碧蓝航线埃尔德里奇和莫里属性对比

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《碧蓝航线》是一款策略游戏,选船这件事说难也难说简单也简单,关键看你会不会分析。埃尔德里奇和莫里这两艘驱逐舰经常被拿来作比较,今天小编就从多个角度好好对比一下。面板属性、技能机制、实战表现,一个都不落下,看完你就心中有数了。感到兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。

埃尔德里奇

这是一艘魔法船

115%的主炮效率,120%的鱼雷效率,125%的防空炮效率,341的雷击属性也属于中等。在输出方面很一般。

但是这位有着192的最高机动,加上十分魔法的技能彩虹计划和魔法的专属弹幕。

彩虹计划(有兴趣的可以去百度一下技能名字):受到伤害时15%触发,10秒内先锋回避所有攻击。

先锋10秒的无敌,技能很强。但还是有弱点在。因为本身的高机动让自己很难受到伤害,所以技能触发起来就会难一些。

还有那非常魔法的专属弹幕,伤害和夕立不相上下。一位穿甲弹一位高爆弹。

莫里

这是一艘综合性能最平均的驱逐。

115%的主炮效率,125%的鱼雷效率和防空炮效率,满级刚400的雷击属性,180的机动。属性都偏上 只是达不到顶峰级别

技能和全弹发射继承了格里德利级的优秀传统,素质连射加强了输出,全弹发射也是和海伦娜一样的不强不弱。

水上狂飙虽然是按照固定时间触发,但是是每10秒进行一次判定,40%概率在8秒内提升60%机动。虽然不如时雨和阳炎的覆盖率,但也完全够用。而且这位是双技能,有素质连射已经很强了。

没有弱点的一艘驱逐。 弱点就是没有特长

获得方式比较困难,要收藏解锁。而且捞不出只能靠造,推荐拿紫布里喂起来吧。

舰炮方面推荐127mm单装炮。

其他驱逐舰

剩下的船都不推荐练

吸血鬼虽然是英国船但是属性太弱耐久非常低,技能伤害也不高导致回血量也很惨,而且触发周期太长。最关键的一点:技能命中难度太高。鱼雷弹速慢而且是单发的!

萤火虫的技能只加撞击时的摩擦伤害,虽然可以减少自己撞自爆船的扣血但是没有意义。可以娱乐起来玩战舰CQC。

查尔斯的属性是紫驱中最低,和拉菲一样雷击值很惨,而且2技能25秒判定一次导致覆盖率不行,再加上1技能几乎是只为飙车而生注定只能用来娱乐。

查尔斯最大的意义是练到30级去解锁收藏里的小海狸队徽。没到3艘之前千万别退役了!

崩坏3教父霸王拳圣痕搭配推荐

崩坏3教父霸王拳怎么样?面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,所以是十分值得收集的,接下来就给大家带来的是教父霸王拳获取攻略!

面板属性及对比

攻击高会心低,且总体面板低于其他的五星拳套,与杰克灯笼、爱酱的拐杖一样,进化材料需求少(但要专属材料),相比于高级的普通五星武器来说面板较低,与高级降临武器面板基本一样,所以基本只能给萌新使用或者用于一些特殊套路(待开发)

武器技能

被动技能

技能说明1

提升防御力可以提升角色的物理伤害抗性,即减少角色直接或间接收到的物理伤害,参考数值如下:

(以上数据仅供参考,并不代表实际数值)

技能分析

1.对于日常推图和联机来说,这个被动基本没有作用,因为推图时难以达到50连击或难以保持:其次,敌人的伤害不会很高,且易闪避躲开

2.对于记忆战场而言,增加防御力作用不大,只是能够提高容错率,防止被boss击杀

3.对于深渊来讲,这个被动的作用就比较大了,增加防御力可以延长角色站场的时间,提高深渊通关的层数以获得更多的水晶

技能说明2

提升对生物属性敌人造成的全伤害,非常可观的增伤数值,但条件较为苛刻,仅对生物属性敌人(死士等)有效

技能分析

1.对于萌新而言,触发条件低的增伤圣痕比较少,且增幅不高(阿提拉下、伊丽莎白中分别提升31%、20%的物理伤害;时雨绮罗上常驻提升15%,时雨绮罗下极限闪避后提升20%元素伤害),武器自带20%全伤害加成,还是比较可观的

2.增伤效果仅对生物属性敌人有效,可以用来打生物属性的boss(地藏御魂、八重樱等)和死士较多的图,其他情况下该被动提升较小

主动技能

技能说明

释放主动后,角色身边会出现一个快速缩小的光圈,将光圈最大面积内的敌人麻痹并吸引至角色身边。下次普攻时会对目标及周围敌人造成伤害并击飞,主动技能伤害可以被无条件全伤害和物理伤害提升加成,也可以被武器主动技能加伤加成,不可被普攻类型的加伤(如:普朗克中萧云红上)加成

技能分析

1.可以提供长达5秒的麻痹效果,可以配合麻痹加伤圣痕打一波爆发,具体加伤圣痕:克列欧博克拉艳后下;特斯拉上;苍玄中。需要注意的是,麻痹效果不能被时空断裂和时空锁定延长

2.主动技的击飞效果可以触发一些角色的QTE,由于击飞≠浮空,击飞会将敌人击退,使得主动技能聚集的敌人被打散,如果要用主动技能聚怪的话,建议不进行下次普攻

3.释放主动技能类似于获得一层充能,下次攻击会对角色身边的敌人造成1000%攻击力的伤害,即为以角色自身为中心,释放一次球形冲击波。对被直接攻击的敌人会有两次伤害判定,一次是主动技能伤害,一次是普攻伤害,如图

武器评价

面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,非常适合没有蛋池武器的萌新使用,但也决定了其上限不高,不被大佬看好的地位,而且大部分情况下都可以被太虚之握代替,主动技能高倍率的物伤以及麻痹效果具有待开发的潜力,或许可以用来配合月光打出不错的输出。泰坦为机械克制生物,对生物敌人造成伤害增加也合情合理。主动技能模仿的是泰坦吸地锤人的动作。一句话概括:萌新适用,潜力较大。