血量并且被动效果回血增强了回血效果。最后一件带上了破军主要是增强亚瑟的冲入敌阵的输出力以及收割效果。

总结:

重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,小编个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,因为如果想打输出的话,并不会有传统的战士那样强劲,还是抗线好一些。

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明日方舟陈精二技能选择指南

陈技能使用与打法技巧攻略

终于在精二了陈sir,然后7级技能打在锤哥身上是真不痛不痒,但是加上华法林就厉害了,瞬间把梅菲斯特砍成丝血。

这里,推荐一下陈的用法。首先陈属于三个技能都比较厉害的干员,所以三个技能都可以用。

第一个技能:5s一晕+小爆发,配合天赋其实是4s不到一晕。

这个技能看起来好像没什么软用,因为boss不吃控制,而且4s一次似乎对于boss来说也无伤大雅。但是对某种怪来说,是很有意义的:大亚当,大鲍勃。

首先这两位攻速就慢,如果1v1陈sir,脑测可以无限控。如果出现大亚当大鲍勃,或者弱化版的这种怪单走一路,陈sir也许可以单守。

首先我是坚持每一个六星干员都很有用的,有眼熟我的老哥应该看我吹过夜莺,推进之王,洁哥,斯卡蒂的。

然后我们接着说二技能。二技能第五章,有一关突袭还是非常爽的,就是突袭5-7。可以单人守下,用法也很简单,皮脆的叠技力,皮厚的开技能。而且这个技能也有一点很神奇,可以对空。突袭5-7只要两次就可以解决减攻速的小飞机。

然后说一下三技能,三技能其实有点像小羊的火山,都是高爆发。但是小羊的火山其实是更出色的,除非敌人魔抗非常高物抗非常低。因为陈sir技能总伤害没有小羊的高。而且现在的怪物抗都不低的同时血还厚。

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陈好用之处

1、陈sir吃拐率非常高,细心的朋友应该发现了陈sir是:造成相当于攻击力xxx%的伤害,这就相当于推进之王用二技能在1s内打出了十几秒三技能的伤害。

之前体测也是一个华法林+陈sir机会秒了浮士德。如果8级技能应该真的秒了。

2、陈sir cd短。巧的是,华法林cd也短,华法林绑定陈sir,如果怪多一点10s一个大真的不是梦。

3、陈sir是地面干员。这一点有两个优势,第一个优势是高台被限制的时候,多半高台只能上奶,陈sir就有机会登场了。不过这种时候也可能银灰更厉害,毕竟手长。但是这第五章个人感觉银灰也有自己的缺点,开技能的时候太脆了,一不小心就死了。勉勉强强也算陈sir优势吧。

陈优势

另一点是和斯卡蒂同一类型的优势,空降斩首。这一次浮士德给我们展示了另一种boss机制:高攻0阻挡还带隐身,一阶段就是被不给你,打不着,气不气?如果以后出现同类型的boss。其实也不是如果,浮士德总归要再打一次的,可以空降陈sir配个华法林直接秒了。这一点小羊,银灰都不行,能做到的只有斯卡蒂,陈sir。

然后关于浮士德这种boss,想再详细的说一下。其实也不算这种boss,这种类型的高强度怪。

总的来说就是一阶段隐身,然后有充能,充能好伤害巨几把高,不秒顶不住。陈sir,会是很优秀的选择。

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