碧蓝航线多塞特郡培养攻略

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《碧蓝航线》是一款策略游戏,多塞特郡是重巡里的隐藏强者。鱼雷暴击一旦触发,伤害不输夕立,血量还比夕立高很多。今天小编要说的就是多塞特郡的技能机制和装备推荐。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

碧蓝航线PVP阵容怎么搭配?PVP该怎么玩呢?今天91就给大家简单的介绍下目前演习场里的几种主流阵容和它们的优缺点,再推荐几个在演习场能发挥作用的装备。方便大家更好的游戏。一起跟91来看看碧蓝航线PVP阵容搭配攻略吧!

吃喝组,赤城和加贺

这个阵容的思路为,以高等级一航战buff为核心,再配上吃喝的技能先手必胜,来达到先发制人的目的。

一航战buff满级时提供35%的航空性能buff,在这里更正大家一个误区,根据大佬提供的航弹计算公式,我们发现这个航空性能补正是列在面板航空值之外的,意思是这个buff能直接提升35%的最终伤害。这个提升大于直接35%的航空值buff。

先手必胜满级时缩短第一次出击50%的时间,因为飞机种类不一样影响第一波空袭的时间,大概估计满级先手必胜的空袭时间在13s-16s左右。而一般情况下战列开炮时间是比这个晚的。

除吃喝外另一艘带什么有很大的争议,我见过有人带光辉,有人带企业。而我推荐吃喝应该配合厌战,在这个阵容中最后一艘船的作用是补刀,厌战满级技能正好也是15s,可以配合吃喝组的先手必胜,而且战列的开炮时间也是比光辉企业这些起飞快的,尽管厌战伤害不如企业光辉,但补刀伤害还是够的。而且厌战也能通过副炮对地方的前排起到一个清道夫的作用。

另外一种流派是带飞龙的,通过飞龙临死反击的技能来补刀。带飞龙的优点是伤害稳定,必定触发一轮空袭。缺点是对于贴脸打的敌方前排无能为力,且没有二航战的加成,伤害较低。

优点:速度快,伤害高。能够根据练度不同先行秒掉对方后排1-3个单位,然后由另一艘后排补刀能在20s之内击败对手,而20s是一般战列第一波开炮的时间,其他的航母起飞时间更是到了22s-30s左右。

缺点:培养难度高,对于很多微氪或是休闲玩家来说培养难度非常的大。首先两艘船四个技能必须同时练,因为没有一航战buff伤害会不足,而没有高等级先手必胜的话就不能通过时间差来压制对方后排。而且除了技能要求,对装备的要求也非常的高,想要有足够的伤害,就要高强的金色装备,特别是需要两艘船都达到全金高强特别难。

容易被对手的前排压制,很多情况是我们练了一套毕业的吃喝,但前排的装备和技能跟不上。不能消灭对方前排的话会有很大的隐患,首先吃喝的飞机会被对面前排的防空网打掉许多,然后还会被对方前排吸引第一波轰炸和鱼雷。这有可能会导致,我方输出不足以秒杀对方后排而被对方翻盘。

皇家套1(伊丽莎白女王,厌战,光辉)

这套阵容的核心思路是以傻白的技能女王号令为核心,来buff两艘强力的金皮皇家船,而且女王自身的属性再buff之后也属于金皮水平。

傻白的技能满级时能为皇家船的所有属性提升15%,大家不要简单的把这个技能理解为15%的伤害加成,对于后排来说它能同时提升航空值,炮击值和填装。这个技能最后能带来的实际输出提升在20%左右。

厌战和光辉本身就是在金皮船中输出名列前茅的,再加上傻白的buff的话,厌战的炮击能力更加强大,光辉能有更强的空战压制和魔法轰炸。轰炸与炮击相配合达到击垮敌军的目的。

优点:整个阵容在个方面的表现都相当优秀,首先傻白厌战能提供强大的炮击火力,这两艘船在战舰中应该属于输出最高的二人组。其次光辉携带的两个舰战机能够在空战中配合前排防空网压制对方的空袭。最后光辉配上满级傻白buff空袭时间在23s左右,除了一航战之外是最快的。而且光辉的鱼雷加魔法轰炸伤害也是非常高的。

培养难度中等,只有傻白的技能要求满级。厌战技能需要根据自己的开炮时间来确定等级达到一个卡暴击的目的(在技能持续时间,厌战的普通炮击会必定暴击)。对装备的要求也相对适中。

缺点:这套阵容虽然各方面都比较优秀,但是都不算突出。比较大的一个缺点是,傻白厌战极限开炮时间在14s左右,但光辉极限起飞时间为22s。这中间有将近8s的输出空档。而由于光辉血量较低且为重甲,在吃喝的鱼雷轰炸下难以存活。在我长期的使用中发现光辉很难在面对快攻流时放出空袭。

皇家套2(伊丽莎白女王,厌战,胡德)

这套阵容的核心思路和上一个差不多我就不累述了,我主要谈谈这套阵容为什么选择了胡德而放弃了光辉。

首先选择胡德的第一点是,胡德能与傻白厌战同时开火。3bb的火力能够使对方后排迅速减员

而胡德的耐久为7300+,且为中甲受到的鱼雷伤害比重甲低。虽然扛不住毕业吃喝的输出,但是大部分情况下是活的下来的。

由于胡德技能现在的触发几率加强了。在触发的情况下,活着的bb可以快速的进行第二轮炮击。第二轮炮击时间大概在23s-25s左右(在刷图时的测试结果,演习由于前排死光会加速所以时间不确定)。

优点:基础思路和吃喝相同,先发制人。傻白厌战胡德通过381加双弹链的组合能够把炮击时间压到15s以内。再通过胡德的技能,在25s以内再次开火,达到压制对方后排的目的。

而且这套阵容不是太怕前排打不赢被敌方前排骑脸。3bb的副炮可以在短时间内摧毁一切靠近她们的单位。

和吃喝相比的话培养难度较低,没有金武器与金装备的硬性要求。所要的东西付出时间都可以打捞齐备。是培养难度较低的一种阵容。

缺点:由于放弃了光辉,这套阵容的防空能力很差。

现在战列舰的主炮相比于飞机来说,大都输出不足。期待以后推出金ap弹主炮。

杂鱼流

这套阵容刚开服的一段时间非常容易看见。

这套阵容的思路是3艘单独来说战斗力最强的船组成一起。

我不是很推荐大家在有其他选择的情况之下练这样的阵容,培养企业光辉两艘装备需求相近而又没有组合的航母花费太高,而实际效果只能说是一般。如果是吃喝组是1+1>2的话那企业光辉只能说是1+1≤2了。

优点:和其他阵容相比也就防空可以说一说了,双航母毕竟制空强。

缺点:培养难度不比吃喝低,但效果没有吃喝组一半好。

投入和产出不成正比。

完全不推荐使用,

演习场后排装备分析

鱼雷机

天山,如果是单航母的话,推荐天山集束鱼雷(伤害高)。如果是吃喝的话,推荐一艘带天山一艘带梭鱼,这样让伤害分流,保证伤害不会溢出。

液压弹射器

选择液压弹射器T3看中的当然是它高额的航空值加成,和研究防空机制的大佬交流了一下发现航空副油箱的效果在pvp中不明显。飞机该被打掉的还是会被打掉。

链式装弹器

我推荐后排战列战巡带提升填装的装弹器而不是火控雷达,因为两者提供的炮击值差距在演习中可以说是微乎其微。而现在的演习可以用4个字来形容,争分夺秒,双弹链提高的射速可以说是非常关键。

演习场主流前排推荐

(仅作推荐,不作排名) 由于前排组合较少,我就先单个的介绍演习强力的舰娘。最后再列举几个常见的搭配。

高雄

优点:输出高,耐久中游水平,有鱼雷连击和重点打击的双加倍技能(值得一提的是在重点打击持续时间鱼雷也能操作双倍伤害)

缺点:如果没触发技能,输出间隔较长,输出断档严重。

威奇塔

优点:炮击输出重巡最强,没有之一。主炮连发加主炮加一再加自身满级233的炮击值能打出很高的伤害。

缺点:本身为轻甲,耐久也不高满级只有3110,容易被高爆弹克制。所幸目前没有什么好用的高爆型主炮。

欧根

优点:耐久奇高无比,接近一般正航水平。带上鱼雷板加维修工具在前排充当一个肉盾的角色,在吃喝这种非常怕对面前排骑脸的阵容里表现出色。

缺点:输出能力低下,满级196的炮击和133的雷击在重巡里算中下游水平。

克利夫兰

优点:高额的炮击输出,射速快,射击角度比重巡要大,本身满级耐久有3661点,配合鱼雷板能有效保证生存能力。

缺点:自身为轻甲,在面对鱼雷时能从容面对,但对高爆弹毫无办法。而且输出稳定但缺乏爆发。

夕立

优点:超高的雷击伤害,满级有495的雷击值,通过开局雷来使对方减员。

缺点:身板太脆,由于驱逐的机动回避性能在演习中被削弱太多,开局之后生存希 望渺茫,也就是除了开局雷之外没有后续输出。推荐携带珍珠之泪,在死时也能发挥作用。

多塞特郡

优点:由于鱼雷暴击技能,一旦暴击鱼雷伤害和夕立不相上下,暴击几率和伤害均高于高雄的鱼雷连发技能,如果后排有傻白的buff加成伤害还能进一步提高。自身血量满级4005,在重巡中仅次于欧根亲王。同样搭配鱼雷板能活很久。

缺点:炮击属性异常低下,满级只有159,仅仅略高于轻巡。装备推荐放弃堆输出,而采用鱼雷板加维修工具的组合。

常见组合

我常见的几种前排搭配我列举一下,只是随意列举几种,不作固定搭配。

1.高雄,夕立,多塞特郡(开局雷击伤害爆炸,但遇到携带鱼雷板的敌人比较头疼)

2.高雄,克利夫兰,威奇塔(炮击输出高,由于威奇塔克利夫兰较脆且为轻甲,面对高爆弹时较为难打)

3.欧根,威奇塔,高雄(伤害靠威奇塔和高雄,防御靠欧根,输出略微不足但生存能力很强)

4.三幻神克利夫兰,威奇塔,海伦娜(这阵容在保证生存的前提下输出可观,但被高爆弹完克)

5.3dd,通常为雷击队伍(开局鱼雷海,伤害很高的同时,自身的生存能力完全看脸。)

演习场前排装备分析

鱼雷的选择

5联装鱼雷,鱼雷密集,但速度慢单个鱼雷伤害低。

4联装鱼雷,鱼雷分散,速度快单个鱼雷伤害高。

一般情况下推荐大家使用5联装,对面移速快的情况下很可能开局吃3颗以上的鱼雷 我现在用的是混合搭配,第一艘船带5联装,第二艘带4联装。这样后面一艘的鱼雷会追上5联装的鱼雷形成一个火力网。伤害也更集中,爆发在一瞬间。

火控雷达

前排推荐带火控的原因是因为前排需要命中属性来打一些dd或者高机动的轻巡,放弃弹链的原因就是因为射速对于现在的前排来说提升不大,我还是想进一步的提升第一波的爆发伤害。

防鱼雷隔舱

30%的减伤非常有用,是雷击队的克星。有人前排会带双火控,但我还是推荐带一个火控加一个鱼雷板,这样既保证了生存又兼顾了输出

维修工具

推荐给输出低的前排舰娘携带,进一步提升肉度。通常和鱼雷板搭配。

珍珠之泪

团队型装备,升级版的维修工具。给平时死的最快的单位携带非常有效。推荐每个队伍都要带一个。

小海狸(不推荐)

提一句小海狸徽章,我非常非常不推荐大家演习带这个。航速的提升在演习中很可能起到反效果。高航速意味着你有可能吃更多的鱼雷(自律ai无脑走位),还有可能让你的前排打赢了之后去对面后排脸上蹭来蹭去。而提供的机动值在演习中面对带火控雷达的前排跟本回避不了攻击。

碧蓝航线PVP防空配置攻略

一,防空为何如此重要?

伤害加成:一般来说,对炮击 雷击 防空 数值,多少面板就提升多少伤害,

炮击

比如 拉菲满级满友好炮击88+25,武器效率140%,无武器装填影响,装备127MM紫炮,高爆弹对轻甲有120%加成,

此时拉菲的单发炮击对对方DD(50级)造成 15(+10面板)*140%(武器效率)*213%(炮击加成)*150%(等级压制)*100%(无子弹装填BUFF)*100%(没触发所罗门)*120%(高爆弹对轻甲补正)*115%(单纵阵)+random(-3,+3)=92.5911 +/- 3

最终伤害=武器面板*武器效率*(1+炮击/100)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药增益*技能增益*装甲补正*阵型*随机波动(+- 3)

目前尚未存在默认护甲减免机制(除了技能)。

雷击

000-500 武器面板*武器效率*雷击值%*(1+(500-雷击)/1000)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药BUFF*技能增益*装甲补正*阵型

500-600 武器面板*武器效率*雷击值%*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药BUFF*技能增益*装甲补正*阵型

装填实际射速=装备射速*(200/(装填值+100))^0.5

防空

最终伤害=武器面板*武器效率*(1+防空/100)*弹药BUFF*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*技能增益*阵型*随机波动(50%~100%)

二,防空真的如此重要?

魔法防空设定

1,当一群飞机飞往你的防空圈,(大概率,近九成)会集火打掉进入的第一架,接着全体防空炮进入冷却,装填完毕后再对防空圈内残留飞机造成大量伤害。

2,集火进入防空圈的第一架飞机,其伤害一般是 最大防空伤害的一半,若同时有飞机进入防空圈,则同时造成大量伤害。

3,后排的防空圈与前排防空圈统一,其中心是前排领队,虽然后排有开火特效,但是伤害不了飞机,防空值可以减少飞机触底伤害。

4,AI的飞机速度比玩家的要慢,但是玩家的飞机血量如何,还需要测试(等待X包大佬)。

防空圈有效时间

PVE过程中,相向而对(轻巡级别),防空圈内敌机停驻2.5S左右

PVP过程中,相向而对(轻巡级别),防空圈内敌机停驻1S左右,驱逐舰在(0.8S),重巡级别(1.2S)

PVE的防空冷却, 1.25以上,击落1架+1轮,1.25-0.8,击落1架+2轮,0.8-0.6,击落1架+3轮

PVP的防空冷却,1-0.6,击落1架+一轮,0.6-0.3,击落1架+两轮

超级魔法防空炮

防空射程为队伍各防空炮的平均,伤害为各舰娘最终防空伤害之和,射速也是各舰娘平均。(此处舰娘指携带防空炮的舰娘)

测试舰娘

测试装备

上图,PP指砰砰炮,SKC指SKC防空炮

L1:指防空圈直径在图片中的长度(游戏里,水平距离与竖直距离的缩放系数由[3]知,长:宽=2:1),黄色数字为各个防空圈直径之比。

可以发现后排与前排的 射程 加权比例为1 : 1

即使切换防空炮,我的测试舰娘防空值基本相同,防空效率均为100%,在随后的测试里。 发现,不管是前排安装垃圾炮还是强化炮,对进入防空圈的第一架飞机,伤害稳定在 防空伤害的一半,没有大变化,此时不妨认为防空圈内的防空炮只有一个。

我并没有找到变速的播放器(对时间精确到帧),对游戏防空炮射速进行精确定义验证,不过运用的上述猜想后,演习场的防空效果有明显提升。

因此易知:

1,防空圈机制的本质是,把各个船的防空伤害进行累加,把各船的防空射速进行平均,合成(等效)一个超级魔法防空炮

2,伤害贡献,由各个船的防空武器面板,防空值,防空效率的防空伤害占魔法防空炮的比例,具体潜力排名由上篇可查寒门难出贵子之潜力先验论

3,射速贡献,由带防空炮的船只平分,比如,(BB+CV)2+2(DD+CL),射速由BB,DD,CL各占1/3,武器效率不影响射速贡献。

为了最大追求防空效率,需:

1,由防空潜力大的船只,携带 高面伤防空炮

2,由防空潜力低,装填值高的船,携带 高射速防空炮

3,由防空潜力低,装填值较慢的船,携带适当射程防空炮

以演习场大约每架飞机血量计算(未仔细验算,仅当估算)

此时需要实践能否打下完整一波飞机或击落大部分飞机,不够的补射速 射程短的防空炮,否则可以补射程+射速。

(防空炮全分析)

(颜色越深,排名越前)

具体选择:

1,高面伤选择 八联砰砰T3、T2。(T1、127mm 联装高射射速太慢,放弃)

2,高射速选择 四联芝加哥T3,双联博福斯T3,異式40mm联装机枪T3,25mm三联高射炮T3,双管20MM厄利空T3,双联37mm手拉机枪T3。

3,远射程选择 76mm高射炮T3,102mm高射炮T3,以及博福斯系列。

4,均衡教派 选择 四联博福斯T3,四联砰砰T3,四联博福斯T2。

各种类防空圈分析

本篇主讲PVP,至于PVE,由于其高面板优势---砰砰强无敌~

八联砰砰T3即使强满拥有1.17的射速,为了达到演习里最佳防空效果的0.8S由上述装填公式得知需要装填值近300,显然靠单船,单防空炮这是做不到的。

DD

DD防空值前列是 155左右,效率125%左右,基本是美驱那家子,因为DD的装填优势,提供射速贡献大,适合选择 DPS中等,射速较快的防空炮。 比如:四联砰砰,四联博福斯,芝加哥钢琴,25mm三联高射。 至于重樱船,你退群吧~,可以选择较为极端的高射速低面板炮。

值得注意的是,DD航速过快,飞机滞留防空圈的时间短,而航速快意味着航空支援很不错,因此多DD队伍选择 射程短,射速较快,伤害较高的防空炮。

CL

CL一直是防空核心,原因就是金坷垃,克爹,亚特兰大,朱诺等轻巡拥有不错的航速和防空效率,不过其他轻巡就显得一般(不是主力,忽略)了,280左右的防空值,以及120%左右的效率。很适合带高伤面板,高DPS的防空炮。

CA

CA的航速较慢,同时防空支援速度不行,对防空射程有较大要求,防空能力排名: 玻璃丝-》多塞特郡-》波特兰-》诺福克、约克、艾克赛特-》威奇塔、伦敦。总体平均有210左右的防空值,120%左右的效率,比DD略高。

如果是多重巡队伍,建议从上述舰船中潜力最高的安装砰砰炮1-2只,再选一个射速射程做辅助(或者全部博福斯),射程更重要一点,本身重巡的装填比较慢。

BC

BC,胡德拥有285的防空,100%的效率,可以考虑带偏高伤的防空炮。至于声望,可以考虑射速射程辅助炮。

BB

BB,南达科他一骑绝尘,完全可以考虑砰砰等高伤主力炮。其他200防空,100%效率的渣渣,安心做辅助吧。

CVL

轻母,220的防空值,80%效率,装填很棒,很好的射速辅助

碧蓝航线阳炎R卡强度评测

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类型驱逐稀有度R(蓝皮)装甲类型轻型装甲优点超高的雷击属性。技能也比较优秀缺点血少、后期通过打捞才能入手,比较拖慢舰队组成速度作战性能炮击 D雷击 A航空 E机动 A防空 D耐久 D

在游戏中蓝色的雷驱还是很优秀的,比如常见的莫里、格里德利都是比较不错的,如果玩家想组建一个鱼雷先锋队伍的话,那么阳炎就是其中核心力量。

在蓝色雷驱中147的雷击属性应该是目前最高的,而且有很不错的机动能力,可以快速的移动到目标身边,进行贴脸鱼雷输出,但是打捞比较难,不是很容易出,用布里进行提升又比较可惜。一般都给紫色舰船用了。所以是一艘需要耐心培养的舰船。

阳炎初始装备

详细了解装备资料可以点击下方装备名字链接

主武器127mm联装炮T1鱼雷双联装610mm鱼雷T1防空炮无

阳炎技能

雷击指挥官.先锋提高舰队中所有先锋5%的雷击属性鱼雷连射每次使用鱼雷时有20%的概率再次发射一轮全弹发射每进行12次攻击,触发全弹发射-炎阳级I

阳炎属性

耐久 304-xxxx-xxxx轻型装甲装填 74xxx-xxx炮击 18雷击 147机动 71-xxx-xxx防空 42-xxx-xxx航空 0消耗 2-x-x

阳炎获得方法

方法一暂无打捞4-3打捞,第四章第3关

阳炎总评

舰船优点超高的雷击属性。技能也比较优秀舰船缺点血少、后期通过打捞才能入手,比较拖慢舰队组成速度舰船详评

在游戏中蓝色的雷驱还是很优秀的,比如常见的莫里、格里

德利都是比较不错的,如果玩家想组建一个鱼雷先锋队伍的

话,那么阳炎就是其中核心力量,在蓝色雷驱中147的雷击

属性应该是目前最高的,而且有很不错的机动能力,可以快

速的移动到目标身边,进行贴脸鱼雷输出,但是打捞比较难

,不是很容易出,用布里进行提升又比较可惜。一般都给紫

色舰船用了。所以是一艘需要耐心培养的舰船。

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碧蓝航线摩耶装备搭配完整指南

碧蓝航线摩耶装备搭配方法介绍

1、目前还不太清楚犮的具体技能和属性。所以装备主炮还是推荐带常用的双联装203mmskc主炮。

2、鱼雷的话可以带4联装的金皮鱼雷。设备方面可以带输弹机或者金色五连鱼雷都可以。

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