第五人格冒险家技能能用几次 冒险家技能持续时间详解
《第五人格》是一款冒险游戏,冒险家的微缩世界技能是游戏里很有趣的设定之一。库特缩小后可以完美隐藏在各种角落,让监管者完全察觉不到。技能可以多次使用但需要cd,今天小编说说怎么利用这个技能。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧!
第五人格冒险家技能能用几次?第五人格冒险家技能持续时间是多少,这些问题不管是喜欢玩第五人格冒险家的玩家还是喜欢玩监管者的玩家们都会遇到的,接下来就给大家带来的是冒险家技能持续时间详解!
冒险家库特擅长帆船和热气球的驾驶,并且因为一直阅读《格列佛游记》,几乎每一天外出,这本书都会带在身边,因此库特臆想自己能够像主人公那样身体变小,在真实世界中自如穿梭。基于这一背景,游戏中库特的技能则是“微缩世界”,他能够将自己瞬间缩小,躲避在草堆里,从而不让屠夫察觉和发现,轻松完成一次成功的逃脱。
第五人格冒险家技能能用几次
探险幻想:随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。
探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低,翻越板窗不会给予监管者特效提示
好奇心:难以控制自己的好奇心,在解码过程中喜欢尝试冒险操作,qte触发概率提升,成功判定区域降低
关于第五人格冒险家技能能用几次的问题,其实在游戏里,冒险家的技能是可以多次使用的,只不过cd长短而已。
第五人格冒险家技能持续时间
第五人格冒险家变小技能持续时间是按个人来看的,没有时间限制。
第五人格冒险家攻略技巧
1、冒险家能变小,但是在被屠夫追时变不变小差别不大,所以千万别太依赖变小书,还是多爬窗口和掀板子才是正经事。
2、玩冒险家在游戏中的诀窍就是苟着,能怂就怂,被屠夫直接看到,不要急着变小,等屠夫失去视野的时候再变。
3、能偷偷解码就解码,变小可以在有心脏提示的时候提前使用,找个拐角什么的猫着,不要让屠夫直接看到你。
4、没事的时候也可以多去开箱子,找地窖,利用变小隐藏能力多观察一下四周。
5、圣心医院中冒险家在进门哪里可以卡一下缩小的视野,还有可以缩小藏草丛,多去发现一些地图上的可以隐藏的点,可以提高生存率。
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增幅过后的角色,好不好用肯定是玩家们所关心的,测试服中小编就亲身体验了一下紫苑在记忆战场中的强度表现,因为官方没有发放角色的专属武器。
我们就暂时使用仿犹大血之拥抱作为武器,圣痕方面我们带出以及发放的专属套装。
效果方面请看下图:
可以看出这套圣痕非常简单,主要时强化物理攻击和暴击强化为主,但爆发表现效果应该一般,属于站着打类型的圣痕,但感觉可以作为一套物理万用圣痕使用,比较增加物理伤害和暴击还是比较可观的。
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技能一对一解析
外在特质-梦隐
将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景进行交互,求生者不会看到她的真实面貌;
自带一名信徒,信徒与求生者互相可见,不可被驱除,信徒紧跟女巫,不能远离女巫。
实战小技巧
梦之女巫本体对求生者不可见,开局时可利用这点首先让本体贴近求生者,确认求生者位置后切换到原生信徒。操纵原生信徒向求生者方向前进,原生信徒前进时可切换本体进行其他操作。
(Tips:操作视角由信徒切换到其他后,该信徒将保持当前状态。)
外在特质-信徒
女巫指定求生者,在其附近制造一名信徒;信徒不可远离宿主,攻击宿主后信徒会随之消散,可被宿主以外的求生者使用女巫标记驱除;
信徒受天赋影响,单独计算辅助技能冷却时间;信徒会保持女巫控制时的移动状态与方向,仅在本体附身时有警戒半径。
实战小技巧
不同的信徒技能冷却单独计算,利用这一点前期女巫辅助特质推荐携带巡视者。女巫携带巡视者,开局可以用女巫本体和原生信徒同时释放两次巡视者,快速抓住第一人。但手机端巡视者操作难度大,推荐携带闪现。
当场上同时存在多个信徒,建议时常切换其它信徒的视角以确认求生者位置。同时,如果切换视角后,距离宿主较近,可进行追击,逼退宿主离开电机位置从而牵制场上电机开启速度。
(Tips:当寄生信徒距离宿主较远时,可向宿主反方向前进,脱离范围--游戏中的红圈显示后寄生信徒会自动回到宿主身边。)
当寄生信徒宿主附近存在其他求生者,优先攻击其他求生者。
(Tips:寄生信徒攻击宿主后会消失。)
外在特质-女巫标记 本体制造信徒时会留下女巫标记,求生者可拾取女巫标记对队友使用,驱除寄生于队友的信徒。
实体能力-传道
当前控制的信徒释放技能进行攻击时无法转换操控对象。
实体能力-寄生
指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中会降低此技能的冷却时间。
实体能力-同化
使寄生技能的冷却时间大幅度降低。
实体能力-殉道
增强对信徒的控制,使信徒的可移动速度大幅度增加。
总结来说,女巫玩得好,这些要记好。
1、在操纵寄生信徒时,若寄生信徒距离宿主较远可向范围外走,当信徒脱离范围会自动跟随宿主。
(小技巧:当寄生信徒在行走状态时切换视角,此时寄生信徒依旧保持原状态前进,可利用此特点节省时间进行其他操作)。
2、当求生者被挂上椅子,且没有触发耳鸣,此时若场上有两名寄生信徒,则站位如下:原生信徒在椅子旁,被挂者的寄生信徒稍微往外走进行查探,然后切换另外的寄生信徒去稍远的地方查探。
若求生者被挂在地下室的椅子,站位如下:寄生信徒在楼下,原生信徒在楼梯中间或者门口。
3、寄生信徒优先攻击宿主之外的求生者,防止寄生信徒攻击宿主后消失。
天赋加点推荐
天赋加点推荐1
女巫不做人天赋(高阶玩家)
狂暴+拘谨狂+枯萎+破坏欲+挽留+耳鸣
推荐理由
这套天赋在守尸时,收益是非常高的,在大地图中更为有利,如果想稳中求胜,可以点出狂暴+底牌+挽留。
天赋加点推荐2
女巫稳一点的天赋
底牌+狂暴+挽留+耳鸣(辅助特质推荐:闪现)
推荐理由
使用这套天赋要灵活运用底牌,既可以守尸还可以打开门战。大门通电后可以直接利用底牌,将辅助特质换为传送,从天而降制裁求生者。
如果求生者的破译节奏比较快,可以利用底牌将辅助特质换为失常,悄咪咪踹电机,求生者看又看不到,只能自闭。
天赋加点推荐3
女巫不打开门战的天赋
底牌+嘲弄+耳鸣+破坏欲+狂暴(前期辅助特质推荐:闪现)
推荐理由
这套天赋中的枯萎和狂暴依旧是守尸适用的,破坏欲可以提高抓人速度。
由于不打开门战,后期不要使用底牌切换辅助特质传送,推荐使用底牌切换辅助特质失常,在攻击的同时进行守电机。
另外,由于底牌触发后,辅助特质的CD按比例返还,所以前期女巫不要使用闪现,更换辅助特之后失常可以直接使用,后期守电机有奇效。
(Tips:女巫携带天赋时不推荐带禁闭空间,因为女巫本体贴近窗户,阻止求生者翻窗,同样可达到封窗效果。)
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