阴阳师樱花妖培养攻略 PVE及PVP阵容

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,樱花妖的强度其实被低估了,今天小编就来讲讲她怎么培养好。樱花妖不适合PVE是事实,但在PVP中对付肉奶队意外地强。自带驱散增益和睡眠效果,让她在当前BUFF横行的版本很有价值。御魂推荐堆速度、生命和暴击,套装可选树妖或木魅。感到兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。

阴阳师樱花妖怎么培养好?樱花妖御魂及阵容推荐:

PVE一般大家也不会需要奶妈吧,不过现在玩到中期是需要奶妈的,都二三十章节了,如果玩家升级比较快的话,确实需要奶妈,这主要还是在一些秘闻副本里面使用的奶妈吧,樱花妖不适合,没复活,治疗还不稳定,所以不建议大家在PVE使用樱花妖,这估计也是大多数人不使用樱花的原因吧。

PVE御魂

御魂主属性的选择是:2号位速度,4号位生命,6号位暴击。4件套可以选择树妖,木魅或者其他辅助性御魂。当然珍珠加强后也是非常好的选择。

PVP搭配

樱花在PVP上搭配比较固定,但是根据敌方的阵容不同,不要过于局限化。

樱花妖在PVP上还是比较强的,特别是对面带了那种肉奶队的时候,想恶心别人?可恶心不了你哦,在如今BUFF特别多的年代里面,驱散增益BUFF,本身就是一个很强的技能,还有概率造成睡眠,真的很强。

所以说阴阳师樱花妖冷门是有原因的,首先她的培养难度有点高,技能一定要升满,不然不够用,她是一个不能通过妖气封印获得的SR,相对于桃花妖来说确实太难培养了,除非你氪金。PVE又不实用,PVP只是一个替补的位置。

阴阳师毒伤害在斗技中的应用

一、统计

神乐被动的持续掉血、鬼使白、清姬、判官的二段、吸血姬大招标记、三尾狐大招标记、跳弟、鲤鱼的牢,这种延时伤害都算毒伤害。

二、特点

毒伤害的基本算法和正常伤害一样(并没有无视防御),

受:±伤害(晴明星)、±攻击(神乐疾风)、±承受伤害(晴明灭、神乐伞)等buff、debuff影响,

能暴击(暴击也是白字而非黄字),

可以被驱散(能驱散己方debuff的:雨女、惠比寿、蝴蝶精、鸦天狗),

触发网切、阴摩罗、伤魂鸟、镇墓兽,(讲真,后面这2商店货我没实测过,但伤魂鸟击杀回血的逻辑和阴摩罗应该一样,镇墓兽掉血+暴伤这种直接参与计算伤害的,直观上讲,毒伤害应该能触发它吧)

不触发针女、破势、心眼、鸣屋、蝠翼、雪幽魂(等控制型)、日女,

不触发对方的镜姬、地藏盾、不被椒图平摊伤害,

会触发阴阳师被动(?)。

pve中的boss单位(包括狩猎战麒麟、觉醒本麒麟、御魂本每一轮中间的大怪)免疫异常状态,当然也包括毒。

所有的毒系式神在pve中都很尴尬。个人认为这很不合理。boss单位免疫控制型的异常状态可以理解,但不应该免疫伤害型的异常状态。

三、一些特别的场景

①毒雨女,雨女会在中毒一次后,解掉身上的dot标记

②敌方有惠比寿的旗子,敌方行动前,先结算回血,再结算dot伤害

③先上毒,对面晴明后开盾,对毒伤害没有影响

四、dot式神在pvp中的配合和发挥

鬼白、清姬因为多段伤害,都可以带针女,(清姬由于自身属性太迷,带针女也很吃亏)

多段也可以带雪幽魂或日女打控制,(不过我觉得拿鬼白打控制还不如用雪女)

可以配合凤凰火,稳定眩晕毒,

可以配合椒图、惠比寿,或控制型式神打消耗战(dot式神的共同点,秒杀能力或许不强,但持续输出高)

五、主要的几个毒系式神比较

1,大招简介

①鬼使白:

直接伤害0.24*3,3次每次都有60%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.32加成。)

毒伤害0.53,持续2回合,最多叠加3层。(不受技能升级加成。)

②清姬:

直接伤害0.36*3,3次每次都有50%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.15加成。)

毒伤害0.16,持续3回合,最多叠加5层。狂暴状态时毒才能叠加。(不受技能升级加成。)

③判官:

直接伤害1,给所有敌人打上死标记,(受技能升级0.2加成。)

中标记的单位行动后50%(+效果命中)受二段伤害1.58

连续给同一单位多次施加死标记,也只可能触发一次二段伤害,不提升触发概率。

④跳跳弟弟:

直接伤害0.76,并给敌人上毒。(受技能升级0.2加成。)

毒伤害0.22,持续2回合。(受技能升级加成。)

对已中毒单位开大,会刷新毒回合数,不能叠加。

2,6星40级时属性比较

3,伤害系数

不考虑额外的效果命中和敌方的效果抵抗,皆为满级技能时:

①小白连续2回合放大招,1次直接伤害+1次毒的伤害系数期望是2.aoe系数全游戏第一。若对方没驱散,针女小白输出持平大天狗。

②(从第2回合开始)清姬连续开大4回合,单次大招的平均总系数期望(直接+后续毒伤) 1.572//策划你确定这个没问题?

③判官(二段伤害享受1.2额外加成的话)系数2.148

④跳跳弟弟,1次直接伤害+1次毒的系数期望1.176//这位仁兄大概只有打4星麒麟才用得上吧

4,毒的触发时机

绝大部分毒伤害都是在敌人行动前触发的,只有判官是死标记是在敌人行动后几率触发。

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