王者荣耀孙膑时光流逝使用教程

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《王者荣耀》是一款策略游戏,孙膑大招时光流逝的两段伤害在当前版本被不少玩家低估了,实际上配合队友输出效果拔群。今天小编用一篇文章把技能机制和盘托出。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。

王者荣耀孙膑大招是什么

孙膑大招:时光流逝

孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,附着敌人或飞行到最大距离后展开力场,展开时会对范围内敌人造成500/625/750(+45%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,同时敌人还会被沉默1秒;力场将持续5秒,处于力场中的敌人会减少25%冷却的恢复速度,5秒后会再次对范围内敌人造成1500/1875/2250(+135%法术加成)点法术伤害。

这个技能范围较大,团战时如果命中多个敌人,能沉默并减速敌方对手,变相降低了敌人的输出,为我方英雄创造非常好的输出条件。

王者荣耀孙膑增益机制解析

孙膑的技能机制独特,一技能能加速队友并沉默敌人,是团队拉扯和追击退敌的关键。二技能可释放音波造成范围伤害与减速,同时为自身和队友提供移速加成,团战中频繁使用能打乱敌方节奏。大招范围沉默敌人并回复队友血量,关键时刻可扭转战局。

铭文推荐

蓝色狩猎,提供攻速与移速,让孙膑支援更灵活。绿色心眼,增加法穿,提升伤害。红色梦魇,强化法术攻击与法穿,使输出更可观。

出装思路

冷静之靴减少冷却,让技能释放更频繁。圣杯保证蓝量续航,巫术法杖增加伤害。博学者之怒提升法强,虚无法杖增强法术穿透。最后一件可补辉月保命或炽热支配者增加生存能力。

实战技巧

前期:利用一、二技能清兵支援,帮助队友建立优势。注意草丛埋伏,用一技能沉默敌人配合队友击杀。

中期:团战中频繁使用二技能,打乱敌方阵型,为队友创造输出环境。大招看准时机释放,沉默敌方关键英雄。

后期:时刻关注队友状态,大招及时回血。利用自身加速帮助队友拉扯,躲避敌方关键技能。站位尽量靠后,保证自身安全,持续为团队提供增益。

团队配合

与坦克英雄配合,孙膑可在后方为其加速,让坦克能更好地开团和抗伤。与刺客搭配,利用技能沉默和减速帮助刺客留住敌人,提高击杀成功率。和射手一起时,为射手提供移速加成及回血,增强其生存和输出能力。

克制关系

对阵爆发高的英雄,如妲己、猴子等,孙膑可利用技能拉扯,让敌方难以一套技能秒人。面对机动性差的英雄,如典韦、程咬金,频繁用技能减速,限制其行动。

孙膑是团队中不可或缺的辅助英雄,通过合理的技能运用、出装铭文搭配以及团队配合,能发挥巨大作用。在王者荣耀世界中,熟练掌握孙膑的养成技巧,必将在战场中大放异彩,助力团队走向胜利。无论是加速、沉默还是回血,孙膑都能为团队创造更多可能,成为团队坚实的后盾。

明日方舟空干员入门指南

干员简介

现役偶像,因故暂时寄居于企鹅物流。在企鹅物流与罗德岛建立合作关系后,也作为罗德岛的一员行动。拥有在声音中运用魔力的特殊技巧,在战场上运用独特的歌声为其他干员提供支援。

我的专长就是唱歌!单人清唱也好,合唱领唱也行,流行歌曲偶像歌曲都没问题,甚至RAP 打篮球 都不在话下!

基本属性

中规中矩的辅助属性,唯一比较亮眼的地方是防御比较高(基本上是高台干员第一了)。天赋是攻击力的10%的常驻治疗,精1满级大概是28的单体HPS,横向对比小车满级35单体hps,调香师满级精1为105,和调香师的被动在开精调的情况下差不多,可以做低压的修补,不能做高压抬血使用。也可以治疗火神或者召唤物。

潜能突破除了减费对其提升较大之外,感觉真的没用……

攻击范围让空比较适合站在队伍的中间或者干员扎堆的地方,精1提升的范围对其帮助非常大。

自律杀手 开荒的时候还是蛮舒服的天赋,精2有很大的提升。

技能效果

睡眠之歌

开启技能后的范围:

A杖小naga大招 暖机时间快,精1满级7级的单体HPS和开启1技能的白面相当,并且提供一定的救场能力。主要用途有:

睡眠+搬箱子迫害

大亚当演唱会 ,睡眠7秒比箱子的CD还要长,注意一下放箱子的时候箱子的格子上不能有未被阻挡的敌方单位。

睡眠聚怪吃手动AOE(推荐搭配守林人),救场和分割战场。

坐标LS-4,最后的幽灵大队,通过这个站位的空,在第一队到达时释放睡眠之歌,等到第二队来了,两队叠在一起吃炸弹,就很舒服了。同时能够奶到天火右边的盾,但是上面的伐木工还是可以被集火的,缓解了治疗压力,也没有在睡眠的时候耽误输出,反而更方便集火,也就是分割战场的能力用法。

这个地方的睡眠可以让两个盾缓解很大的压力,并且两位狙都能狙击到下面的虫子。拖延的第这波和最后一波rush的时间差,让守林人的技能CD缓和,并且把所有的敌军都聚集在一起,也是我最自豪的一次开荒使用。琢磨起来很有意思,不过专精个人不是很推荐,没必要把那么多资源浪费在这样一个技能身上,分配给其他技能或许更加合理一些。

战斗之歌

空比较核心的技能,也是拐的资本。精1满级提供260左右的群体攻击力。专精主要提升持续时间,四级就有80%的攻击力,七级为90%,满级为100%,提升额度一般。 能天使的23技能都持续15秒,四级战斗之歌也持续15秒

那么目前粥游主要的3个拐,空,华法林和初雪。经常也有互相值班的帖子出现。空被值班主要是在于其计算排序在后面。

面板攻击力=(基础攻击力*加攻倍率)+战斗之歌额外攻击力。(红豆的天赋加在面板攻击力里面,所以也是不吃空的拐的)

技能暴击倍率=面板攻击力*倍率。

那么一个输出主力,就算是能天使这种速射狙,精1满级攻击力也有将近500,折合天赋假想一个500攻击力的干员。吃7级华法林的拐800,吃空的拐则也比华法林稍差,750。那么同时吃则是1050,而不是1200。但是一般情况下,能天使已经算吃空的拐比较舒服的干员了。至于动不动700+的群法群狙,甚至是守林人的1000攻出头,吃起来空的拐则提升效果不够明显。就算是守林人2倍多的爆发能够提高500多的炸弹伤害,也是比不了华法林的。

再和初雪比较。初雪的减少护甲按照7级的45%来算,500护甲左右的敌人,初雪的技能对于物理输出干员来说,和空的buff就相当了。基本上重装的选手都在之上,也就是说快速狙打着手感不是很舒服的敌人(双防差不多B,耐久A),单从技能上来说,空和初雪对于物理普通攻击的拐率差不太多,抛光的时候,初雪对于手感的提升会来的稍微实在一些,而且初雪还能担任半个法师的地位,还有对Boss和精英怪的斩杀效果,也不用放在整个团队的正中心吃一个非常非常紧张的高台位,放在侧面就可以很好的帮助到团队输出了。

开荒心得

在技能介绍里面捧了好多关于华法林和初雪拐的事情,那么空作为拐的优点都有啥呢? 突袭,奶前期上不去,就可以用空的睡眠之歌来代替。 平时开荒的时候,前期很低的费用就可以上去,0潜7cost,满潜能甚至只需要5c就可以上场。之前在模型分析的时候提到了空的防御比其他的辅助高一点。精1max有将近200的防御,而一般高台位只有100左右的防御,除了那种高低都能放的特种。也就是说,空在前期是可以摆在高台上吃对面狙的伤害减少先锋压力的。。燃烧瓶,飞机,弩手都没有办法对空造成太大的威胁。而且稳定的群体+250多攻击力,前期尤其对于毛子这种防御辅助的漏怪问题有很大的帮助 别为了贪cost一起开,分开开基本上不会漏啥东西 ,前期推荐放在最核心的高台上帮助队伍度过前期。当狙啥的都放好了的时候,下群奶,就算是夜莺白面这种群奶,精1满级也就只有200多攻击力,开技能基本上就是给这些群奶提供翻倍的奶量,这个时候比较难的第一波rush很可能不需要重装就化解了,帮助先锋队顶住前期的压力,然后上无敌的各种高Cost队伍核心,此时空就可以考虑下场了,休息休息嗓子, 当然如果唱完歌看着还有半管技能的话就安可一下 ,在最核心的位置放输出,然后把先锋换重装。之后是否把空摆在一个覆盖到主要输出的边缘高台做二次入场,就看各位的发挥了。毕竟防御比较高,后入场也不会像纸一样脆,不过萨卡兹弓箭手倒是有点顶不住……

如果碰到高台很富裕的关卡,上面的心得当我没说过。玩杂技的话可以空,华法林和初雪一起下,基本上能打出超级高的爆发。如果你有梅尔的话,搭配空则是超级厉害的组合,是真的核弹(可惜我没有,只嫖到过大佬的做过尝试)。不过对于守林人来说,还是带睡眠之歌体感更加舒服!顺便一提,睡眠之歌可以看橙条结束来判断输出技能的跟进时间。

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