第五人格治疗速度上限调整解析
《第五人格》是一款角色扮演游戏,每次大更新都伴随着一堆平衡调整。7月4日版本里辅助特质失常被砍了一刀,恢复密码机进度效果大幅削弱。小编今天就来说说监管者该怎么应对这个变化。感到兴趣的用户与小编一同来下文看看吧!
第五人格7月4日更新预告
暑期活动
美食任务:活动期间会随着时间逐渐开启美食任务,按照指定要求完成任务即可获得对应奖励(只能在匹配或排位模式完成,需要完成前置任务才能解锁后续任务)。会同时开启求生者和监管者任务线,完成任意一条任务线的相关任务即可领取吃货头像和咒术师活动主题时装;
口味调查:活动开始后,每天都会在活动页面展示一道关于美食的调查问题,选择任意选项都可获得20碎片并完成当日的菜单,活动期间共计14道问题,根据完成答题的次数可以获得美食主题头像框等奖励,完成全部答题后还可以搜索到和你口味最相似的玩家好友。7月18日后每天登录都有一次免费补签漏答题目的机会,也可以使用灵感完成补签;
美食打卡:活动期间,通过监管者追击求生者的时间或者求生者被监管者追击的时间,都会转化为美食里程(战斗后不会显示掉落),每日美食里程获得上限100。可以在活动页面查看当前的里程数,达到对应的里程数即可获得吃货系列涂鸦,活动主题家具,盲女活动随身物品等丰厚奖励。
商城
角色:新求生者-杂技演员上架商城,可使用线索或回声购买,并加入联合狩猎模式;
时装:周年庆纪念奇珍时装园丁-真相小姐限时上架商城,可使用碎片或回声进行购买;
随身物品:周年庆纪念稀世随身物品-“生日快乐”限时上架商城,可使用碎片或回声购买,该随身物品园丁和小丑均可携带;
时装:杂技演员独特时装-愚者之心上架商城,可使用碎片或回声购买。
治疗速度上限调整
求生者受伤自愈时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可增加至基础治疗速度的215%,这意味着在极限情况下,求生者最快可以在7秒(轻微的伤势下为3.5秒)完成受伤自愈;
求生者单人治疗倒地的队友时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可以增加至基础治疗速度的250%,这意味着在极限情况下,求生者单人最快可以在6秒救起倒地的队友;
求生者双人治疗倒地的队友时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可以增加至基础治疗速度的280%,这意味着在极限情况下,求生者双人最快可以在5.4秒救起倒地的队友;
求生者多人(三人及以上)治疗倒地的队友时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可以增加至基础治疗速度的300%,这意味着在极限情况下,求生者多人最快可以在5秒救起倒地的队友。
辅助特质失常调整
恢复破译进度的效果调整为由游戏时长和使用次数两个因素综合决定,恢复效果将随着游戏时长的增加以及使用次数的增加而降低;
恢复破译进度的效果削弱,在极限情况下(恢复密码机6次以上且游戏时长510s后),恢复进度效果将降低至10%。
其他战斗调整
优化了宿伞之魂的弹刀判定(包括谢必安和范无咎);
优化了求生者天赋-猫鼠游戏的判定,使携带了该天赋的监管者丢失求生者的视野后不会立刻使该天赋失效;
调整了求生者天赋-幸存者本能在联合狩猎模式的效果,该模式下,当有1/2/3/4/5/6名求生者被淘汰时,自身破译速度会增加5/10/15/20/25/30%。
体验优化
优化了杂技演员初始时装和稀世时装雨燕先生的身材比例;
优化了归宿中女性求生者的待机动作;
观战视角下密码机加入破译进度显示。
功能
暂时关闭查找好友模糊搜索功能,现在需要输入准确的游戏昵称或者ID才能找到目标玩家。
问题修复
修复了携带天赋-底牌后,在切换技能按钮附近无法滑动屏幕的问题;
修复了杰克携带随身物品-噬魂后雾刃命中没有音效的问题;
修复了杰克携带随身物品-噬魂后雾刃在远距离可以被看见的问题;
修复了监管者在下落过程中被求生者挣扎成功,会导致求生者卡在空中的问题;
修复了危墙被封窗后杂技演员还可以跳过去的问题;
修复了封窗后实际碰撞和显示不一致的问题;
修复了部分情况下调香师的香水虚影不会消失的问题;
修复了部分监管者技能不会提示搏命挣扎文字提示的问题;
修复了天赋-无人生还对求生者状态判断错误的问题;
修复了天赋-旁观者移速加成实际与描述不符的问题;
修复了排行榜部分玩家角色头像和头像框显示异常的问题;
修复了五排模式中,监管者观战求生者可能出现视角异常的问题;
修复了五排模式中,切换观战对象可能出现爆点特效的问题;
修复了部分时装在个人档案中的个人侧写界面表现异常的问题;
修复了个人侧写界面时装播放入场动作时模型可以旋转的问题。
2019年7月11日版本更新预告
第五人格将于2019年7月11日进行版本更新,以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。
伊藤润二联动:第五人格 x 伊藤润二惊选集联动最终弹开启!惊悚再临,梦之女巫将披上富江外衣降临庄园;活动期间,游戏内分享第五人格 x 伊藤润二惊选集联动活动还可获得100灵感,每位访客仅可获得一次;同时宿伞之魂时装-十字路口的美少年以及幸运儿时装-双一等联动商品也将在活动期间返场;
伊藤润二联动:第五人格 x 伊藤润二惊选集联动地图-永眠镇(小图版本)正式来临,新地图暂时不会加入排位模式,玩家可以在匹配模式或者自定义模式中体验;
赛季冲刺活动:赛季冲刺活动开启,2019年7月11日维护后至2019年7月18日维护前,推理积分获取和周推理积分上限均提升20%,每日前三场胜利奖励获得的推理积分提升至1200,同时20面骰子的点数不会低于15点。
第五人格6月27日平衡调整指南
第五人格6月27日更新了什么
赛季精华3
第七赛季·精华3开放,全新时装大量更新,包括稀世时装杂技演员-雨燕先生、奇珍时装勘探员-鼹鼠先生、奇珍时装蜘蛛-长腿小姐,获得精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁新求生者-杂技演员,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用。
新角色
杂技演员(麦克·莫顿)加入庄园,获得第七赛季·精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用)。
天赋
天赋点上限增加至120点,但最多只能同时激活两项终极天赋,并且提升了每场战斗结算后获得的人格经验值;本次维护后,所有天赋页中的天赋点将被重置,需要重新设定。
2019第五人格6月27日更新内容介绍
监管者天赋调整
—— 后知后觉替换为新天赋—无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
—— 窥伺替换为新天赋—困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
—— 恶犬替换为天赋—通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
—— 群鸦替换为新天赋—狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
—— 厄运震慑替换为新天赋—枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
—— 通缉替换为新天赋——底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
—— 以牙还牙替换为新天赋——猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
—— 狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
—— 幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%。
—— 优化了好客之道天赋的文案说明。
求生者天赋调整
—— 不安替换为新天赋—幸存者本能:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%;
—— 霍桑效应替换为新天赋—共生效应:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%;
—— 旁观者天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示;
—— 掩耳盗铃天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半;
—— 羊群效应替换为新天赋—马蝇效应:12米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%;
—— 逃逸天赋调整:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒。
治疗机制调整
调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后 游戏内的治疗可以分为以下几种情况:
1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。
2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用镇静剂等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。
3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。
4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助以及自身倒地自愈,受伤自愈等行为。
5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。
—— 优化了部分治疗相关文案的描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋;
—— 调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;
—— 调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;
后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。
祭司调整
祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。
—— 直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;
—— 超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;
—— 羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;
—— 唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;
—— 去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;
—— 优化了祭司通道的受击范围及方向。
战斗
—— 削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率;
—— 优化了目前游戏内各种加/减交互速度buff的生效机制。现在,求生者和监管者在交互动作中如果触发了各类加减交互速度buff,其加减速的效果将会在动作进行期间实时生效;
—— 监管者特质失常取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,调整为随游戏时间增加恢复进度效果递减;
—— 优化了监管者隔窗攻击的判定;
—— 优化了监管者的弹刀判定;
—— 优化了延迟较高时,角色之间的移动同步逻辑;
—— 对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门;
—— 优化了机械师奇珍随身物品-电阻表的特效表现;
第五人格杂技演员共研服平衡调整
今天第五人格共研服更新全新内容,新的求生者杂技演员惨遭削弱,那么求生者杂技演员具体削弱了哪些地方,下面91小编为大家介绍一下,喜爱这位英雄的还不快来看看。
第五人格共研服更新公告
战斗
下调了杂技演员普通跳跃和蓄力跳跃的最远距离和最大高度。
增加了杂技演员使用爆弹的冷却时间。
下调了杂技演员燃烧弹所附加的沉默效果的持续时间。
上调了杂技演员黏土弹余威所附加的减速效果。
天赋
优化了部分和治疗相关的文案描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。
调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后,目前游戏内的治疗可以分为以下几种情况:
1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。
2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用针筒等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。
3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。
4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助或自身倒地自愈,受伤自愈等行为。
5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。
后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。
调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。
调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。
优化了祸福相依天赋的文案说明。
优化了好客之道天赋的文案说明。
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