《命运》特瑞连招玩法详解

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《命运》是一款格斗游戏,说到拳皇命运手游中的格斗家,特瑞绝对是很多玩家的心头好。这位”饿狼”不仅外形帅气,实力也不容小觑,尤其适合新手培养。今天要分享的是特瑞连招技巧,这是玩好特瑞的关键所在。小编在查阅了各路大神的攻略后,结合自己的实践经验,总结出了一套相对完整的连招体系。下面的内容会详细介绍特瑞的每个技能特点以及如何将这些技能有机组合,干货十足请仔细阅读。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧。

拳皇命运手游特瑞连招技巧分享

人物介绍

特瑞,玩家喜欢称之为“饿狼”,SR级格斗家。

双鱼座,O型血,身高185公分,体重85公斤,美国人。

八极圣拳传人杰夫·博加德的养子,有一个生死相交的兄弟——安迪。杰夫被吉斯杀害后,复仇成为他心中的执念,并为此刻苦修行。

格斗家收集属性加成:攻击+20、生命+220。

收集介绍

之所以说特瑞是最容易培养的格斗家,是因为在手游中,特瑞是玩家获得的第一个SR级格斗家,而且通过主线剧情、各种玩法,平民玩家也可以轻松将特瑞培养到五星级别。

技能介绍

1技能“火焰冲拳”——快速向前突进,命中敌人则会追加一道猛烈的冲击波。带有击退效果。冷却7秒,破招等级:低

2技能“能量灌篮”——将敌人带到空中并用强力下拳砸向地面。冷却9秒,可扫地,破招等级:低

3技能“能量喷泉”——怒击地面,使身前的地面喷涌出三股能量洪流,并击飞敌人。冷却12秒,可扫地,破招等级:低

必杀技:能量喷涌——在身前范围内发出数道能量喷泉,最后引发一次巨大的能量喷涌,将敌人击飞到空中。冷却8秒,释放期间无敌,可扫地,破招等级:高

爆气:消耗50%能量值进行爆气,持续15秒。爆气状态中,技能和普攻伤害提高20%,必杀技变为“极·能量喷涌”,具体表现为更多的能量喷泉轰炸,收招时会跳到空中砸下地面,引发大范围、大伤害的喷泉冲击,将敌人冲上高空。爆气的瞬间可以将非霸体状态的对手震飞。

被动技能“泉涌”:特瑞达到五星时激活,强化能量喷泉技能,多打出一段喷发效果,也就是四段伤害。四段能量喷泉,最后一波冲击的伤害范围比三段多出一个身位,在PK当中有出其不意的反打效果!

被动技能“奥义”:特瑞达到六星时激活,提升攻击力。

秘籍推荐

PVE:优先考虑秒伤高的技能。特瑞的技能冷却稍长,可以考虑重置类秘籍,另外还需要补充倒地伤害,封Boss走位,推荐:暗炎爆发、暗气爆、时光回转、炼狱焱、地狱焰。

PVP:特瑞没有远程飞行技能,是“肉搏型”格斗家的典型,所以需要一些飞行秘籍作为补充,或者霸体秘籍。推荐:镜之光、暗之结界、八咫护体。

实战技巧

PVE:

在PVE中,2、3技能的扫地效果也能追加Boss的倒地伤害,而且3技能有“伪霸体”属性,能抵挡小怪和Boss的部分击倒效果,硬抗伤害保证连招持续。所以通关中只要注意1技能的突进距离,避免空技能即可,不赘述。

秘籍推荐:

PVP:

作为“肉搏型”格斗家的代表,特瑞在PK中并不占据先手优势,但是3技能的大范围打击(尤其是激活被动技能“泉涌”后),大大增强特瑞的反打能力。

很多新手开局喜欢用1技能突进,寄希望于“Ready Go”之后瞬间接近并击倒对手。这个套路在黄金以下的对战中屡试不爽,但到达黄金段位,很容易被对手拉后走位躲掉1技能的突进距离,这时特瑞就陷入被动。

特瑞过于依赖近身搏斗,所以1技能的释放时机最为关键,不要轻易使用,多走位,少盲目放火焰冲拳。另外,火焰冲拳不仅可以用来突进,还可以快速逃脱,尤其是失去了闪避机会后,被对手在身后咬住,或对手释放大招,就果断释放冲拳,避开对手的伤害范围。不要因为吝啬技能,而大量掉血!

偏向防守反击的玩家,可以利用走位骗取对手技能,等待对手接近后使用3技能反打,让对手撞到能量喷泉上,后续追加伤害即可。推荐使用镜之光作为秘籍,增加反打机会和追加伤害。

偏向进攻的玩家,可以选择八咫护体秘籍,使用后带有霸体效果,放心大胆地近身狂揍对手,但使用的时候注意血量,血量太少就不要用了,霸体状态下很容易上头,而忽略受伤程度。也可以选择暗之结界秘籍,走到合适位置使用,强行将对手拉倒自己身前,然后开始你的表演。

猥琐流玩家也可以使用时光回转,开局后胡乱使用技能,迷惑对手,让对手以为你没技能。当对手轻敌时候,使用时光回转重置技能,打对方一个措手不及。

PK中当对手使用特瑞时,利用走位骗取对手1技能,然后使用飞行技能击中特瑞,就可以放心大胆地输出。如果对手吝啬技能,满场跑动,就要注意能量喷泉,不要轻易撞枪口。

优劣总结

特瑞最大的优点在于容易收集碎片,能快速达到五星,激活爆气和被动技能,快速提升战力。2、3技能都有扫地效果,追伤效果显著,容错率高。超必杀范围极大,持续无敌时间长,打世界Boss、巅峰禁地、首领关卡效果一流。

缺点就在于纯肉搏流,缺乏先手技能,容易上手但难于精通,PK中对走位、秘籍要求偏高,所以上场率并不高,属于“玩得好成神,玩不好丢人”的典型。

第五人格求生者攻略大全新手向

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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1、靠近直升机以后,点击驾驶。随后大家就是可以掌握左边的方面,然后右边的有一个上升,咱们的直升机就上升了。

2、如果咱们需要下降,大家就是可以直接点击下降就可以下降了。

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