燕云十六声浴血难度BOSS应对技巧

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《燕云十六声》是一款动作游戏,战斗系统硬核是出了名的,浴血难度更是把挑战拉满。无相皇起手快变招多,不多练几次根本掌握不了节奏。小编的体会是先熟悉boss的出招套路,然后用弹反磨韧性条,等力竭了再处决。皮影师两阶段打法完全不同,一阶段目押弹反应对各种招式,二阶段召唤小怪还得处理龙卷风。舞马人的马会多种攻击方式,前蹄踩踏、摆头、甩后蹄都得预判。千夜三阶段每阶段都有独特招式,田英快慢刀加变招加闪现刺和分身,容鸢的无限快慢刀和零帧起手复读,这些不背板基本过不了。感到兴趣的网友与小编一起看看吧。

在燕云十六声这款游戏中,浴血难度下的boss战无疑是对玩家操作技巧和游戏理解的极大考验。为了帮助各位玩家更好地应对这些挑战,以下将分享一些全boss的打法要点。

首先,我们来看看新手村的boss——无相皇。这个boss的难度主要在于其起手速度快且变招多,需要玩家有一定的反应速度和预判能力。在战斗中,玩家可以通过多次练习来熟悉boss的出招套路,并利用弹反技能来消耗boss的韧性条,从而在boss力竭时发动处决攻击。

接下来是皮影师,这个boss分为两个阶段。一阶段时,皮影师会使用各种连招和红光技能,玩家需要通过目押和弹反来应对。二阶段则更加复杂,boss会召唤皮影小怪,并在战斗中加入更多的红光和龙卷风技能。此时,玩家需要灵活使用闪避和弹反,同时注意保持与boss的距离,避免被其连招击中。

舞马人boss则需要玩家注意马的攻击模式。马会使用前蹄踩踏、左右摆头、甩后蹄等技能,玩家需要熟悉这些技能的出招时机,并灵活运用弹反和闪避来应对。当马进入二阶段后,攻击频率和强度都会增加,玩家需要更加谨慎地应对。

叶关山boss的战斗节奏较为明快,玩家需要熟悉其红光和黄光的出招时机,并利用弹反和卸式技能来应对。boss的二阶段会加入奇术技能,但玩家仍然可以通过熟练的操作来化解这些攻击。

睡道人boss则以其多变的招式和较高的伤害著称。玩家需要保持与boss的距离,并熟悉其下砸、放屁、丢石头等技能的出招时机。在二阶段中,boss会加入五连白点和零帧起手黄光等技能,玩家需要更加专注地应对。

千夜boss是浴血难度下的一个重要考验。这个boss分为三个阶段,每个阶段都有不同的招式和技能。玩家需要通过背板来熟悉boss的出招顺序,并利用凌云踏和韦陀正法等技能来规避伤害。在战斗中,玩家需要保持攻击来吸引boss的注意力,避免其突然起手造成大量伤害。

田英boss的难度也非常高,其三个阶段的招式和技能完全不同,需要玩家具备较高的反应速度和预判能力。在战斗中,玩家需要熟悉boss的快慢刀和变招模式,并利用弹反和卸式技能来应对。当boss进入三阶段后,会加入闪现刺和分身等技能,玩家需要更加谨慎地应对。

最后是容鸢boss,这个boss以其无限快慢刀和零帧起手复读著称,对玩家的反应速度和预判能力提出了极高的要求。在战斗中,玩家需要熟悉boss的出招顺序和时机,并利用如来神掌等技能来规避伤害。同时,玩家还需要注意boss的金光突刺和突刺变招等技能,以避免被其连续击中。

第五人格求生者攻略大全新手向

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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