大话西游手游大力男魔详解

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《大话西游》是一款角色扮演游戏,最近大力男魔的玩法引起了不少玩家的兴趣。小编这次来分析一下大力男魔的优缺点,首先说攻击力那是真的猛,七万多的伤害打谁谁疼。可是这速度实在是让人头疼,pk的时候还没出手可能就被秒了。小编认为后期可以考虑走连击附混路线,幻影套装搞起来或许还能救一救。感兴趣的网友们与小编来看一下吧。

记得前面和大家看了一个大力女魔的全部套装解析,攻击力高达七万多,这里继续和大家看一个大力男魔,希望大家喜欢,不知道这些大力到底是怎么想的,你们这点速度能出的了手么?直接上来给你拍死你不哭去吧。不过来看下再说。

看到这里一定会觉得这个魔废了,确实这个魔是废了,反正小编我是这样认为的,攻击是挺高的,但是速度抗性什么的都是非常的烂,而且破防程度什么的都不是特别的高。真的能好用么?

确实杀任务非常的好用,但是杀人呢?日常PK好用么,我看到时候他会哭。根本不是想象的那样。

看到这套装备小编觉得还有提升空间,后期可能作用还是有点的,而且后期如果把速度什么的提上来,然后弄个幻影套装,直接玩连击附混套路还是有出路的,毕竟连击附混还是非常的可怕的。最后要说一句大力魔目前真的很难玩,容易嗝屁。

《大话西游》自动寻路评测 便捷还是无趣

E常评分2D画面RPG游戏网易游戏网易经典ip移植

画质

其实大话西游和梦幻西游本身就两个不一样的游戏,很多人硬要加以对比。虽然看了梦幻西游手游美术效果几乎原版的给照搬过来了,但是作为大话的“写实”风格也要照搬过来吗?

错!由于手游的表现力关系。游戏这次没有采用写实的画风,而走了网易熟悉的轻Q版的风格,毕竟现在的大话西游手游不是十多年的端游--大话西游了!游戏在人设和场景设计上都竭力突出“清新”这一元素:人物造型变为3.5头身,在保留端游游戏人物表情刻画细致这一特点的基础上让人物形象更加活泼可爱。场景设计也尽力使其更加接近真实比例,并以此带给玩家更加生动的临场感。

一开始可能会有很多端游的老玩家,对这种风格一时间很难接受,但画面的高品质一定会让你满意的。网易自研的西游IP绝对会让老玩家买账!这也是网易的一贯作风!

游戏还是承袭原作采用了回合制的战斗方式,战斗时最多容纳包括玩家在内的5人+5只宝宝的小队。

最大的改变要属技能了,在端游上每个玩家有3大技能,每种技能分5个档次,总共15个。但是到了手机版每个玩家最多只有6个技能,其实保留了(单)4法和(群)5法!法术技能无需学习但是需要通过升级来提升威力(端游释放1下记为1的熟练度,但是手游不是这样的)

伙伴系统。

和梦幻西游一样加入了伙伴系统。小编写过一篇资讯,大家也可以斟酌一下。各有利弊,畅所欲言!

新特色 手游特色取代了传统飞行棋

自动寻路,点击传送这已经是手机游戏的大热点,大话西游手游舍弃了必要的飞行旗的设定,改变成为任意地图直接传送。贴心的自动寻路,点地图直接传送,自动任务等等都是手机游戏的影子,因为可以降低了许多不必要的操作步骤!这一设定貌似成为了定局,已经被大多数手机游戏所接纳,这也是回合制游戏的一种趋势。

语音沟通! 点击直接说话这可能就是端游上无法快速获得信息的原因吧。这些很小的细节在手机上做得淋淋尽职。

新增千秋功绩,记录点点滴滴

在游戏设置的右下角点击更多按钮,最前方会出现功绩选项,这个功能也是游戏新开放的,记录玩家的一些重要的经历,见证你的成长。例如:游戏人物成长、伙伴培养、召唤兽培养、装备打造、人物社交、江湖万千,以及功绩总榜的方方面面,使游戏更加具有趣味性,还可以给小伙们炫耀哦。

其他玩法上:手游保留了《大话2》中最受玩家青睐的婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等经典玩法(这是官方承诺会出的,目前公测还有几个系统未放出),以及最受玩家称赞的情义社交系统。

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