三国志战略版玩什么将好
《三国志战略版》中,武将是游戏的关键,不仅需要武将的属性好,还要搭配好用的战法。战场会实时变化,而游戏版本也会不断更新,导致以前的搭配会慢慢消失,新的搭配会马上涌现。
一、孔明
孔明是游戏里最核心的角色之一,有着全游戏最高的智力值,让他稳坐军师第一位,和所有的武将都可以搭配。虽然只有两个顶级兵种,但是搭配上顶级骑兵和顶级盾兵的武将,就可以达成全顶级兵种,在等级上压制对方的士兵。不论是在何时拿到孔明这个角色,都能发挥其强大的能力。孔明拥有一个S级战法,这个战法可以有一定概率让对方战法失效,并且造成特殊伤害,伤害根据智力计算。孔明的智力属性最高,战法伤害还能受到智力加成,可以对敌人造成巨大杀伤。
二、吕布
孔明是游戏中智力最高的角色,吕布就是游戏中武力最高的角色。因为其超高的武力加成,所以智力值非常低,吕布主打正面单挑进攻,可不要把他放在军师的位置上了。骑兵和弓兵为S级兵种,枪兵也为不错的A级兵种,吕布的可用兵种较为齐全,只要不遇上全S级兵种的武将,士兵的战斗力非常高,且非常小的概率会溃败。天下无双可以和敌人单挑,拥有先手效果,凭借吕布的第一武力,胜利手到擒来。在决斗时,还有一定的概率直接杀死单挑武将,让敌兵士气大降,直接溃败。
三、赵云
赵云虽然没有很突出的属性,但是六大属性较为均衡,武力值会高一些,没有攻击型的武将时,可以用赵云替代。赵云的骑兵和枪兵为S级,盾兵和弓兵为A级,兵种等级非常高,在全游戏里也找不出来几个。自带战法一身是胆,可以抵挡敌人的控制效果,同时增加武将的基础属性值。这个战法为被动战法,所以进入战场就能发动,加成效果会持续整个战斗过程。赵云的被动可以提升四大属性值,在前期武将不多的情况下,赵云就是最佳的主力角色,如果发生单挑,除非遇到吕布,不然不可能被击败。
四、华佗
华佗是阵容里的辅助角色,所带兵种等级较低,不适合进行战斗。青囊战法,提升指定武将的统率数值,当武将遭到攻击时,有一定的概率回复兵力值。统率关系到士兵的攻击力,提升统率就可以提升士兵的攻击力,效果还是非常不错的。这种辅助角色比较少,不论玩家何时获得,他都能发挥意想不到的效果。
总的来说,前期开荒使用赵云,赵云的各项属性值均衡,所带兵种等级较高,获取难度不大,非常适合新手。智力武将选择诸葛亮,超高的智力属性一定不会让你失望。华佗的回复能力较高,适合在后排辅助其他战斗角色。吕布时后期才能拿到的武将,怎么搭配就看玩家的选择了。
三国志战略版顶级阵容搭配技巧
在三国志·战略版这款策略游戏中,玩家常常追求打造最强的阵容以在战斗中取得优势。其中,“t0天花板”阵容成为了众多玩家竞相追逐的目标。那么,究竟哪些阵容能够被称为“t0天花板”,它们又为何如此强大呢?本文将为您详细解析这些顶级阵容的特点和玩法。
首先,不得不提的是诸葛亮、赵云、马超的组合。诸葛亮作为核心谋士,其出色的辅助能力和控制技能为队伍提供了强大的支援。赵云则以其高生存能力和稳定的输出能力,在前排为队伍抵挡伤害的同时,也能迅速反击敌人。而马超的高速度和爆发力,使其成为队伍中的突击利器。三者相互配合,既有稳定的输出,也有足够的防御和控制,构成了一个攻守兼备的完美阵容。
其次,另一个备受推崇的t0天花板阵容是曹操、张辽、夏侯惇。曹操作为队伍的核心指挥官,不仅拥有极高的智力值,而且其技能可以大幅度提升队友的攻击和防御能力。张辽以其卓越的单体伤害能力,能在战场上迅速击溃敌方关键角色。而夏侯惇则以其出色的防御能力和群体控制技能,为队伍提供了坚实的后盾。这一阵容通过曹操的指挥,辅以张辽和夏侯惇的强大战斗力,形成了一个极具威胁的整体。
再者,周瑜、陆逊、吕蒙也是不容忽视的一套阵容。周瑜作为火系输出的核心人物,其技能不仅能够造成大量伤害,还能有效降低敌人的防御。陆逊则以其独特的冰系控制技能,有效地限制了敌人的行动。而吕蒙作为辅助角色,不仅能提供治疗,还能增强队伍的抗性。这套阵容以其独特的火冰结合战术,能够在战斗中创造出多种战术变化,让对手难以应对。
最后,我们不能忽略的是关羽、张飞、赵云的组合。这三位英雄不仅都是三国时期的名将,更是玩家心目中的经典组合。关羽以其卓越的单体输出能力和无敌状态,成为队伍中的核心突击手。张飞则以其强大的群体控制技能,为队伍提供了良好的战场环境。而赵云的加入,则进一步增强了队伍的灵活性和生存能力。这一阵容以其经典的搭配和强大的实力,成为了许多玩家心目中的理想选择。
三国志战略版兵以义动改名 三国志战略版传檄宣威
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。
二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
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