第五人格蜘蛛弱点分析攻略
《第五人格》是一款竞技游戏,监管者蜘蛛之所以让人头疼,主要是因为她的技能机制太恶心了。结网减速配合透视等于你在蛛网上跑她看得一清二楚,茧刑直接淘汰又让救人变得异常困难。今天小编分享几个对付蜘蛛的实战技巧。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧!
第五人格中的监管者蜘蛛额外拥有2个外在特质,一个是结网,这让她可以随心所欲的布置属于自己的王国,另一个则是茧刑,它让蜘蛛不需要狂欢之椅,就能原地将求生者淘汰。强力的技能搭配的确会让人生出一股无力感,但有利就有弊,蜘蛛并不是无敌的,今天就让小俊子来教大家一些应对蜘蛛的实用技巧。
知己知彼百战不殆,想要知道如何应对蜘蛛,首先要去了解蜘蛛,我们先从它的技能说起
外在特质技1-结网
结网是蜘蛛的本能,点击技能按键施放陷阱,直到丝浆用完或者再次点击结束施放。每当你经过蜘蛛网会获得一次不断衰减的短暂加速,而踩过蛛网的求生者会增加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。–“等待,是猎人的美德。”
应对方法:看起来很让人绝望的一个技能,蜘蛛把人放椅子上或者茧刑后必然会开始围绕被捕者开始结网,踩中网后后触发缠身状态,1层大概减移动速度10%,2层大概30%,3层直接动不了,每次中了缠身状态大概持续15秒,新中了持续时间会刷新而且在缠身状态下,蜘蛛全程看求生者都是透视的,所以我们要想救队友最佳时刻是在蜘蛛结网前去救。做起来其实也不难,蜘蛛施放的时候有技能施放的吟唱动作,并且只能在原地吟唱,而且时间高达2秒之久,我们可以趁这个时候迅速把人救下,或者去骚扰蜘蛛,让她没有时间结网,不过要注意最好不要一个人去,风险太大。如果没来得及在蜘蛛释放技能之前赶到,难度就会变得非常大,不过还是有应对方法的,那就是多人一起去救,然后在附近慢慢蹭,蹭到蛛网就摸掉,直到蹭的差不多了为止。最后若是队友们距离被捕者实在是有点远,那还是放弃他吧,蜘蛛一旦把网结好,那时她的守尸比任何监管者都要无解,甚至会玩的蜘蛛会在守尸的同时封住附近的板点,路口,墙角等地方,与其花费大量时间去救人,不如趁这个时间多去破译几个密码机,来获得最终的胜利。
外在特质技2-茧刑
不需要狂欢之椅,蜘蛛可以使用60蛛丝量将求生者包裹成茧,原地将其淘汰。
应对方法:又是一个强大的技能,直接就废掉了园丁这个职业,而且这个技能让蜘蛛可以在10米内同时盯住多个被放椅子的求生者,并且狂欢之椅和茧刑的时间是同步的。但这个技能的耗费量太大,蜘蛛最高只有200蛛丝量,而一次茧刑耗费60蛛丝量,这意味着蜘蛛在使用茧刑后,可能就没有足够的蛛丝量去完成蛛网布置,剩下的求生者们会得到大量的时间搞事。
外在特质技3-吐丝
向前喷吐出成团的单层蛛网,击中目标后为其叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态随技能击中刷新持续时间并叠加层数,达到3层后目标几乎失去行动能力。–“我享受捕猎的过程。”
应对方法:看起来非常强,但经过测试发现其实是很好应对的,首先吐出的网只能直线飞行,而且遇到障碍物还会被挡下,其次网的飞行速度并不快,只要稍微向旁边跑两步就能躲开,最后准确度不算高,它不像鹿头的钩子只要准星在求生者附近,出钩瞬间是自带调整角度的,偏移一点也能自动瞄准钩中,蜘蛛的吐丝不会自带调整角度。但还是要多注意这个技能,蜘蛛从技能施放到结束,全程不需要停止移动,而且技能CD只有3秒,这意味着在逃跑时必须时刻注意蜘蛛的网,压力还是蛮大的。
外在特质技4-喷网
随着丝浆量储备量增加,长按技能按键后可喷出大量蛛丝团结成厚网,厚网飞行速度较慢但击中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。–“蛛丝狂欢!节日快乐!”
应对方法:吐丝的升级版,坏消息是中一次就完了,好消息是蜘蛛每喷一张网要耗费70的蛛丝量,喷个两三次她就没蛛丝了,而且飞行速度比吐丝吐出来的网还慢,很容易躲掉。
实战中所需要注意的地方
在溜蜘蛛时要注意蜘蛛的特性,蜘蛛体型庞大,很容易被木板砸到,而且蜘蛛板窗交互特别慢,这意味着我们可以利用障碍物轻松摆脱蜘蛛,但要注意不能在一个点一直绕她,不然很有可能会踩到蛛丝,那时逃跑就会变得十分困难,要学会去无限的换点,一个点绕完换下一个点,不能死磕。而且要注意,蜘蛛是可以使用隔墙刀的,如下图所示:
蜘蛛的隔墙刀的满足条件为贴着墙面,并且求生者的距离不能超过一个身位,这让人非常难受,若蜘蛛追的较近最好还是不要翻越板窗,蜘蛛会在求生者翻越板窗时直接攻击,那时跑都跑不了,所以在蜘蛛追的较近时不要去翻越板窗,危险系数有些大,在被追的较近时我们可以选择近身反向走位避开刀口,可蜘蛛模型大,出刀手感不是特别好,这么做成功率还是蛮高的,不过要注意会玩的蜘蛛都会甩刀,在攻击时他们会蓄力然后进行变相,如下图所示:
遇到这种情况,我们在没有什么特殊手段的情况下,只能强行挨一刀然后利用短暂的加速进行逃离。最后要特别注意一点,蜘蛛在经过蛛网时会有个在2.5秒内不断衰减的加速效果,逃跑时一定要记得避开有蛛网的地方。
第五人格求生者怎么选 角色攻略大全
医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。
医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)
律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏
社工现在也有点惨兮兮。
上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)
园丁现在算是蛮强的人物了。
一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。
另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。
神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。
全场最稳:空军
自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!
翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够“负面”。
(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)
好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。
另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于“遛”,他更适合“甩”。
神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。
负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。
盲女:别用
佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!
运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~
现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。
机械盲=解码慢=对新手不友好
挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!
第五人格求生者生存技能图文攻略
第五人格求生者生存技能介绍
1.密码机的上方都会有电线杆,顺着电线杆找就行了,没有修好的密码机电线杆会闪光不会发出波动,修理好的密码机会闪光且发出波动。
2.跑动时会留下脚印,存在时间6秒左右,6秒内屠夫沿着你跑动痕迹会追找到你。
3.翻箱子,破译密码机,拆钩子,会造成小范围声音,监管者离得近会听到。
4.监管者存在视野盲区且不能向后看,可以选择不规则路线逃跑,监管者会有几率跟丢。
5.人类被监管者砍到会有两秒加速,利用好这两秒加速赶紧逃跑。
6.监管者翻窗子的时间比人类要长几秒,所以翻窗可能会成为你的救命稻草。
7.跑动翻窗,压板子,密码机爆炸,惊动乌鸦,监管者会提示你的所在位子但不显示你人。
8.监管者追上来的一瞬间压板子会砸到屠夫,屠夫会有几秒僵直,如果地形不好,他可能会把板子踩掉,踩板子也会浪费掉几秒钟,你可以获得6秒左右的逃跑时间,所以利用好板子,会大大提高你逃生的几率。
9.柜子可以躲人,但是长时间躲藏,会有乌鸦报警。受伤躲藏,会发出声音。
10.密码机有时候不需要一次性完全修好,修理的密码及会发出声音,修到差不多了可以换个密码机继续修理,迫使屠夫听到声音巡视这里,起到很好的干扰作用,可以增加修其他密码机的时间。
11.受伤的时候会发出喘息声,如果监管者离你很近会被他听见。
12.救人千万不要盲目救,被砍到直接一刀恐惧震慑把自己也搭进去了。可以一个人吸引监管者的注意,另外一个趁机去救人或者使用挡刀技巧。
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