火影忍者手游日向宁次入手体验 宁次技能评价

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《火影忍者》是一款动作游戏,日向宁次这个角色的入手难度是2,花200块就能拿到。小编入手后第一时间去PK场测试了一下,结果只能说”日向家的天才”这个名号有点对不起V6的定位。宁次的平A动作确实别扭,虽然能打很多下,但完全不如雏田实用。A技能空轮击的判定范围太小,而且浮空时释放容易打空,这个设定比较坑。B技能回天虽然有无敌效果,但起手动作太明显,对手有足够时间反应。C技能六十四掌的八卦只有正前方有判定,伤害不错但蹭奥义点数效率低。感兴趣的用户们和小编了解了解哦。

日向宁次

入手难度:2(200块) pk推荐:1

日向家的天才对不起V6的名号,平a的动作着实别扭,虽然能打很多下但是完全不如雏田实用。

A技能空轮击,前方一个小突进连击几下之后踢浮空,看起来很美,但有几个问题。第一前方判定太小,有点类似于木叶丸,就是短。第二在对手浮空时释放极易打空,而打空的后果,你懂得。首击判定。

B技能回天,回天的效果大家都明白,释放回天的时候自身处于无敌状态,又是看起来很美的技能。宁次释放回天之前有一个十分明显的起手动作,就这大概一秒的迟疑就足够对手做出反应了,所以不实用。可以打浮空。

C技能六十四掌,虽然脚下有一个八卦但并不是全八卦内都有攻击判定,只有自身正前方会受到攻击,伤害不错,但后续无法接技能蹭奥义点数。

总结:宁次乖乖用来刷图吧,200块就当是为了丰饶奖励增加吧。日向天才实在不适合pk。

火影忍者第十章鼬的目的全攻略

火影忍者手游第十章鼬的目的,作为第十章的BOSS关卡,其中的通关难度怎样呢?对玩家来说,10-6关卡到底有哪儿些通关进程需要玩家了解呢?

首先在战斗准备的过程中,游戏推荐通关战力需要240W左右,但是玩家战力只要上200W基本上通关问题就不大了。而通关忍者的选择上,没有硬性要求,但是在之后的通关进程中,建议玩家选择攻速高一点的忍者,例如:默认的剧情忍者疾风鸣人就是不错的选择。

关卡开始前期是需要应对两波由水、土傀儡组成的战斗组。这些战斗组即使玩家战力勉强通关,但是面对这数量众多的傀儡小怪,玩家一旦一次失误就是一套凶残的消耗。所以面对这两波傀儡战斗组,小编建议携带风杀阵秘技,搭配忍者技能奥义进行快节奏的击杀。

而到了关卡后期就是开始对战BOSS宇智波鼬,对于鼬的出现,玩家其实没有必要太担心被鼬起手或反杀——尤其是鼬的普攻起手,到了第3打后,会有一次攻击的真空期,玩家忍者此时释放技能或者秘技奥义,都能成功反击。这就是我之前建议选择高攻速忍者原因之一。

在战斗BOSS鼬的全程,并没有其他敌方势力进行干扰,所以此时玩家尽量保证连畅、高段的攻击即可。

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