崩坏3秘宝探索攻略玩法分享

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《崩坏3》是一款动作冒险游戏,女武神养成之余偶尔也会有探索类的玩法调剂生活。秘宝探索是樱色轮回新加入的一个活动,需要通过采集和打怪来收集线索。今天小编就来讲讲秘宝探索的具体玩法,从第一步到第三步每个环节都说清楚。感兴趣的朋友们和小编一起来了解一下吧。

崩坏3秘宝探索玩法攻略:

从外传界面进入樱色轮回主界面,可以看到左边有一个新的图标:秘宝探索。

点击后进入秘宝探索的说明界面。

上图就是秘宝探索的说明界面,上半部分是秘宝探索的奖励说明,下半部分是秘宝探索的玩法指示。秘宝探索任务总共要完成三个步骤。

第一步:寻找秘宝线索

秘宝线索有三类

▲ 秘宝线索1:可以通过采集和精英怪大概率获得。

▲ 秘宝线索2:可以通过采集和精英怪小概率获得。

▲ 秘宝线索3:可以通过一个单独的委托任务——怪物退治获得。

上图就是怪物退治的任务内容,虽然写着秘宝线索2 ,但是实际上完成后只会得到3个秘宝线索3,不会得到线索1、2。

在秘宝探索活动重置之前玩家只会接到一次怪物退治任务。

第二步:合成藏宝图

合成藏宝图需要10个秘宝线索1,3个秘宝线索2和1个秘宝线索3。完成怪物退治并且采集完所有物资后能获得非常充足的秘宝线索。

在合成藏宝图之后,会自动接取秘宝探索任务,多余的线索会一并收回。

第三步:进入开放世界寻找秘宝位置

此时打开地图可以查看秘宝的位置,但是不可以直接传送,同时武器技能那里会出现一个雷达的按钮,按下之后脚下会出现蓝色指示,指向秘宝的方向。

按照提示到达宝箱位置。

到达秘宝所在位置也不能直接找到秘宝哦(这么容易让你找到能叫秘宝嘛~),需要按下雷达图标才可以获得秘宝。

这样就完成了秘宝探索任务,获得15个阁中玉匣。

秘宝探索任务在每次冒险重置后也会重置,这里暂时不能确定是一周一次还是一周三次,但是根据现版本捡垃圾是一周刷新一次的机制推测,秘宝探索任务更可能是一周刷新一次。

活动奖励

我们可以看到活动的奖励是这个名叫阁中玉匣的礼盒,根据阁中玉匣的名字带有阁字和文字说明中临近的某座居城来猜测,这个礼盒从设定上可能和樱色轮回的第二张地图天守阁有一定的联系。

秘宝可以开出的东西有:

开放世界高级材料(樟木料、灯芯草、天狗火,令人在意的是为什么唯独缺了银辉矿),勿忘碎片,逆神巫女碎片。

崩坏3教父霸王拳圣痕搭配推荐

崩坏3教父霸王拳怎么样?面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,所以是十分值得收集的,接下来就给大家带来的是教父霸王拳获取攻略!

面板属性及对比

攻击高会心低,且总体面板低于其他的五星拳套,与杰克灯笼、爱酱的拐杖一样,进化材料需求少(但要专属材料),相比于高级的普通五星武器来说面板较低,与高级降临武器面板基本一样,所以基本只能给萌新使用或者用于一些特殊套路(待开发)

武器技能

被动技能

技能说明1

提升防御力可以提升角色的物理伤害抗性,即减少角色直接或间接收到的物理伤害,参考数值如下:

(以上数据仅供参考,并不代表实际数值)

技能分析

1.对于日常推图和联机来说,这个被动基本没有作用,因为推图时难以达到50连击或难以保持:其次,敌人的伤害不会很高,且易闪避躲开

2.对于记忆战场而言,增加防御力作用不大,只是能够提高容错率,防止被boss击杀

3.对于深渊来讲,这个被动的作用就比较大了,增加防御力可以延长角色站场的时间,提高深渊通关的层数以获得更多的水晶

技能说明2

提升对生物属性敌人造成的全伤害,非常可观的增伤数值,但条件较为苛刻,仅对生物属性敌人(死士等)有效

技能分析

1.对于萌新而言,触发条件低的增伤圣痕比较少,且增幅不高(阿提拉下、伊丽莎白中分别提升31%、20%的物理伤害;时雨绮罗上常驻提升15%,时雨绮罗下极限闪避后提升20%元素伤害),武器自带20%全伤害加成,还是比较可观的

2.增伤效果仅对生物属性敌人有效,可以用来打生物属性的boss(地藏御魂、八重樱等)和死士较多的图,其他情况下该被动提升较小

主动技能

技能说明

释放主动后,角色身边会出现一个快速缩小的光圈,将光圈最大面积内的敌人麻痹并吸引至角色身边。下次普攻时会对目标及周围敌人造成伤害并击飞,主动技能伤害可以被无条件全伤害和物理伤害提升加成,也可以被武器主动技能加伤加成,不可被普攻类型的加伤(如:普朗克中萧云红上)加成

技能分析

1.可以提供长达5秒的麻痹效果,可以配合麻痹加伤圣痕打一波爆发,具体加伤圣痕:克列欧博克拉艳后下;特斯拉上;苍玄中。需要注意的是,麻痹效果不能被时空断裂和时空锁定延长

2.主动技的击飞效果可以触发一些角色的QTE,由于击飞≠浮空,击飞会将敌人击退,使得主动技能聚集的敌人被打散,如果要用主动技能聚怪的话,建议不进行下次普攻

3.释放主动技能类似于获得一层充能,下次攻击会对角色身边的敌人造成1000%攻击力的伤害,即为以角色自身为中心,释放一次球形冲击波。对被直接攻击的敌人会有两次伤害判定,一次是主动技能伤害,一次是普攻伤害,如图

武器评价

面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,非常适合没有蛋池武器的萌新使用,但也决定了其上限不高,不被大佬看好的地位,而且大部分情况下都可以被太虚之握代替,主动技能高倍率的物伤以及麻痹效果具有待开发的潜力,或许可以用来配合月光打出不错的输出。泰坦为机械克制生物,对生物敌人造成伤害增加也合情合理。主动技能模仿的是泰坦吸地锤人的动作。一句话概括:萌新适用,潜力较大。

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