英雄联盟10.7版本玩法攻略指南
《英雄联盟》是一款MOBA游戏,版本更新总是让人又爱又恨。10.7版本正式上线,这次的改动相当丰富,稻草人重做和愚人节皮肤是最受关注的内容。今天小编要分享的是10.7版本的完整更新内容,极地大乱斗和克隆大作战的平衡调整也有详细说明,帮助玩家快速上手。感到兴趣的小伙伴跟着小编了解了解哦。
这个版本有13个英雄改动,包括稻草人重做,愚人节皮肤和创世魔神皮肤登场,也就是大家心心念念的魔法少女厄加特来了,还有克隆大作战和极地大乱斗的平衡性改动等内容。
英雄联盟10.7版本更新内容
10.7版本更新公告:稻草人重做归来 星之守护者COS厄加特登场!
LOL将在4月2日凌晨3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,为更新10.7新版本做准备,预计停机时间为04:00-12:00。
亲爱的召唤师,欢迎来到10.7版本!
首先要迎来的是大家讨论已久的全新稻草人。《英雄联盟》团队已经为这位恐怖至极的稻草人扎好了最后一根绳子,现在他已经准备好重新进入召唤师峡谷了。
此外,为了提升游戏体验,《英雄联盟》团队改动了克隆大作战(包括英雄和系统性改动)和极地大乱斗(包括周免英雄更新、平衡性改动)。
祝大家身体健康。现在来阅读具体改动吧!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
已知BUG:
1. 平台每次登录平台后,右上角头像显示为空。
2. 在嚎哭深渊中,沙漠皇帝 阿兹尔无法在紫色方的二塔处召唤被动-太阳圆盘。
版本要闻
我,怒角 维迦,我,羽饰骑士 崔丝塔娜,星之守护者COS 厄加特已在10.7版本内。
创世魔神 赛恩,创世魔神 玛尔扎哈,创世魔神 茂凯已在10.7版本内。此外,创世魔神(原灭世魔神)系列皮肤 名称将调整统一,全部调整为创世魔神系列。
英雄
已更新远古恐惧 费德提克
诡异的稻草人将在10.7版本前来制造恐惧。他的舞步也比之前更加带感。
· 远古恐惧 费德提克 宇宙故事
离群之刺 阿卡丽
R技能冷却时间缩短。
在之前的版本中,《英雄联盟》团队调整了阿卡丽的终极技能,使其灵活性变低了,好让这个之前的轻松脱战技能拥有一个巨大的机会成本。但对于阿卡丽自身而言,终极技能是其游戏体验的重要组成部分,因此现在《英雄联盟》团队将适当放宽对该技能的限制。
R – 我流秘奥义!表里杀缭乱
冷却时间:120/90/60秒 → 100/80/60秒
高玩点评:R冷却时间前期减少,优势滚雪球能力增加。
英勇投弹手 库奇
W技能直接命中时造成的燃烧效果持续时间提升。
自《英雄联盟》团队上次加强库奇以来,库奇玩家一直玩得不亦乐乎,但总是感觉差点什么,因此他得到了另一波加强,准备好去拾起你的导弹包了吗。
W – 特别快递
直接命中造成的燃烧效果持续时间:1.5秒 → 2秒
正义巨像 加里奥
现在,R技能将对范围内所有友方英雄施加魔法护盾。
加里奥的境况一直不太好,而《英雄联盟》团队一直想把他打造成一个反魔法守护神,这也是加里奥的精髓所在。《英雄联盟》团队之前的加强并没有发挥作用,所以此次《英雄联盟》团队将尝试一些更具有冒险性的改动,那就是让他有能力为自己和队友抵御魔法伤害,来更有效地反制魔法伤害英雄。
R – 英雄登场
新增现在,当加里奥施放该技能时,技能目标范围内的所有友方英雄都将获得W – 杜朗护盾的被动魔法伤害护盾,持续5 秒。
高玩点评:R给范围队友增加魔法护盾,对抗多AP阵容大大加强。
德玛西亚之力 盖伦
被动技能冷却时间变长。Q技能移动速度加成持续时间在游戏前期降低,随技能等级逐步提高。
《英雄联盟》团队的先锋战士在10.6版本被削弱后依然风光无限,尤其是在中路。《英雄联盟》团队不得不再砍一刀,降低他在游戏前期的功能性。
被动技能 – 坚韧
冷却时间:7秒 → 8秒
Q – 致命打击
移动速度加成持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5秒 → 1/1.65/2.3/2.95/3.6秒
高玩点评:被动回血冷却时间提高1秒,Q前期加速时间减少,小削弱。
翠神 艾翁
E技能基础伤害提升。R技能冷却时间缩短。
由于近期的野区系统改动,艾翁逐渐式微,《英雄联盟》团队并不想对此置之不理。因此《英雄联盟》团队正在尝试给他一波加强,而且远不止如此。
E – 种豆得瓜
基础伤害:60/80/100/120/140 → 70/95/120/145/170
R – 小菊!
冷却时间:160/140/120秒 → 140/130/120秒
高玩点评:E基础伤害提高,R前中期冷却时间减少,整体加强。
虚空之女 卡莎
E技能后几级冷却时间缩短。
极限超载,放飞自我。《英雄联盟》团队在游戏后期给卡莎些许秀操作的机会,同时也保证她会在合适的时机遭到合适的制裁。
E – 极限超载
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒 → 16/15/14/13/12秒
高玩点评:E冷却时间后期减少,后期能力较大加强,可以更快多次释放E技能来走位输出。
沙漠死神 内瑟斯
W技能施放范围提升。E技能对目标造成的护甲削弱比例提升。
《英雄联盟》团队希望提升内瑟斯的功能性,因为这一特性是经验老道的玩家们所看重的,他们也会对其进行最大化的利用。
W – 枯萎
范围:600 → 700
E – 灵魂烈焰
护甲削弱:15/20/25/30/35% → 25/30/35/40/45%
高玩点评:W范围提高100,E削弱护甲提升。整体控制和对拼能力都很大加强。
永恒梦魇 魔腾
基础生命回复和成长魔法抗性降低。
游戏中期的魔腾在一瞬之间便成为所有敌人实实在在的梦魇,但全新登场的费德提克已经足够恐怖了。《英雄联盟》团队决定削弱魔腾的通用能力,主要目的是让他的对手能够将他消耗到离开战线,并且让梦魇不再能快速成长为一个黑暗魔王。
基础属性
生命回复:8.5 → 7
成长魔法抗性:1.25 → 0.75
高玩点评:生命回复和成长魔抗减少,主要削弱了中单梦魇对抗法师的优势玩法,打野依然强势。
放逐之刃 锐雯
基础生命值和生命回复提升。
锐雯在对线阶段表现不良已经有一段时间了,因此《英雄联盟》团队保持着犹豫的态度进行了一点小加强,仅仅是不想让她在对线阶段过得太惨。
基础属性
基础生命值:555.48 → 560
生命回复:7 → 8.5
高玩点评:基础生命和生命回复提升,前期对线能力小加强。
刀锋之影 泰隆
W技能初始伤害降低;匕首折返时基础伤害降低,伤害加成提升。
泰隆在高玩手中被证实是一个很强的英雄,因为他在前期的快速清线能力允许他跟更快更远地游走。在此版本中,《英雄联盟》团队将降低他在游戏前期对于刀锋的依赖程度,来让他更多地待在线上。
W – 斩草除根
初始伤害:50/65/80/95/110 (+0.4额外攻击力) → 45/60/75/90/105 (+0.4额外攻击力)
折返伤害:70/85/100/115/130 (+0.6额外攻击力) → 45/65/85/105/125 (+0.7额外攻击力)
高玩点评:W基础伤害减少,前期清兵和爆发能力下降,无法快速游走,较大削弱。
齐天大圣 孙悟空
被动技能游戏后期提供的额外护甲降低。E技能后几级基础伤害降低;现在,孙悟空在E技能的突进过程中,可以将W技能和R技能加入技能序列了。
自10.6本版本的小重做之后,尽管《英雄联盟》团队成功的平衡了孙悟空在不同位置的强度,但他的表现远远超出了预期。在玩家们逐步上手的过程中,《英雄联盟》团队将继续对他精雕细琢。
被动技能 – 金刚不坏
额外护甲:5-11 (在1-18级时) → 5-9 (在1-18级时)
E – 腾云突袭
基础伤害:80/120/160/200/240 → 80/110/140/170/200
现在,孙悟空的W – 真假猴王和R – 大闹天宫在突进的时候可以加入技能施放序列了
高玩点评:被动护甲减少,E后期伤害减少,整体后期能力小削弱,依然强势。
德邦总管 赵信
被动技能在游戏后期的基础治疗量提升。
《英雄联盟》团队想通过加强抗打击能力让这位德玛西亚的勇士更加帅气。
被动技能 – 果决
基础治疗量:10-78 (在1-18级时) → 10-112 (在1-18级时)
高玩点评:被动治疗效果后期提高,残局对拼能力提升。
符文
调节
激活时间延后。
调节的表现太过于抢眼了。尤其是对坦克英雄和战士英雄来说。相较于该符文在游戏后期提供的强度,玩家在游戏前期应该付出更高的成本。调节并不应该适合所有英雄,但他是坦克英雄和战士英雄的必需品,因为对于这些英雄而言调节所能提供的强度远远超过任一单个符文。
激活时间:10:00 → 12:00
相位猛冲
近战英雄获得的移动速度加成提升。
对于近战英雄而言,相位猛冲依然不完美,即便是那些传统意义上就应当以相位猛冲作为基石符文的英雄。《英雄联盟》团队想让该符文更加适合这些英雄。
移动速度提升:近战英雄为30-50% → 近战英雄为40-60%
克隆大作战平衡性调整
作为银河战争活动的一部分,《英雄联盟》团队希望玩家们充分地享受到克隆大作战模式的乐趣!基于《英雄联盟》团队从测试服收到的反馈与数据,《英雄联盟》团队将在克隆大作战中做出一些平衡性调整,希望这些这些调整能让你更加开心。这些改动包括系统性改动以及与极地大乱斗类似的英雄调整
10.7版本 克隆大作战 英雄加强
离群之刺 阿卡丽
输出伤害+5%
星界游神 巴德
输出伤害+5% 承受伤害-7%
痛苦之拥 伊芙琳
承受伤害-5%
海洋之灾 普朗克
输出伤害+5%
雪原双子 努努和威朗普
治疗效果+5%
众星之子 索拉卡
治疗效果+5%
魂锁典狱长 锤石
输出伤害+5% 承受伤害-5%
魔法猫咪 悠米
输出伤害+5% 承受伤害-10%
暮光星灵 佐伊
输出伤害+5%
10.7版本 克隆大作战 英雄削弱
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害+5% 治疗效果-5%
雷霆咆哮 沃利贝尔
承受伤害+5% 治疗效果-10%
齐天大圣 孙悟空
输出伤害-5% 承受伤害+5%
系统性改动
防御塔对偷塔伤害的减免:66% → 90%
防御塔镀层:现在,克隆大作战模式的防御塔镀层形式将与无限火力模式一致(防御塔镀层生命值逐渐增加而非一成不变)。防御塔镀层于8:00脱落。相较于正常的召唤师峡谷,防御塔镀层获得50%双抗;防御塔镀层提供130%额外赏金。
玩家在非战斗状态下获得40移动速度
玩家的召唤师技能获得40%冷却时间缩减
自12:30开始,玩家对建筑物造成的伤害逐步提升,于25:00时增至上限25%
在游戏开始时,玩家们获得的家园守卫效果的移速更快、持续更久
玩家的初始金币为950金币
玩家通过击杀小兵获得的金币和经验将提升至大约130%
野怪提供的金币和经验将提升15%
非英雄单位对建筑物造成的伤害提升25%
击杀纳什男爵时,将掉落一枚先锋之眼
峡谷先锋首次生成时间为6:00,刷新时间为4:30
纳什男爵首次生成时间为15:00,刷新时间为4:30
元素亚龙首次生成时间为3:30,刷新时间为3:30
远古巨龙刷新时间为4:30
炮车兵自8:00开始每两波出现一次,自19:00开始每波出现一次
极地大乱斗:周免英雄与平衡性改动
现在,可以在极地大乱斗模式中使用更多周免英雄了。在10.7版本之前,最近三期召唤师峡谷模式的周免英雄也都可以在极地大乱斗模式中使用了。现在,极地大乱斗中的免费使用英雄的总数已达49个,具体英雄列表和更行时间以中国地区公告为准。
10.7版本 极地大乱斗 英雄加强
星界游神 巴德
输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+15% 承受伤害-15%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+12% 承受伤害-10% → 输出伤害+12% 承受伤害-12%
远古恐惧 费德提克
输出伤害-5% → 相较于其他模式无改动(重做)
10.7版本 极地大乱斗 英雄削弱
牛头酋长 阿利斯塔
承受伤害+5% → 承受伤害+5% 治疗效果-10%
虚空行者 卡萨丁
承受伤害-10% → 承受伤害-5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害+5% 治疗效果-10% → 承受伤害+5% 治疗效果-15%
腕豪 瑟提
相较于其他模式无改动 → 输出伤害-5% 承受伤害+5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-18% 护盾值-18% → 输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20% 护盾值-20%
暗黑元首 辛德拉
输出伤害+5% → 相较于其他模式无改动
迅捷斥候 提莫
输出伤害-10% 承受伤害+5% → 输出伤害-10% 承受伤害+7%
BUG修复
施放崔丝塔娜的Q – 急速射击、厄运小姐的W – 大步流星、德莱文的W – 血性冲刺或者易的R – 高原血统将不再取消英雄的普通攻击动画
清理了沉默效果特效气泡的视觉噪点
现在,在嚎哭深渊中,厄运小姐的E – 枪林弹雨的伤害范围指示器能正确地可见了(已知BUG:目前此技能的伤害范围指示器仍有所偏移)
现在,在玩家施放海克斯闪现之后,灵光披风将正确地立即触发了
当R – 天霸横空烈轰以任何方式被打断时,蔚将不再处于不可阻挡状态
即将到来的皮肤与炫彩皮肤
以下皮肤已在10.7版本内:
我,怒角 维迦、我,羽饰骑士 崔丝塔娜
星之守护者COS 厄加特
创世魔神 玛尔扎哈
创世魔神 赛恩
创世魔神 茂凯
以下炫彩已在10.7版本内:
我,怒角 维迦
我,羽饰骑士 崔丝塔娜
星之守护者COS 厄加特
创世魔神 玛尔扎哈
创世魔神 赛恩
创世魔神 茂凯
英雄联盟10.10版本乌迪尔奈德丽加强
5月14日10.10版本全更新汇总:
英雄联盟在2020年5月14日进行停机维护更新,本次更新至10.10版本,该版本中有15个英雄改动,2020未来战士系列皮肤推出,无限火力模式回归,以及BUG修复等。
10.10版本更新公告:无限火力即将到来 未来战士皮肤降临峡谷!
LOL将在5月14日凌晨1点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,为更新10.10新版本做准备,预计停机时间为02:00-12:00。
时间过得真快,又是一次版本更新!
在这个版本中,《英雄联盟》团队将探访一些沉寂已久的老伙计们,他们是:乌迪尔、奈德丽和希维尔!《英雄联盟》团队十分想念你们!同时《英雄联盟》团队还对一些踩线的冒犯者们进行了重新调整(提示,他们是:树、匕首和宝石)
此外,无限火力模式已经回归!非常期待在召唤师峡谷与玩家们相见!
云顶之弈10.10版本更新内容:点击查看>>>
已知BUG:
1、商城购买 未来战士(2020)通行证 ,门票任务不会实时显示出来,需要重新启动游戏;
2、未购买 未来战士(2020)通行证 时,完成对局,储存代币不会实时显示,需要重新启动游戏;
3、少量玩家的战利品道具,如杰作宝箱资源图显示空白或者动画不显示,不影响实际物品使用
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
未来战士 卢锡安,未来战士 卢锡安 至臻,未来战士 潘森,未来战士 菲奥娜,未来战士 艾克已在10.10版本内。
英雄
黑暗之女 安妮
E技能伤害减免效果提升;提伯斯的火焰光环加强
《英雄联盟》团队怀着十分激动的心情加强了提伯斯,以鼓励安妮更频繁地带它出来玩耍。《英雄联盟》团队还提升了熔岩护盾的伤害减免效果,在9.18版本的小改之后该技能一直在坐冷板凳。
E - 熔岩护盾
伤害减免效果:10/13/16/19/22% → 13/17/21/25/29%
R - 提伯斯之怒
提伯斯火焰光环伤害:10/15/20 (+0.1法术强度) → 20/30/40 (+0.12法术强度)
高玩点评:E减伤效果提升,熊光环燃烧伤害提高,整体小加强。
皎月女神 黛安娜
基础生命值和攻击力降低。
不管是在一般水平还是在高水平的对局中,黛安娜的存在都犹如一场灾祸。虽然她如预期那样在对线时充满了侵略性,但她却并未为此付出太多风险。
基础属性
生命值:594 → 570
攻击力:57.04 → 57
高玩点评:基础生命减少24点,前期对线能力小削弱。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
E技能基础伤害提升.
艾瑞莉娅是一个除了职业选手之外,在所有玩家手中都处于弱势的英雄,而现在,她终于被职业赛场冷落了。可以把她往正确的方向上调整了。
E - 比翼双刃
基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/125/170/215/260
高玩点评:E基础伤害提高,中期输出能力加强。
不祥之刃 卡特琳娜
被动技能匕首伤害在游戏后期的法术强度加成降低。
与艾瑞莉娅相反,《英雄联盟》团队持续观察到这位手持匕首的女士尽显强势,因此《英雄联盟》团队将削去她的部分法强收益。卡特琳娜若想像之前那样将敌人放倒,需要变得更加锋利且拥有足够的法术强度加持。
被动技能 - 贪婪
匕首伤害加成:0.55/0.70/0.85/1.0法术强度 → 0.55/0.66/0.77/0.88法术强度
高玩点评:被动捡到匕首伤害降低,爆发削弱。
影流之镰 凯隐
被动技能暗裔化身的治疗量降低.
凯隐的影流刺客形态目前相对平衡,与之相对的,暗裔化身形态却过于强势,因此《英雄联盟》团队将削弱暗裔化身形态的功能性。
被动技能 - 暗裔魔镰
暗裔化身治疗效果:所造成伤害的34.5-43%(在1-18级时) → 所造成伤害的30-40%(在1-18级时)
高玩点评:红凯吸血能力降低,小削弱,依然强势。
暴怒骑士 克烈
Q技能冷却时间提升.
更长的冷却时间意味着在游戏前期,无畏的约德尔人和他的蜥蜴坐骑在抛投鱼钩前需要三思。
Q - 飞索捕熊器
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 11/10/9/8/7秒
高玩点评:Q冷却时间前期提高,9级前对线能力削弱。
赏金猎人 厄运小姐
W技能提供的最大额外移动速度降低.
海盗女皇的步伐没有之前那么轻快了。
W - 大步流星
最大额外移动速度:60/70/80/90/100 → 50/60/70/80/90
高玩点评:W基础移速加成减少,小削弱,影响不大。
扭曲树精 茂凯
基础法力值降低。Q技能消耗提升.
当前的茂凯位于上单食物链顶层,但优势并没那样明显。因此仅作一些轻微的削弱。
基础属性
法力值:377.28 → 375
Q - 荆棘重击
消耗:50法力值 → 60法力值
高玩点评:Q蓝耗提升10点,前期对线能力削弱。
狂野女猎手 奈德丽
Q技能伤害加成提升.
奈德丽在外游荡得太久了,是时候让这位女猎手回来了。《英雄联盟》团队将强化她标志性的技能,使她在游戏后期愈加强大。
Q - 标枪投掷
伤害加成:0.4法术强度 (最大1.2法术强度) → 0.5法术强度 (最大1.5法术强度)
高玩点评:Q的AP加成提高,后期输出能力加强。
战争女神 希维尔
E技能法力值回复量提升.
通过强化希维尔的法力值循环量来鼓励玩家们去更好地掌握她的护盾技能,以警示对手别太嚣张。
E - 法术护盾
法力值回复量: 80/95/110/125/140 → 110/120/130/140/150
高玩点评:E护盾蓝耗回复前期较大提升,对线更舒服加强。
众星之子 索拉卡
Q技能基础伤害提升。W技能生命值消耗的缩减效果提升。
众星之子的敌人们将目睹漫天的繁星。
Q - 流星坠落
基础伤害:75/110/145/180/215 → 85/120/155/190/225
W - 星之灌注
生命值消耗缩减效果:60/70/80/90/100% → 80/85/90/95/100%
高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。先Q中敌方英雄后,再W给友方英雄加血,自身扣血更少,整体加强。
瓦罗兰之盾 塔里克
基础生命值成长属性降低。W技能在后几级提供的额外护甲加成降低。
《英雄联盟》团队将把塔里克的生存性往技能使用上倾斜,同时削减他和连接目标的基础防御属性。
基础属性
生命值成长属性:90 → 85
W - 坚毅壁垒
额外护甲值:塔里克护甲值的10/12.5/15/17.5/20% → 塔里克护甲值的10/11/12/13/14%
高玩点评:成长生命减少,W护甲降低,整体坦度削弱。
卡牌大师 崔斯特
基础攻击力和护甲值提升。R技能消耗降低。
卡牌大师手气不佳,他在“洗牌”中迷失了方向。《英雄联盟》团队将给他换一副牌——调整终极技能的消耗,以使其更加适应游戏节奏。此外,对崔斯特的基础属性也进行了调整,使他在游戏前期可以更好地发育。
基础属性
攻击力:49.954 → 52
护甲值:20.542 → 21
R - 命运
消耗:150法力值 → 100法力值
高玩点评:基础攻击力提升,R蓝耗减少,前期加强。
兽灵行者 乌迪尔
基础移动速度提升。基础生命值、法力值、法力回复已取整。
长久以来,兽灵行者都行走在一条孤独之路,因为不论在哪里,他都没有表现得特别好。对于一个曾经的竞走冠军而言,如今的他实在是落魄。《英雄联盟》团队将提升他的基础移动速度,使其能更好地拍晕猎物。此外还有若干属性的取整调整。
基础属性
移动速度:345 → 350
生命值:593.32 → 594
法力值:270.4 → 271
法力值回复属性:7.506 → 7.5
高玩点评:基础属性和移动速度小幅提升,前期打野效率小加强。
无限火力模式平衡性改动
《英雄联盟》团队相信,在上次成功的基础上,无限火力模式还可以更加平衡,因此玩家们将看到下列改动,这些改动将帮助无限火力模式变得更好、更有趣。
祝大家在无限火力模式下玩的开心!
10.10版本无限火力英雄加强
寒冰射手 艾希
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%
皮城女警 凯特琳
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
皎月女神 黛安娜
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
探险家 伊泽瑞尔
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
海洋之灾 普朗克
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 银蛇币生成效率×2
迷失之牙 纳尔
输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-15%
风暴之怒 迦娜
护盾值-8% → 相较于一般模式无改动
未来守护者 杰斯
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
暴走萝莉 金克丝
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
死亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害-15% → 输出伤害-10%
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
赏金猎人 厄运小姐
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
狂野女猎手 奈德丽
承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
狂战士 奥拉夫
相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%
血港鬼影 派克
承受伤害-5% 治疗效果-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
幻翎 洛
护盾值-10% → 相较于一般模式无改动
符文法师 瑞兹
输出伤害+2% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
涤魂圣枪 赛娜
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%
腕豪 瑟提
承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害-5%, 治疗效果-5%, 护盾值-5% → 治疗效果-5% 护盾值-5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
虚空之眼 维克兹
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
皮城执法官 蔚
输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动
逆羽 霞
输出伤害-12% → 输出伤害-10%
10.10版本无限火力英雄削弱
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害+5% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
黑暗之女 安妮
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
英勇投弹手 库奇
输出伤害+10% → 相较于一般模式无改动
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
痛苦之拥 伊莉丝
输出伤害+20% → 输出伤害+10% 承受伤害-5%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害+5% 承受伤害-15% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%
翠神 艾翁
承受伤害-10% → 承受伤害-5%
武器大师 贾克斯
输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害+10% 承受伤害-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
曙光女神 蕾欧娜
输出伤害-3% 承受伤害-10% → 相较于一般模式无改动
扭曲树精 茂凯
输出伤害-5% 治疗效果-10% → 输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-10%
唤潮鲛姬 娜美
治疗效果-10% → 承受伤害+5% 治疗效果-10%
山隐之焰 奥恩
输出伤害+10% 承受伤害-25% → 输出伤害+15% 承受伤害-15%
圣锤之毅 波比
承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害+15% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害+15% 承受伤害-12% → 输出伤害+10% 承受伤害-12%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+5% 承受伤害-20% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
北地之怒 瑟庄妮
承受伤害-10% → 承受伤害-5%
恶魔小丑 萨科
输出伤害-12% → 输出伤害-12% 承受伤害+10%
亡灵战神 塞恩
输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
水晶先锋 斯卡纳
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
无畏战车 厄加特
输出伤害+15% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%
猩红收割者 弗拉基米尔
输出伤害-8% 治疗效果-5% → 输出伤害-8%, 承受伤害+8%, 治疗效果-5%
雷霆咆哮 沃利贝尔
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5% 承受伤害+5%
齐天大圣 孙悟空
输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%
牧魂人 约里克
承受伤害-10% → 承受伤害-5%
魔法猫咪 悠米
输出伤害-10% 治疗效果-25% → 输出伤害-20% 治疗效果-30%
生化魔人 扎克
承受伤害-15% → 承受伤害-5%
Bug修复/品质级改动
现在,加里奥的W - 杜朗护盾的被动效果有了新的视觉特效和声音特效
现在,退出英雄选择界面的惩罚机制将准确地在多次退选之间追踪玩家了(现在,惩罚时间计数器将在23小时之后正确重置)
如果劫在短时间内对某一目标同时施放W - 影奥义!分身和R - 禁奥义!瞬狱影杀阵,两个技能的影子将不再重叠
现在,瑟提的R - 叹为观止在对分身施放时,即使分身即将消失,瑟提也会完成技能施放的全过程
修复了一个bug,该bug曾导致索拉卡能够利用E - 星体结界来永久沉默对手,直到他们阵亡并重生
现在,当易在施放Q - 阿尔法突袭期间被丽桑卓击杀,将正确地生成冰封奴仆
在引导传送期间,卡莉丝塔不再能够通过重复输入攻击指令进行普通攻击了
费德提克在引导W - 五骨丰登期间,如果其目标进入不可选定状态,费德提克不再能够移动
现在,伊莉丝能够正确地对诸如守卫、喷射球果、占卜花朵等目标施放E – 盘丝了。
当敌方英雄正在对孙悟空抬手打出一次强化普通攻击时,孙悟空施放W - 真假猴王将不再导致他们失去对角色的控制
现在,萨科的R - 幻像幻像的将正确地造成萨科60%的伤害,包括来自装备的攻击特效
即将到来的皮肤与炫彩
以下皮肤已在10.10版本内:
未来战士 卢锡安
未来战士 卢锡安 至臻
未来战士 潘森
未来战士 菲奥娜
未来战士 艾克
以下炫彩已在10.10版本内:
未来战士 凯特琳
未来战士 崔斯特
未来战士 锐雯
未来战士 慎
未来战士 潘森
未来战士 菲奥娜
未来战士 艾克
英雄联盟9.24b版本英雄平衡性调整
9.24b版本英雄调整改动内容汇总:
英雄联盟在12月26日更新至9.24b版本,该版本对牛头EZ盖伦等8位英雄进行了平衡性调整。
英雄
牛头酋长 阿利斯塔
提升部分基础属性。被动治疗量增加。
目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。
基础属性
取整进行中
生命值:573.36 ⇒ 575
攻击力:61.1116 ⇒ 62
攻击力成长属性:3.62 ⇒ 3.75
被动 - 凯旋怒吼
治疗:20-139 (对友军翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (对友军翻倍至50-322)
高玩点评:被动回血能力提升,前期对线续航能力加强。
残月之肃 厄斐琉斯
荧焰的R爆炸半径降低。
他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。
R - 清辉夜凝
荧焰强化爆炸半径:500码⇒ 400码
高玩点评:喷火器开R范围减少,整体小削弱。
探险家 伊泽瑞尔
Q伤害收益提高。
提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。
Q - 秘术射击
伤害收益:1.1攻击力 ⇒ 1.2 攻击力
高玩点评:Q伤害提高,直接加强。
德玛西亚之力 盖伦
E旋转伤害增加。
英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。
E - 审判
旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力)
迷失之牙 纳尔
Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。
英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。
Q - 投掷顽石
伤害收益:1.2总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力
W - 痛殴
基础伤害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145
高玩点评:Q和W伤害均提高,输出能力加强。
法外狂徒 格雷福斯
E冷却时间降低。
去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。
E - 快速拔枪
冷却时间:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒
高玩点评:E冷却时间减少2秒,灵活机动性提高,也更容易刷护甲被动。
大发明家 黑默丁格
W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。
目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。
W - 海克斯科技微型导弹
基础伤害: 60/90/120/150/180 (总共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (总共90/144/198/252/306)
强化 E - CH-3X 电子风暴手雷
伤害:150/250/350 (+0.75 法术强度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法术强度)
高玩点评:W和E伤害减少,输出能力削弱。
恶魔小丑 萨科
E伤害收益降低;消耗不随等级变化。
无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。
E - 双面毒刃
伤害:70-170 (+0.8 额外攻击力) (+0.6 法术强度) ⇒ 70-170 (+0.7 额外攻击力) (+0.55 法术强度)
消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值
高玩点评:E伤害减少,蓝耗前期提高,小削弱。
炉石传说8月27日卡牌平衡性调整指南
8月27日更新内容介绍
“奥丹姆奇兵”已经上线,新卡牌已经加入战局,强大的套牌也已崭露头角。我们决定在下周的15.0更新中对以下卡牌进行平衡性调整,为《炉石传说》的玩家带来更好的排名模式体验:
卡牌改动
法师
咒术师的召唤非常强大,并且适合多种法师套牌,它在与山岭巨人和海巨人等卡牌配合时,能在前期创造出极其强大的场面优势,而对手此时根本无力招架。
提高该卡牌的法力值消耗将使玩家难以在同一回合内多次使用这一双生法术,推迟了法师的超展开回合,使对手可以拥有更多资源来应对这种场面。
在“机械崛起”中,对卡牌的加强标志着我们设计理念的一大转变。虽然我们对这一转变的整体效果感到满意,但露娜的口袋银河是一个例外。
如果玩家在游戏前期使用露娜的口袋银河,并且随后的几回合内连续抽到后期随从,对手便会深感挫败。而这种情况发生的频率超出了我们的预期,因此我们会将其法力值消耗回调至“机械崛起”之前的7点。
战士
我们仍然希望“科学狂人”砰砰博士是控制类战士套牌终结战斗的有力手段,但目前而言,这张牌的使用时机有些太早了。将这张牌的法力值消耗提高至9点,能让使用该卡牌的时机变得更加难以抉择,也让对手有了发动强势攻击的机会。
牧师
在“机械崛起”中,牧师是游戏中比较弱势的职业之一。增强增生手臂为牧师提供了强大的前期法术,促成了控场打法的产生。
随着“奥丹姆奇兵”的发布,牧师获得了许多强大的前期随从,出场率和胜率也大幅提升。由于牧师精于增益法术和治疗,在争夺前期场面时,对手很难招架。将增生手臂的法力值消耗回调至3点可以使其他套牌在前期更具一战之力,同时不会影响牧师的优质随从和强势配合。
中立
巴内斯一直以来都是狂野模式中热议的对象,因为在特定的牧师套牌中,这张卡牌的压迫力实在是有些过于强大。
虽然我们认为狂野模式应当维持较高的总体强度,但巴内斯在游戏前期依然太过稳定,太过强大。将法力值消耗提高1点可以让对手更轻松地作出应对,同时保留了巴内斯能在游戏前期召唤特定随从的特色。
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