火影忍者重吾技能分析实战应用指南

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,说起重吾很多玩家第一反应就是一拳超人这个外号,确实挺贴切的。小编今天就给大家好好聊聊这个忍者的特点,从技能分析到连招思路都说一说,帮助大家判断他是否值得入手。感到兴趣的用户们跟着小编一起来了解一下吧。

火影忍者手游重吾好不好?值不值得入手?最近很多玩家都在问小编这个问题,虽然小编没有给出明确的答案,但是这个忍者总结来说就是“一拳超人”,还是不错的。下面给大家来一段决斗场的视频,让大家更加直观的了解它。

技能分析:

1技能,起手快,范围广;

2技能,抓取砸地,大招后也可以接砸地,完全就是小樱他爹。

在没豆的情况下可以用技能连四个豆大招带走。

疑点解答:

链条抓住能替身吗?

不能,但是抓到就不能替身了

和暗鼬比呢?

那得看操作了,重吾是近战,暗鼬火球很骚,我是比较喜欢重吾的爆炸伤害。

有的入了感觉大招太容易空了,插竿时间也只够大招三段,其实这个忍者自带一个连招。就是二技能的浮空,扔出去的一瞬间你按住大招就好了,落下来刚好大招出去。

这是满血二技能接大招长按一技能,然后2A一次(不能A第三下,这个忍者第三下不但不是浮空还是往地上捶),接二技能cd刚刚好,11段伤害满血。

火影忍者:长手忍者对战技巧分享

忍者分析

在讲解短手型忍者应对长手型忍者的方法之前,先来看看二者的区别。

长手忍者:他们通常技能范围宽广,有的甚至可以达到全屏范围。此外,他们技能的伤害高,但技能CD也要稍微长一些。长手型忍者通常自我保护能力和位移能力都不是很强,并且普攻的节奏感比较差。

短手忍者:短手忍者主要靠近身敌人来输出,他们的技能通常都拥有突进能力,并且出手快,很多都是瞬发型技能。但短手忍者的技能判定范围通常比较窄,并且非常惧怕撞在敌人的技能上。最后,短手忍者的普攻节奏感强,并且连招爆发能力也都很不错。

应对技巧

短手型忍者相对于长手型忍者的优点为:爆发高、出手快、节奏好,而缺点为:手短、易被打断、消耗能力差。

携带霸体:短手型忍者想要攻击敌人,不得不先靠近敌人,在没有任何保护措施的情况下,他们在突进的过程中很容易撞上敌人的技能,不仅不能完成输出还可能被反打一套。而霸体这款秘卷的出现彻底解决了这个窘境,满级的它可以保证短手忍者在5秒内不被敌人的技能控制,从而可以迅速靠近敌人输出。

合理应用替身:对于短手忍者来说,每一个替身术的释放都是一次进攻的机会。短手忍者作为高爆发的忍者,在当前爆发能力足够的情况下可以果断交掉替身术靠近敌人换取输出的机会,一套爆发打完之后就迅速跑开等待下一套爆发。

抓住对方前摇:技能型忍者的消耗能力虽然很强,但他们通常技能前摇比较长,而短手忍者不仅出手快,大多数还拥有突进技能。所以在对方使用前摇较长的技能时,我们可以果断使用瞬发技能打断对方并打出一套爆发。

注意事项

对于没有消耗能力的短手忍者来说,在面对长手忍者时跑位是非常重要的。短手忍者的伤害通常是成套打出,一套打完之后一定要在场上时刻跑位并尽量不被对方消耗过多的气血,直到下一套爆发的到来。

火影忍者手游另类忍者组合 你玩过吗

火影忍者手游中有很多的阵容组合,最为热门的就是国家队,但是这些都不算什么,你见过葬爱、人妻、木叶老腊肉这些组合吗?那么今天要和大家说的就是一些不常见甚至奇葩的组合。

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