梦幻西游无双版召唤兽装备培养攻略

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,召唤兽装备搭配是门学问,选对了能让你省不少资源。小编发现很多玩家连装备基本属性都分不清,更别说附加特效怎么选了。这次特意整理了召唤兽装备合集,从紫装到金装所有数据都有。武器标配伤害法伤暴击,衣服分攻防两套,手环偏生存,狗圈加命中闪避。感兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧!

一直纠结什么装备搭配什么宝宝好 问了精灵 发现装备种类跟现在有的 根本不一样 可能是封测时候的数据 现在没更新 所以就整理下发出来吧。本来想截图 发现图真的太多了 算了 我还是码字吧,白色 蓝色我就不发了 毕竟没人养吧。

武器的基本属性是(伤害、法伤、暴击)或者(伤害、法伤、暴击、气血)2者差别是后者多了气血属性但是伤害、法伤是前者的一半,暴击是相同的。

衣服的基本属性分输出装(伤害、法伤、气血)或者生存装(护甲、法防、气血),前者的气血是后者的一半。

手环的基本属性只有(护甲、法防、气血)一种。

狗圈的基本属性只有(命中、闪避、伤害、法伤)一种。

紫装:

武器:嵌宝金刀——伤害、法伤、暴击、护甲穿透+4%、暴击率+12%

玳瑁锏 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+4%、暴击率+12%

游龙剑 ——伤害、法伤、暴击、物理穿透+10%

红莲杖 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+10%

笼玉尖枪——伤害、法伤、暴击、命中率+10%

铁齿剑 ——伤害、法伤、暴击、物理吸血+6.6%

蝎尾鞭 ——伤害、法伤、暴击、法术吸血+6.6%

骤雨疾风——伤害、法伤、暴击、技能冷却时间-10%

湛金龙胆——伤害、法伤、暴击、气血、物理反弹+3.3%、法术反弹+3.3%

碧玺杖 ——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-5%、治疗效果+15%

墨杆金钩——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-10%

满天星 ——伤害、法伤、暴击、气血、生命回复率+1.4%

衣服:夜魔披风——伤害、法伤、气血、物理穿透+10%

罗汉斗篷——伤害、法伤、气血、法术穿透+10%

金缕羽衣——伤害、法伤、气血、技能冷却时间-10%

龙骨甲 ——护甲、法防、气血、生命回复率+1.4%

连环锁甲——护甲、法防、气血、气血+12%

金丝软甲——护甲、法防、气血、技能冷却时间-10%

金刚甲 ——护甲、法防、气血、物理反弹+3.3%、法术反弹+3.3%

鱼鳞羽衣——护甲、法防、气血、闪避率+10%

金锁黄铜甲——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+12%、气血+5%

手环:连环银镯——护甲、法防、气血、护甲穿透+4%、暴击率+12%

墨玉银镯——护甲、法防、气血、法术穿透+4%、暴击率+12%

虎贲护腕——护甲、法防、气血、命中率+10%

绿玉手镯——护甲、法防、气血、闪避率+10%

兽牙手镯——护甲、法防、气血、物理吸血+6.6%

珍珠手镯——护甲、法防、气血、法术吸血+6.6%

碧水青龙——护甲、法防、气血、主动技能等级+1

鎏金手镯——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+12%、气血+5%

碧玺手镯——护甲、法防、气血、治疗效果+25%

狗圈:双魂引 ——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个中级技能

圣王坠 ——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能

(PS:这里要特别说明下,紫装、金装的狗圈都只有2中分别对应中、高级技能,而蓝装是有3种的分别对应初、中、高级技能。

五色石——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能

狗圈的基础加成伤害、法伤差距不是很大,命中、闪避的差距比较大,所以个人觉得五色石是比双魂引好很多的)

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金装:

武器:七星宝剑——伤害、法伤、暴击、护甲穿透+6%、暴击率+15%

月芒杖 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+6%、暴击率+15%

火龙枪 ——伤害、法伤、暴击、物理穿透+15%

沧海 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+15%

九天星落——伤害、法伤、暴击、命中率+15%

修罗血剑——伤害、法伤、暴击、物理吸血+9.9%

织锦软鞭——伤害、法伤、暴击、法术吸血+9.9%

华光刺 ——伤害、法伤、暴击、技能冷却时间-15%

幽冥刺 ——伤害、法伤、暴击、气血、物理反弹+5%、法术反弹+5%

凤凰宝杖——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-7%、治疗效果+22%

暴雨梨花——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-15%

空明杖 ——伤害、法伤、暴击、气血、生命回复率+2.1%

衣服:天羽披风——伤害、法伤、气血、物理穿透+15%

火凤披风——伤害、法伤、气血、法术穿透+15%

罡风碎云——伤害、法伤、气血、技能冷却时间-15%

飞龙在天——护甲、法防、气血、生命回复率+2.1%

八卦遁甲——护甲、法防、气血、气血+18%

琉璃玉甲——护甲、法防、气血、技能冷却时间-15%

麒麟反甲——护甲、法防、气血、物理反弹+5%、法术反弹+5%

霓裳羽衣——护甲、法防、气血、闪避率+15%

龟背龙鳞——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+15%、气血+8%

手环:潇湘夜雨——护甲、法防、气血、护甲穿透+6%、暴击率+15%

鸾飞凤舞——护甲、法防、气血、法术穿透+6%、暴击率+15%

鱼鳞金腕——护甲、法防、气血、命中率+15%

飞翼手镯——护甲、法防、气血、闪避率+15%

贪狼戾影——护甲、法防、气血、物理吸血+9.9%

郁金流光——护甲、法防、气血、法术吸血+9.9%

有风来仪——护甲、法防、气血、主动技能等级+2

辟邪灵镯——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+15%、气血+8%

碧彩云纱——护甲、法防、气血、治疗效果+40%

狗圈:万里卷云——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个中级技能

七巧玲珑——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能

梦幻西游手游宝宝打书技巧大全

魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。

普通技能,高级技能,主动技能。

普通技能:

必杀物理攻击时暴击概率增加10%

连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%

强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御

偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%

法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。

法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。

魔之心对敌人的法术伤害结果提高10%

会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御

冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血

神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。

反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%

神迹回合开始时,解除所有的负面状态

反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。

敏捷速度增加10%

防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。

迟钝速度减少20%

雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血

土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血

水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血

火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血

鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血

驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

感知无视敌方的隐身状态

永恒受到的增益状态时持续回合加倍

精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

高级技能:

高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%

高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%

高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御

高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%

高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%

高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。

高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%

高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御

高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。

高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。

高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。

高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活

高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。

高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半

高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态

高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。

高级敏捷宠物速度增加20%

高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%

高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%

高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%

高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%

高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍

高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%

主动技能:

雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。

落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。

泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

梦幻西游无双版法宝系统使用攻略

首先几个被动是必备的!

风袋不管哪个门派都必备提升有和没有相差很大,有了你就是个风一样的男/女子!

(阴属性是提升抗封的,阳属性是移动速度)

金甲,绝对也是个要入手的1级效果8%概率使下一次伤害降低35%

这个概率随法宝等级提升会越来越明显

法甲和金甲一样的都是必备的,也是受到攻击多少概率降低伤害。

(阴属性额外伤害减免,阳属性增加触发几率)

然后就是飞剑了进行攻击10%提升物理伤害10%持续10秒。

每15秒触发最多触发一次这个概率相当可观!!!增益明显!!!

法术门派龙宫用附灵玉应该和飞剑也是同理!

顺便说一下进阶消耗,楼主最高进阶两次的,第一次3个第二次6个,所以可能下一次会是9个!

穿戴道具最多也就是5个所以4被动是必须的,三药也算在内。

那么至于剩下一个主动带什么好呢?

苍白纸人使用后多少秒之内减伤、惊魂铃造成恐惧应该和地府那个效果差不多、碧玉葫芦是加血的、战鼓提升自己和队友的物理法术伤害、盘龙加双防。(这些主动放一次就要用5点技能消耗),在PK中根本用不着,释放还要时间有这5点技能消耗多放两个技能咯,所以战鼓和葫芦才是推荐搞的!!!

打一些困难剧情幻境队友轮流放输出明显伤害可观!葫芦必要时给自己加血!然后其余3个被动也不是说没效果只是要升上去效果才明显,所以平民普通玩家就先抢被动吧,主动真的不要抢的以后多的是而且你真的有机会放吗?

飞剑附灵玉金甲斗篷风袋不管是端游也好还是手游也好都是必备的哦!所以一定优先搞被动,主动在回合类效果才明显。

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