皇室战争皇家巨人推进流后期爆发攻略

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《皇室战争》是一款卡牌游戏,皇室胖子配上野蛮人是经典组合。皇家巨人推进流的打法思路主要是前期试探、中期观察、后期爆发,每个阶段的重点都不一样。今天小编要说的是具体的卡组搭配和操作细节,从单卡作用到combo配合都有涉及。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!

单卡解析

1、皇家胖子

克制万千弩炮,X弩和迫击炮很难碰到塔,都打胖子去了。而皇家胖子能在自己阵营摸得着人家的迫击炮,有了一层保障。再者遇到双骑流的时候也能奋不顾身地挡一下,身死的时候黑暗王子就GG了,还剩王子可以使用低费的哥布林上去围剿他。

2、野蛮人

皇家胖子的护卫,野猪法师枪手王子石头骷髅王杀手,当对面也有地狱塔的时候野蛮人就充当了皇家胖的前锋,用自己的胸膛挡住爸爸塔的熔岩射线。

3、哥布林投矛手/ 哥布林

能攻能守,充当起皇家胖子的左右手,左冲右突的我就不详细解释了,当没有zap没有箭雨的时候组合起来用还是挺爽的。

4、法师

AOE小能手,在皇家胖子遇到野蛮人和苍蝇群等人海的时候能有效突围,在皇家胖子的身后又能惬意的输出。

5、飞龙宝宝

作用和法师差不多,有时候就靠它一口喷死刚出生的哥布林堆了。

6、箭雨

不够费又遇到苍蝇群骷髅海哥布林一家的时候就靠它了。9级的箭雨能射死1级公主,11级箭雨能射死2级公主,所以到后期遇到公的时候也需要一发箭雨。

7、地狱塔

遇到皮卡流或者石法流的时候有奇效,由于只有40秒时间易挥发,因此使用时机要看准,等到对面的石头人、皮卡到了自己的阵地上在放下地狱塔。

操作思路

这套卡组与初期的巨人推进流卡组比较相似,玩家可以在底线放下皇家巨人,等到皇家巨人快走到桥头的时候在放下法师和飞龙在他的身后。黄毛的使用则是看情况而定,玩家在放下皇家巨人的时候,对手可能黑白王子一波冲锋,这时候就需要黄毛去防守一波。可以说黄毛扮演的主要是防守的角色,遇到野猪、王子都有非常出色的表现。

前期:不要着急进攻,起手有皇家巨人可以先丢下去试探一下对手的卡牌,这边最好将万箭齐发准备在手上,提前做好准备对手放下亡灵军团。

中期:这个阶段也主要清楚了对手的卡牌搭配,这时候要明白对手的进攻核心,比如是野猪、王子、X弩,这样手上留着相对应的解牌。

后期:在双倍圣水阶段则是开始爆发的阶段,玩家就在底线丢下皇家巨人,然后背后搭配上combo,地狱塔坐镇己方区域,这样进攻防守两不误。

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王者荣耀马超小技巧有哪些

1、马超被动不仅可以穿墙,还可以用于赶路,在移速buff即将消失之时,向前普攻位移一段距离,同时捡到下一个标枪,这样可以持续加速。

2、抓人之时要先捡一支标枪,再对目标身上释放一支标枪,直接突进至目标身上,会立刻又获得一个被动,连续突进两次可位移更远,打出更高的伤害。

3、马超的连招很简单(就是技巧2),2技能(丢给自己)+捡标枪+1技能(丢给目标)+强化普攻(突进)+捡标枪+强化普攻(突进)+晕眩或惩戒+普攻。

由于马超是依靠暴击来输出,所以前期的伤害会比较低,但马超拥有较强的回血能力,能利用被动消耗对手,以此取胜。总之,马超是一个很需要操作的英雄,玩起来特别爽也特别累,对于初次上手的玩家,0-10-0的战绩也是正常的,所以在排位中慎重选择。

和平精英上分必看地图推荐

和平精英SS2赛季开始已经有了一段时间,那么其中SS2赛季哪个地图容易上分呢,接下来就让91小编带大家看看哪个地图更容易上分吧

和平精英SS2赛季上分地图推荐

目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。

尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。

海岛地图

首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。

野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。

海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。

雨林地图

雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。

此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。

如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。

沙漠地图

沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。

沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。

雪地地图

雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。

掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。

所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。

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