龙之谷学者二转手游机械大师 机械大师怎么玩
龙之谷学者二转手游机械大师 机械大师怎么玩
角色分析
从个人角度来看,学者虽然是一个新出英雄,但他的能力却是非常不普通的,在目前的战场配置中,你很难找到其他的角色与其相提并论,无论是他的爆发能力还是持续作战的能力,绝对是绝无仅有,如果你对这个角色感兴趣,一定要去尝试一下,不然你永远不知道他有多强,玩游戏就是奔着强者去的,千万不要让自己留下遗憾。
一转分析
机械师这个二转职业是基于工程师这个基础之上的,所以在做职业分析时一定要将他的一转职业拿出来分析。从他的一转技能上来看,伤害技能较多,但是技能之间缺少连贯性,可以说是典型的爆发输出流,这类职业通常适用于闯关地图和副本,刷图效率非常的显著。所以大家在选择的时候一定要看清楚,如果你是个操作大神,这个职业肯定是不太适合你的,技能的间歇程度越高,他对于操作的要求也就越低,想秀操作的话,恐怕这个职业较难如你所愿。
二转介绍
随着深入的了解会发现,二转的技能构成多是建议在一转的基础上的,二转之后,很少会出现一些主动释放的伤害技能,多是以EX技能为主,技能效果主要是用于提升一转技能的单体伤害,并不能拿来直接使用,而在上文也提到过,机械师这个英雄的技能构成多是一些单体的伤害技能,技能的提升方面肯定是从这些技能中选择,并不会有额外的技能提供给你,如果你还抱有念想的话,奉劝大家可以选择一下其他职业,游戏肯定会为所有的玩家考虑,总有那么一个职业适合你,懂得取舍才能让你看得更高,走的更远。
技能加点
说完了EX的技能效果,相信小伙伴们应该有了大致的了解。技能的使用和他的单体伤害都是非常重要的,不管你是在PK的赛场上还是在副本中,这都是决定你成败的关键因素,如果有这样的机会给你,大家千万不要放过。在技能的加点上建议大家还是以参照EX技能为主。从机械师的技能介绍上来看,主要的提升技能如下:
重磅鸭 重磅轰击 重磅汽笛 重磅炸弹 超大重磅炸弹
龙之谷手游古老的诅咒打法 古老的诅咒难点解析
难点解析
龙之谷谷民
古老的诅咒一共存在四大难点,其一是红色幽灵,这个精英怪会在第一阶段出现擅长使用挥砍和旋风斩。如果被挥斩命中谷民将会被击倒,其实闪躲挥斩非常简单因为该技能是近距离攻击技能,只要不靠近红色幽灵就不用担心被命中。至于旋风斩就有些难躲了,谷民必须要时刻关注红色幽灵的动作,一旦发现红色幽灵在原地停顿就立马向左右两边移动,不然就很容易被旋风斩命中。这里谷民要注意一点,在和红色幽灵对战的过程中千万不要往地图的边角移动,因为在地图边角躲避旋风斩的难度很高,除非谷民能够判断好时机使用闪避技能来免疫伤害。
其二是地精炮台,这个怪物会在第二阶段出现,如果被其发射的炮弹命中,那么就会被无情的打倒,因此在第二阶段谷民的首要任务就是将两个地精炮台清除,之后再解决第二阶段的其他怪物比如说幽灵花之类的。这里谷民还需要注意一下,在对战幽灵花时千万不要采取近身攻击,因为幽灵花的致命撕咬伤害很高,如果不幸被命中对后续的通关可能会造成不利的影响。
其三是蓝色鹰身人,这个怪物会在第三阶段出现擅长使用冲锋和旋风技能,如果想要无伤躲过这两个技能,谷民就必须要屏气凝神的观察蓝色鹰身人的动作。如果该怪物周身有风环绕那就说明旋风技能马上就要释放了,这时就需要远离蓝色鹰身人并且保证自身站位和蓝色鹰身人不处在一条直线上。反之如果该怪物挺身抬头并且飞起来,那么就说明要使用冲锋技能了,这时最好的办法就是与蓝色鹰身人拉开距离,因为冲锋的直线攻击距离有限。
其四是白蜥蜴人克鲁鲁,这个BOSS擅长使用持枪冲锋和冰冻攻击。持枪冲锋的躲避方法较为简单,只要注意远离直线攻击范围即可。至于冰冻攻击的躲法就非常有讲究了,当谷民发现白蜥蜴人克鲁鲁武器冒出寒光时就要尽可能的利用位移远离该BOSS。如果远离不及时也没有关系,当冰冻出现在谷民眼前的一瞬间立马使用闪避也是可以免疫伤害的。这里一定要记住千万不能被冻住,不然后续白蜥蜴人克鲁鲁的连击可能会让谷民丧失宝贵的生命。关于“古老的诅咒副本”的相关介绍到这里也就差不多结束了,祝各位早日击败白蜥蜴人克鲁鲁拿到最后的通关奖励,我们下回再见!拜拜~~
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本文来源:百度《龙之谷手游》贴吧
前言
首先声明一点。这个游戏跟你玩没玩过端游关系不是很大。因为技能没那么多。
说是情怀也是看初中的时候一个玩啥都厉害同学玩龙之谷,也只了解的基本的职业。
龙之谷黑洞
很多人都说法师太无敌,11天梯杀一切。
我一开始也相信了。
后来我碰到了战士。
跺跺脚八百尺外被击飞
大招秒伤1.5w,法师没了反抗倒地就是个死
跑起来快的一笔,别人前摇的功夫他都绕过来了
我真没看出来法爷有他狠。
步入正题
先分成三部分吧
第一:技能分配
第二:对战各职业经验
第三:11细节部分
再重申一遍,给新手看的,大佬们别闹
技能分配
楼主带的增幅技能自不必说,加攻击减cd
普通技能,应该本着短cd,适用性强的原则。
小激光。散激光。黑洞。击退。瞬移
楼主亲测,保命杠杠的,有命才有输出!
讲道理只有楼主一个人在单机么
对战各职业经验
每个职业都有核心打法,就像魔导的核心就是黑洞。
战神的核心是跺脚扫地接大
剑圣的核心是天空连刀骗免疫
我认为战士也是魔导最怕的一个职业没有之一。
控制,他比我控制还稳
伤害,没比魔导差哪去
速度,这个不想说
免疫,半斤八两
就连距离,都贼特么远。
同样的,打战士,就是以黑洞减cd为核心,你基本所有的输出全是需要黑洞配合的,黑洞的长cd也就有了减cd的使用时机。
连招
1.绕柱跑,不要贴柱,回头丢击退,接黑洞,小激光
2.开局等他到柱子附近,开黑洞,散激光卡走位,被突进就交击退,免疫起身接瞬移,回头黑洞。
3.大逆风被连的生活不能自理,交定身不要跑直接开大,他肯定开免疫,闪避换位击退接第一种方式,这种方式他是稳吃全部伤害的,没闪避。
减cd早用,一般黑洞交了就可以用了。早用早完事。
总体而言打战士。
就两个字。猥琐
永远的反手,因为先手很难抢过他(?_?)
牧师祭祀就不说了。
我感觉他们要想的是怎么拖平局。。。
如果打的话,
黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
牧师死。
说说对战弓箭。
碰到这样的箭神就注意两点就好,开减cd,用极短的瞬移去换技能,这对箭神无解,她技能太不稳定了,多段瞬移她不可能打的到。然后用激光,她一交闪避就
完了。
对于普通的箭神就没必要注意这么多了,就是瞬移快,就是输出稳定。换伤害还是魔导赚。
总体打弓箭也是蛮好打的。
11细节部分
细节决定成败这句话我感觉是上分的最好的最好写照,往往胜利诞生在细节处理细腻的一方。
先说视角,我不推荐jjc用2.5D,距离是更直观一些,但转向啊,看技能前摇啊什么的感觉都没3d方便的样子。当然就是不想用3d当我没说,最后还是要看主观感受。
其次是技能前摇跟换技能。
这在打战士尤其用的到,战神的技能前摇偏长,利用免疫躲好。
所谓的换技能是用自己的技能逼迫对方用处闪避或者对自己最具威胁的技能,比如你的黑洞丢出去肯定要接免疫,因为不解就是吃一整套,利用这种方法在对方没免疫的情况下打出大招。
熟悉各职业技能的大概范围,这就要多打多注意了。
不要脑子一热就各种技能乱丢,或者一被连就吓得交免疫了。亦或者仗着减cd瞎鸡脖瞬移,结果被抓到真空期了。
再说一个骚操作。我试过黑洞换免疫后跑两步转头传送门在对方后面直接大招。
懵出来的,握这老年人反应再也没用过第二次!
最后给大家看看我的战绩:
龙之谷激光
龙之谷技能
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