《炉石传说》龙墙猎卡组卡牌解析
《炉石传说》是一款卡牌游戏,猎人的龙墙猎最近热度不错。这套牌用龙和墙双重保险来控场,比中速猎防守能力更强。思路和中速猎类似,但进攻性稍微差了点。起手留牌和中速猎差不多,小蜘蛛、科学家、飞刀优先保留。打骑士有讲究,有两费生物留放狗和火山龙。打法倾向于控场,但不要一味防守,该抢脸时要果断。小编觉得这套牌很实用。感兴趣的用户们与小编了解了解哦!
卡组组成:
0费:猎人印记x1
1费:追踪术x1
2费:毒蛇陷阱x1、冰冻陷阱x1、飞刀杂耍者x2、铁喙猫头鹰x1、疯狂的科学家x2、鬼灵爬行者x2、重型弩刃x1、快速射击x1
3费:鹰角弓x2、动物伙伴x2、杀戮命令x2、关门放狗x2、死亡领主x1
4费:驯兽师x1、森金持盾卫士x1、
5费:淤泥喷射者x2、
6费:长鬃草原狮x2、火山幼龙x2
卡组思路:
大体思路是和中速猎差不多的一套牌,只是相较于中速猎卡组进攻性差了一点。在这点上反而弥补了中速猎面对快攻卡组时候的软肋。起手留牌和中速猎差不多。小蜘蛛、科学家、飞刀、小武器。在面对猎人、骑士、德鲁伊的时候我会考虑起手留328。因为前期的时候会给他们照成很大的麻烦。
打骑士,起手留牌很简单。有两费生物留放狗和火山龙。打法倾向于控场,但是并不是一味防守,该打脸的时候就要果断抢脸。
至于t7猎已经变成了我们几乎稳吃的卡组。我们保守来说有四张墙,t7难过的不行。需要注意的就是不要被抢太多血,而且靠着随从交换,我们可以提早下火山幼龙来造成场面压力。
法师,默认机械法,起手留两费生物和快射,后手留小武器。只要对面不是胡的太夸张,还是比较好打的。
德鲁伊,把自己当成中速猎来打就可以了。对阵咆哮德算是小优,虽然我们少了收割机和牧羊人。但是我们的几张墙依旧可以给咆哮德造成很大的麻烦,德鲁伊很难处理五费生物;毒瘤德的话,前中期应该是优势,主要还是看魔能机甲的处理。
战士,比较艰难的对局。不管是土豪战还是奴隶战,如果我们抽的不好,很容易出问题。328上去基本等于作死。只能假装自己是中速猎来打。
术士,大王术居多,恶魔园也有死灰复燃的迹象。猎人打术士一贯的天赋压制。没太多好强调的。无非就是打大王术记得控血。
炉石传说咆哮德上分指南
炉石传说月初快速上分卡组推荐
恶毒德确实强势,不过之前色总向大家演示了虽然有能力直接找出泰拉图斯,不过遇到两张赖皮射手上就没办法了。而墙德只有在面对后期卡组时有很大优势,这导致了其很难在节奏偏快的月初环境中生存。反观咆哮德,在面对奥秘法、奇数贼、奇数骑等多套热门卡组都能取得绝对的优势,绝对是月初上分的首选。
神秘代码:
AAECAZICBNACrwTVCJnTAg1AX+YFxAbkCMnHAqDNAofOApTSApjSAp7SAtvTAoTmAgA=
橡树的召唤一般在墙德手上叫个焦油之类的墙的时候效果不错,没想到在咆哮德手中还有这样的黑科技。4费一个3/7剑圣还是很恐怖的,奇数没有也可以叫出铁木魔像。
奥数统御者也很适合这套卡组,咆哮德带的高费法术还是不少的。想象一下传播赖皮之后再下这个可以很轻松的铺场。
打控制和快攻的思路其实也挺接近,主要都是铺场寻求一波咆哮斩杀。不同之处在于面对快攻时优先跳费,尽量在手上留下传播瘟疫。而面对控制卡组则是要主动进攻,通过不断铺场给予压力,这样才更有机会击败对手。
炉石传说机械咆哮德对阵各职业心得
我比较喜欢自己组一些卡组去打天梯,并认真打好。今天给大家推荐我前2天组的一套17连胜机械咆哮德鲁伊,以及昨晚11连胜的奥秘法。其中德鲁伊是在6级到3级满星17连胜,法师是传说组11连胜。
话不多说,先上排名和卡组:
卡组思路:
这套德鲁伊是根据新卡A3机械(434发现机械)做的很多尝试中最稳定的一套,其次是中速机械萨。相比普通咆哮德,优质生物更少,中期续航和铺场能力更强。小瞎眼完美取代了肉酱和根须,而且后期也有用,打战士可以图腾报告或者抽牌,打猎人冰法可以转甲(需要注意换了技能之后不要变脸解1血怪,我犯了好几次这种错误23333)。之前是带的1豹骑士1跃迁,后来发现豹骑士不如跃迁,双跃迁的中期能力非常强。为什么只带一张愤怒,因为没有位置了。而且愤怒很多时候是亏节奏的,不双蓝龙我一般不会双愤怒。蜘蛛坦克和麦田是很好的3费搭档,麦田强在战场,坦克强在压场(比如压豹骑士),都是为了配合A3发现。载人则是取代一个女王的6费曲线。打法就如同传统咆哮德,只是注意站场要稳,不要舍不得裸下A3。
奥秘法则是一套纯粹的奥秘节奏法,而不是火妖法。因为为了配合火妖我们需要带低费的法术,而且3费曲线会非常高,1费奥蛋或者奥冲镜像后期也是非常的卡手。这套卡的关键是用好野猪,虚灵巫师以及十字军统领。能不能万佛朝宗就看你们的技术了。我反正11连胜打了2次万佛朝宗....真、天选之人用的真、奥秘法。非天选之人请不要随意尝试,否则又说卡组坑了....
因为法师卡组操控难度太大,我就不写具体对阵心得了,见谅!
机咆德对阵心得:
法师:法师目前一般为80%火妖法,20%冰法。先手留113鱼人爵士,成长,激活,跃迁;有激活可留蜘蛛坦克,麦田。后手留成长,激活,跃迁,老鹿;有激活可以留收割机。当然双激活全换找砰砰!打火妖法小劣,比普通德鲁伊更好打,因为我们中期那一波机械很强。打冰法当然大优,只是没有赛布会比传统咆哮德稍微难一点点。打火妖法鱼人爵士报告或者抽牌,或者射箭;打冰法换叠护甲或射箭。
萨满:这个星期天梯只有打脸萨,大优,除了直播那一把被24血双石化斩杀...其他全胜,因为我们铺场很强,留牌同火妖法。注意解干净场就行了。虽然没遇到或控场萨,但是打控场萨比普通德鲁伊更好打,铺场跟强,而且不怕呱。
德鲁伊:魔能德略少于中速德,这周的天梯。打魔能德注意多站场,必要时候开树人解场,不能裸下王牌,除非实在卡手。打传统咆哮德,小优,中期一波往往他解不掉,奠定胜局。但是毕竟小德2种形态。总的来说还是55开。
骑士:90%佛祖骑,剩下的中速骑,鱼人骑。打佛祖骑小劣,注意留横扫,激活,愤怒,其他的只要是低费生物就好。一般是靠拖下去他打不死你就赢了。
术士:恶魔园占了70%,剩下的基本是宇宙术。打恶魔园55开,因为恶魔园卡手几率比我们大。他卡手,我们优势,不卡手,我们很难打,所以55开。
打宇宙术,就随意铺场注意地狱烈焰就行了,不控血。
猎人:我觉得应该小优,但是打的太少,不太好说,最近天梯猎人太少。起手留跑尽量站场,比如麦田,跃迁,因为猎人我们都当他是T7打就可以了。
战士:防战是儿子,奴隶战55开。战士对局注意解苦痛或者沉默苦痛,如果是奴隶战,注意不要留残血的怪,土豪战你手上留个老鹿给女王就OK了。
盗贼:好少,亡语贼,很弱,刀油贼,55开。就看他有没有闷棍。那一波很关键。但是我们小怪多,也不太怕闷棍,和打冰法一样,少个赛布不太爽。
牧师:遇到的都是抄Z神那套双埋葬环牧,总的来说胜多败少。埋葬这张卡我感觉并不是用于这种卡组,不过还有待考察。
写下来一看,除了最难打的佛祖骑和动物园(传统动物园比恶魔园难打),其他都还好,这套还是比较稳定,祝大家把把天胡。
如果有信心当然也可以用那套法师,希望你能用他登顶!
相信自己的卡组,不要轻言放弃。
大家有好的或者不好的建议都可以回复告诉我,我都会认真查看的。最后谢谢大家看完这么多废话。