使命召唤如何关闭一键开镜开火功能
《使命召唤》是一款射击游戏,有些设置看似方便,实际上可能帮倒忙。一键开镜开火就是典型例子,新手可能觉得挺好,但老玩家往往想自己控制开火节奏。小编今天就说说怎么把这个自动开镜功能关掉,让操作更随心所欲。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!
在《使命召唤手游》中很多小伙伴对于游戏设置的一键开镜开火十分不满,同时也不知道应该怎么取消一键开火开镜,所以今天就教大家如何绕过一键开镜开火,实现先瞄准再开枪。
1.先打开设置,选择第二个选项,在这里可以选择按金边的攻击键时,是一键开镜开火还是不开镜腰射。
ADS——开镜开火
HIP——不开镜腰射
建议还是选择ADS,如果选择HIP的话这个键位就彻底没用了,而且有的地方也需要一键开镜开火。
2.选择CUSTOMIZE(界面自定义),进行界面自定义。
3.以默认界面为例,左边是开火键:不开镜为腰射,开镜为机瞄射击。
而右边是开镜键,按一下使用机瞄,再按一下关闭机瞄
所以建议自定义一下界面,用第三指控制开镜键位,把开火键放到大拇指处,一键开镜开火缩小点放到食指或者中指处。
这样就可以绕开一键开镜开火,使得我们可以先瞄准再开枪了。不过还是不建议扔掉一键开镜开火,在短距离对枪时一键开镜开火要比先瞄准后开枪的开火速度更快。
明日方舟源石碎片生产全面攻略
先放结论:
在333模式,制造站贸易站效率固定(70/75)的情况下,且不考虑升级带来的理智,每周差不多会有2065.9的合成玉收益(加上副产物应该会更高),同时龙门币还有盈余!
但是,更推荐243模式每天搓200玉,在搓玉的同时仍有一定程度的养成。
首先关于固源岩和装置哪个更适合用于制作源石碎片(数据取自penguin 日期6.19)
公式为:掉落物等价理智-副本带来的龙门币等价理智+合成源石碎片所需龙门币的等价理智=一份源石碎片所需理智(注:固元岩需要两个,同时龙门币等价理智为7500/30=250)
那么我们可以计算
用固源岩制作源石碎片的等价理智=4.78*2-72*4.78*2/6/250+1600/250=15.5
用装置制作源石碎片的等价理智
S3-4=16.3-180*16.3/15/250+1000/250=19.52
1-12=15.93-108*15.93/9/250+1000/250=19.17
通过计算可以知道固源岩用于做源石碎片会优于装置
假设玩家为月卡党,那么一周的可支配理智为(240+60)*7=2100,龙门外环视为5次打完,那么剩下的可支配理智为2100-125=1975
如果将全部的可支配理智都用于刷固源岩,那么可以得到(以下均保留2位小数点)
每周固源岩数量=1975/4.78=413.18
每周可制作源石碎片数量=413.18/2=206.59
每周期望合成玉数量=2065.9
这时候我们得考虑制造站是否能生产这么多的源石碎片,贸易站是否能完成相应的订单,以及不消耗理智去刷龙门币能否支持制作源石碎片的开销(此时设定贸易站效率为75%,制造站效率为70%,一周有24*7=168小时)
首先,一周有24*7=168小时
制造一份源石碎片需要1小时,那么206.59/168=1.23,也就是说一个制造站只要效率大于23%,就可以制造一周所有的源石碎片(制造任务完成后可以用来制造赤金或作战记录)
同时,一份源石碎片订单所需时间为2小时,我们用3贸易站,1个贸易站专门用来获取源石碎片订单,168*1.75=294 206.59
龙门外环:1250 每日任务:3500*7=24500 每周任务:13000 合计38750
制作源石碎片所需龙门币=206.59*1600=330544
两者相差:330544-38750-72*1975/6(关卡带来的龙门币收益)=268094
3级贸易站的订单中1500g(3块赤金)的订单约需210分钟,1000g(2块赤金)的订单约需145分钟,2000g的没记过,取这种也就是500g/70分钟,考虑到贸易站加成为500g/40分钟,也就是18000每日,126000每周(个人直觉赤金一般是不会缺的)
如果有2个贸易站全程为赤金订单,那么每周的龙门币收益为252000,同时获取源石碎片订单的贸易站后期也可以加入龙门币订单的获取,带来的收益为(294-206.59)*60*500/70=37461.43
252000+37461.43-268094=21367.43 在没用无人机的情况下龙门币还有一定的盈余
如果无人机全部用于加速赤金订单的话,84*60*500/70=36000,36000+21367.43=57367.43,这是每周龙门币的盈余
最后的结论就是,如果将近乎全部理智投入到源石碎片的生产的话,那么每周差不多会有2065.9的合成玉收益(注:这只是一个估算值,实际情况会因为贸易站效率以及材料掉落情况有所偏差,一般会比这个高)
基建也是推荐333(因为我右边升满了),但是感觉没有必要那么极限,一般一天做个200合成玉差不多了,反正我现在差不多是这产量(PS:我是243,从531改过来的懒得再改成333了)
而且不要认为很佛系,每天差不多要打58把1-7,感觉够精污的。不过1-7副产物倒是挺丰富的。
补充下,其实没有必要用全部理智生产源石碎片,月卡加上每日每周任务以及龙门,一周一共4200合成玉,加上每周更新维护补偿,基建生产的合成玉在我看来是为了凑个每周10连的。因为鹰角之前都是开两个卡池每个卡池维持两周,生产的合成玉(20抽)正好是非洲的2个池子的保底,真正想抽卡还是得氪金啊
建议:
每天搓200个合成玉,这样大概会花费191.2点理智,还有108.8点理智可以自由支配(在理智药剂上线后会更多),同时搓玉消耗的龙门币大多也可以通过贸易站弥补,主力培养的差不多同时想要抽卡的玩家可以考虑一下。
近三天的基建,差不多200不到的理智用来刷1-7,龙门币基本可以自给自足,还有100多理智是自由分配的,基建是243,个人感觉长草期这样还不错。等龙门币急缺的时候应该会改成333,毕竟存了500多本中级作战记录了
补充243基建搓玉分析
从基建收益的角度考虑搓玉,在每天搓200玉的情况下,2制造站造书,1制造站造碎片和赤金,1制造站造赤金,在排班比较好的情况下基建收益应该是可以达到6.5WW的(我排班比较乱),并没有想象中的那么亏。如果只考虑基建收益问题的话只比531亏了1.5W,但实际上因为源石碎片生产也需要龙门币的问题基建的龙门币基本都用于生产了。但是如果不急着培养干员,那么搓玉还是不错的。
顺带说一说刷1-7的好处,1-7的副产物还是很丰富的基本把把出,因为理智消耗低,所以还可以刷家具和信赖,全员满信赖不是梦想
有一个较大的计算失误已更正,但是和最终结果影响不大。
如图,龙门币基本全部拿去做碎片了,书还有3W左右,平时还能打打CE5,感觉还不错
修改了一处计算错误,同时将无人机全部进行订单加入算入,每周大约有5.7w龙门币盈余
舍不得5个写书干员的效率,还是243,但是1贸易1制造全力搓玉,代价是消耗完了库存的所有固源岩,龙门币负增长,现在固源岩已经不够用了,建议243还是每天200玉比较合理。(29号因为更新问题所以看上去产量低了点,实际产量应该和前两天差不多)
和平精英僵尸模式领主boss通关攻略
在僵尸模式里,平时的空投被替换成了僵尸boss,我们可以通过观察地图里的标志来发现boss的所在位置。僵尸boss不像平时空投通过降落伞缓缓降落,而是直接从天而降,非常霸气。
boss出现后在地图上会有红白色的显著标志,想要挑战的玩家们最好组队一起围殴。boss的伤害是非常高的,一定要边移动边攻击,时刻保持好距离,否则被打两下就残了。
boss的存在时间是没有限制的,只要出现了就会一直显示在地图上直到死亡,如果一支队伍正在攻打boss,那么其他队伍玩家也是可以过来捣乱的。BOSS最好在白天去打,因为晚上会不停的刷出其他的小僵尸,非常烦人,如果不小心被击倒了就很难救起队友。
击杀完boss后会有极高的几率掉落吉利服、AWM、喷火器,奖励非常的丰厚,就跟平时的空投差不多。其中喷火器是僵尸模式的专属武器,使用特殊的燃料弹药,平时搜刮房屋的物资是找不到的,只能通过boss或者小僵尸有几率掉落才能补充。
喷火器的伤害并不算太高,而且攻击的距离非常有限,还有些许的延迟攻击,但优点是范围伤害,可以穿透并且灼烧一大范围内的僵尸,对付僵尸杂兵非常有效,也不会攻击到友方队友。除了攻击距离这个缺点以外,喷火器的子弹比较缺乏,而且也会占用一个主武器的位置,碰到敌对玩家的时候基本没有什么作用。所以小编推荐夜晚的时候用来防守击杀击杀僵尸,白天就可以先丢弃掉了,毕竟这个模式的僵尸还不算特别的强,最后决赛圈的敌人还是敌对玩家。
再插一条小趣闻,僵尸模式本来在国际服已经登陆半年了,应该有不少玩家看过视频,国际服的僵尸模样和现在的僵尸差别非常大,其实是因为当时游戏正在与生化危机合作,所以僵尸都是有原型的。而现在合作时间已经过了,而且国服还需要一定的和谐处理,所以就变成现在的样子。
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