荒野行动双瞄具系统攻略教程
《荒野行动》是一款射击游戏,双瞄具系统上线之后地图上的高倍镜瞬间成了抢手货。小编觉得吧,这系统间接改变了游戏的资源分配格局,8倍镜和4倍镜的地位都不一样了。今天就好好分析分析。感兴趣的用户跟着小编来了解一下吧!
现实里的双瞄具:
其实啊,双瞄具系统在现实战争也早已采取运用,中文名叫混合瞄具或双光瞄具,是为了应对不同距离的作战需求而设计的。一般是一个全息瞄具搭配带倍率的光学瞄具组合而成。当然啦,荒野的策划大大在现实的基础上,根据游戏的实际情况做出了更适合我们战斗的双瞄具系统。使得其在游戏里的风格更加明显。
游戏里的双瞄具:
优势:
1.优劣互补
双瞄具系统很好的综合了两款瞄具的优点,并很好的用一款瞄具的优势去弥补另一款瞄具的劣势,形成了完美的互补局面。
2.开火模式的智能切换
小编最担心的事情没有发生,在使用高倍镜瞄准的时候,步枪会自动切换为单点模式,增加了其远程精准的打击能力,而切换为红点时,开火模式会自动切换为连射模式,更好的适应近距离的战斗。
3.变相的削弱对手
以前的8倍镜,4倍镜为了负重考虑差不多只捡一个就行,但是现在双瞄具的出现(枪械上的配件不占据负重),势必使得地图上的高倍镜成为争抢对象。捡更多的8倍镜,让敌人无镜可捡吧。
4.步枪变相获得加强
既能满足远距离作战,又不虚近距离战斗的枪械是什么呢?毫无疑问就是步枪了,双瞄具系统的出现使得步枪更好更快的适应各种战斗。之前的步枪伤害衰减算是一定程度上减免了步枪独霸的局面,不过小编还是想说一局“步枪无敌”!
当然啦,双瞄具系统也有其特殊的劣势。
1.倍镜限制
想要装备双瞄具,需要满足红点搭配4,8,15倍镜任意一种,高倍镜的限制加上基础镜(红点)的限制,这对于“非洲人”来说不太友好啊。
2.步枪行动
双瞄具系统的最大受益者,小编觉得是步枪,那么步枪的加强会使得其他枪械的出场率更加低迷,甚至狙击枪在一定程度上都会受到冲击。
3.枪械限制
为什么小编会说步枪是最大受益者呢?不仅得益于步枪的万金油属性,也一定程度上是由于双瞄具系统的枪械限制。霰弹枪系列均不可使用,冲锋枪系列UZI不可使用,此外还有VAL狙击枪,AUG步枪,MK60机枪不可使用。
4.副瞄具瞄准键位大小限制
在装备高倍镜与红点时,红点默认为副瞄具,获得更小的瞄准键位。在使用它时,极有可能会发生误操作,希望以后可以自动调整大小吧。
5.战斗风格的快速转变
瞄具的快速切换可以使我们进行不同距离的战斗,但是这样的转变我们是否能及时适应呢?就怕成为传说中的描边大师啊。
6.盲射太过强劲
红点高倍的切换真的比的上高倍镜和盲射吗?近距离的作战有多少小伙伴们是习惯开镜呢?盲射属性太过强大在很大程度上会限制住双瞄具系统的发挥,毕竟红点是为了近战,而盲射近战可能更强劲一点。
QQ飞车手游丘比特实战应用解析
幼体成长体完全体
丘比特介绍:
象征爱情的丘比特,谨记爱神的教诲,在人间苦练箭术,为成为一名合格的弓箭手而不断努力着。
丘比特效果加成(满级):
幼体:比赛时幻化成尾挂,氮气或加速带时产生拖尾,加速提升10%
成长体:增强天使持续时间50%
完全体:自己被酷比攻击时,50%概率立刻获得酷比
(相关内容将在宠物正式上线后补充)
荒野行动第一人称模式新玩法分享
第一人称模式
荒野行动一直采用的是第三人称射击模式,但是在第一人称模式下,玩家将身临其境地体验游戏,感受更加直观的视觉冲击,享受身临其境的游戏体验感。
玩法变化
《荒野行动》吃鸡新体验网易吃鸡手游大作
虽然第一人称模式射击体验更好,不过要注意得是,开启第一人称时人物的视角会变窄,视野的范围也就随之变小,玩家在第三人称模式下习惯的卡视角等的技巧不再可用,玩家不仅需要更加谨慎地观察四周的环境,对玩家的射击技巧也提出了更高的挑战。
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