王者万象棋 研发者日志第1期:棋手机制的策划思路

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王者万象棋 研发者日志第1期:棋手机制的策划思路

Part1:研发者的话

Hello,各位小伙伴们好!今天是王者IP新游《王者万象棋》第一次和大家见面,作为研发者的我们希望通过分享一些万象棋的设计理念,让大家更了解《王者万象棋》的思考过程,陪伴游戏一起成长。那么今天带来《研发者日志》第1期分享–棋手机制的策划思路。

Part2:为什么会在游戏中加入棋手机制?

《王者万象棋》是以《王者荣耀》为背景搭配不同的玩法而诞生的一款新游戏。因此在游戏创意之初,我们就在思考如何能更好的传承王者荣耀的精神、延续玩家的情感。于是我们就将玩家在王者中最喜爱的内容–英雄带到了万象棋内以棋手的形象继续陪伴玩家,可以在一个崭新的世界中与自己喜欢的英雄继续携手并肩作战。在玩法层面上,我们希望通过棋手这一机制,为自走棋品类带来一定的创新体验,通过不同棋手的不同技能,搭配上不同的阵容与打法,获得截然不同的游戏乐趣。

Part3:设计棋手系统时的思考

在设计棋手机制时我们会重点考虑三方面:多样性、不同难易度、趣味性多样性–棋手技能在节奏上、功能上都应该具备多样性,在搭配上不同的目标阵容时能有不同的体验;不同难易度–棋手在整个图谱上有不同的难易度区分,有的适合新手玩家,有的则适合开发多样套路;趣味性–我们希望每个棋手的技能在玩家第一眼看到的时候都能觉得有趣、好玩,并且有一定的深度,在配合特定的阵容时能爆发出意想不到的效果。

Part4:关于棋手平衡性

基于上述棋手的基本思考,我们就开始着手设计了多种多样的棋手技能,伴随而来的还有各个棋手之间的平衡性问题。我们尝试过许多方式,甚至加入了新的系统来进行调节,但是效果并不理想,于是我们在棋手上尝试增加了棋手升级系统,希望通过升级棋手技能的方式衍生出更多调节棋手技能平衡性的手段,现阶段也在不断的打磨中。

Part5:一个棋手的诞生过程

在设计初期,我们会挑选一些大家喜爱度比较高且外形气质较好的英雄作为首批目标棋手,在挑选成功后就会为他/她设计专属技能,会综合考虑原有机制、王者原生故事、在万象棋世界中的故事,做到既保留特色又能有创新!

我们关于棋手系统的一些思路,本期研发日志就到这里啦,下期我们不见不散!

王者万象棋日落海阵容玩法分享

在王者万象棋中,日落海阵容有着独特的魅力和强大的实力。以下为你详细介绍其搭配方法。

首先,核心棋子是必不可少的。比如“浪客少女”,她能在战斗中快速切入敌方后排,对敌方核心输出棋子造成巨大威胁,打乱敌方阵容节奏。

前排可以安排“岩脊龙龟”,其拥有高额的生命值和防御力,能够承受大量伤害,为后排棋子提供坚实的护盾。

法术输出方面,“炎晶法师”是个不错的选择。她能释放强大的范围性法术伤害,对敌方多个棋子造成打击,在团战中发挥关键作用。

辅助棋子也至关重要。“海灯使”可以为己方棋子提供各种增益效果,提升攻击力、防御力等,增强整个阵容的战斗力。

另外,“破风弩手”作为射手型棋子,能在后排持续输出稳定的物理伤害,对敌方前排棋子进行有效的消耗。

在阵容站位上,要将前排棋子放在前方,承受敌方的主要攻击,而后排的输出和辅助棋子则要合理分布,确保他们能安全地释放技能。

同时,要根据敌方阵容的特点及时调整策略。如果敌方物理输出较强,就适当增加防御型棋子的数量;若敌方法术伤害高,则加强法抗棋子的配置。

装备的选择也不容忽视。给核心输出棋子配备增加攻击力和暴击率的装备,能让他们在战斗中打出更高的伤害。防御型棋子则优先选择增加生命值和防御力的装备,提升生存能力。

总之,王者万象棋日落海阵容的搭配需要综合考虑棋子的特性、站位、装备等因素。通过不断地实践和调整,才能打造出一套强大的日落海阵容,在棋局中取得胜利,享受游戏带来的乐趣。

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