百里守约技巧详解 王者荣耀玩法分享

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,百里守约刚出来的时候被玩家开发出各种打法,有平A流、狙击流、打野流等等。今天来聊聊这些玩法的优缺点以及什么情况下该选哪种。感到兴趣的朋友们和小编了解了解哦。

百里守约的技能加点为,优先加二技能,有大升大。关于出装和操作技巧如下:

第一:如果阵容允许,让百里守约来打野

百里守约如果跟敌人近身或者重合站位,二技能即点即中,无需瞄准,如果在带上惩戒和打野刀,百里守约打野的速度可以是王者峡谷里最快的。一般来讲,百里守约刷完一波野,然后去边路抓个人,然后新一波的野怪才刚刷新。所以百里清野是非常有时间优势的。时间优势,在开局5分钟后就会转化为非常大的经济和经验优势,这对整个团队来讲都是非常关键的。另外,百里守约的静谧之眼和逃脱都让百里守约具备非常强的野区防守能力。即便被突然近身也可以用大招瞬间拉开距离开始放风筝。

第二:出装先加攻速,再提升攻击力,最后提升物理穿透

百里守约的被动是普通攻击会造成180%的物理加成,而且百里守约每点暴击会转为为3攻击力。了解了这两点,你就明白百里守约该如何出装了。前期加攻速,发挥180%物理加成的效果,后期出装加攻击力和破甲,后期像亚瑟这种英雄,即便满血,只需5枪也会倒下。需要说明的是,由于百里守约是单体攻击,大吸血是一定要出的,而且像无尽战刃这种装备特别适合百里守约,无尽战刃是加120的攻击力和20%的暴击,对于百里守约来说是增加120+20*3=180点攻击力!而且这个攻击力还会附加180%的物理加成!而这个装备只有2140金币,比末世还要便宜。我的出装如下:

第三:百里守约开团和走位技巧

特别需要说明的是百里守约在开团前一定要用二技能消耗对面的脆皮,比如法师和射手,建立开团优势,为队友先手创造机会。开团的时候,不要先露面,先躲一躲,这个时候有两个选择,一是跟着己方后排,保护他们,一般来讲,阿珂、兰陵王这种切后排的英雄百里平A也只需要3枪。第二种选择就是主动出击,去攻击对面的后排,切断对面的阵型,让他们前后脱节,这样即便自己牺牲了,队友也会有比较大的战斗优势。另外需要说明的是,百里攻速比一般射手要慢很多,所以打完一枪要及时调整位置,避免中了敌方英雄的技能。待团战马上结束,进入收尾阶段,这个时候,百里守约的二技能又恢复了,可以放心狙击地方残血英雄。

最后,百里守约在王者峡谷里可以说是高富帅的英雄,操作玩法、套路也有很多,欢迎各位小伙伴在评论区告诉我你的打法和心得。

王者荣耀S10版本百里守约攻略

技能使用:

一定一定要看小地图呐!

百里守约最怕的就是被贴脸打。

1技能是神技,全图挂。3个眼插下去,基本关键路口全封锁了。而对面想排眼,需要在眼上站很久很久,强行排眼会被百里狙成傻逼。基本杜绝了对面绕后的可能,而且有时对面没发现眼,傻傻的走进我方包围圈,送人头。

二技能,狂风之息,超远距离的狙击。

需要瞄准,伤害爆炸,可以储存三颗。

是目前峡谷里除了后裔的大鸟和鲁班的导弹之外最远的射程了。

配合一技能的视野,千里之外取上将首级如探囊取物。

三技能,向后跳跃并且射击,落地后还能有 2 秒加速,是百里守约的逃命技能。

配合闪现,超远距离的逃命,很难有人能追的上。

这也让百里守约作为一个射手,生存能力大大加强了。

百里守约的被动很有意思,在地形边缘可以隐身,静止不动增加物理穿透。

所以对地形边缘的利用,对百里守约来说,也很重要。

出装

带惩戒 二级攻速打野刀,攻速鞋,暗影战斧,末世,(升级成三级攻速打野刀),破军,破甲弓。 最后暗影战俘和破甲弓只留一个,另外一个出破军。也就是两把破军。怎么判断卖哪个,看对面的阵容和物抗。对面战士肉多,自然破甲弓。当然对面脆皮也有可能出个复活甲甚至不详什么的。所以看物抗,440物抗以下的人占多数,就留暗影战斧,440以上的多,就留破甲弓。 当然,没了暗影少了一些血量就要更加注意了(再加上你又跑得慢)。这套出装的核心玩法还是上面的刺客流,优点是输出高,爆发高,缺点还是跑的慢,而且没了闪现换了承接各种就只有一个位移(大招),并且这个位移还要用来打人。总的来说这套出装高风险高收益,但是真的很危险 很考验操作和意识,所以不是特别推荐。但我本人最近很喜欢这套,(除非对里有两个打野,还是李白孙悟空这种一定要打野的人 那我就会让给他们)。

铭文:

百里守约没有暴击效果。

因此它的铭文,选择攻速百穿最合适。

也就是狩猎鹰眼异变,攻速让百里守约在团战中,平 A 也能打出超强的伤害。

玩法技巧:

普攻和狙击都很重要,不要走极端,一味地狙击或者普攻。狙击是用来团战前消耗一下对方,团战后收割残血。团战的时候,找一个安全的输出位置,一直普攻就可以了。在相同的时间内,普攻伤害比狙击伤害更高,毕竟瞄准都要2秒钟,打完再进行下一次瞄准还需要零点几秒的时间,这两秒多的时间,攻速高的话,普攻能打出好几枪了,1.8倍的加成,伤害也是很高的。而且攻速高的话,拆塔也更快。我用的最稳妥的狙击的方法还是靠预判走位来狙击。

甩狙的话,有一段时间手感很好,怎么甩都能中,后来又有一段时间手感很不好,怎么都甩不中,这种方法比较靠手感,还是预判走位比较稳定。还有,对方正在和队友打架,自己相距较远,不能及时赶过去普攻,必须狙击才能支援到的话,这个时候,也不用啥预判走位和甩狙了,就老老实实地瞄准就行了,相信我,对方正在全神贯注地解决眼前敌人,根本不会注意到你这条红线。而且据说在草丛里和靠墙隐身状态下,对方是看不到红线的,没有实际验证,因为没有两个手机。不过有时候我靠墙隐身的时候,瞄准对方,对方确实没啥反应,没有走位躲避什么的。

打团技巧:

团战前,百里守约的任务就是利用狙击来远程消耗。团战爆发后,请选择一个安全的输出位置,放下雷达,利用普攻来为队友提供输出铺垫,记住是普攻,不是狙击,相信有很多人还是喜欢远远的狙击,相信我,这一点卵用都没有,只有普攻才是百分百命中的,等你瞄准好,准备射击的时候,别人的百里已经可以打至少6下普攻了。关于大招的释放时机,我觉得,大家最好别把它当做是一个收割技能,因为大招的后坐力太大了,很容易让百里直接脱离战场,等于说,你用大招收割了一个敌人后,就得跑回来继续普攻,浪费很多时间。所以我一般都把大招当做是位移技能来用,大多数情况下,都是用来调整自己的输出位置。当然,必要的情况下,大招还是能用来收割的,这里介绍一个小技巧给大家,就是利用墙来抵消大招的后坐力,也就是说,只要你后面是墙,你放大招,就会直接卡在墙上,不会往后退,这样就能保证自己的输出环境,还能一下子打出超高额爆发。

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