率土之滨黄月英加点技巧 指挥类输出玩法

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《率土之滨》是一款策略游戏,每个武将都有自己独特的玩法和定位。今天要说的黄月英是蜀国步兵中的佼佼者,核心技能匠心不竭属于指挥类输出,八回合的持续伤害很稳定。小编注意到很多玩家对黄月英的加点有误区,以为堆攻击就行,其实还要考虑速度、谋略等多个属性,不同玩法加点的优先级不一样,这篇攻略就给大家说清楚。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。

率土之滨黄月英怎么加点,黄月英怎么玩,率土之滨女将士黄月英怎么加点呢,率土之滨蜀国步兵黄月英技能怎么搭配呢,武将又要怎么搭配呢,实战效果如何呢,91小编这就带大家看看率土之滨黄月英技能及武将搭配全面推荐!

武将优点:

指挥计输出稳定,高谋略

武将缺点:

在几次更新消弱下黄月英的输出虽然稳定,但是想要打出爆炸伤害,需要配合大赏天降远攻一类的技能来辅助

兵种转换:

重步兵:增加黄月英的生存能力

长枪兵:转此兵种以后,克制兵种从弓兵变成骑兵,对魏国骑兵队造成更多的伤害

技能介绍:

匠心不竭:

战斗开始后对敌军目标三人分别在1、3、5回合施加恐慌34%火攻41%妖术44%的负面状态,持续到战斗结束,并且造成伤害无视敌军规避

技能讲解:

八回合总计对敌军造成2046%伤害,输出可观

技能优点:

一个指挥类的输出技能,伤害不受忧郁暴走影响,并且无视规避,不受主动战法BUFF影响,伤害会随指挥类BUFF而加减,并且影响八回合

技能推荐:

十面埋伏:目标敌军全体三人的,高伤害法师技能,并且随机降低敌军一人下回合90%的输出伤害

大火、大水、声东击西:法术类群体伤害技能增加黄月英输出

伐谋:敌军单体法术输出,并且降低敌军攻击和谋略属性

远攻奇略:增加黄月英指挥计输出,并且攻击距咯+1,让黄月英大营位子也能普攻到敌军

浑水摸鱼、妖术:队伍有核心输出时候,黄月英可以带一个干扰类技能,另外想完全发挥黄月英的输出,需要队友携带大赏和天降来加强黄月英输出,但是速度必须超过黄月英

天降神兵:增加对敌军二人的输出

大赏三军:增加我军二人的输出,可能会加不到黄月英,没天降稳定

总结:

黄月英在被消弱之后已经失去原来曾经神将的地位,但是匠心不竭依然是一个神技,输出稳定,配合天降大赏的情况下也是可以作为核心的。现在的黄月英也能在中锋搭配伐谋、浑水摸鱼之类的技能辅助友军,匠心不竭提供稳定了稳定的伤害,再适当的提供辅助,控制技能也是可行的。

黄月英携带远攻奇略的输出

诸葛亮施加天降大赏以后的输出

狂野飙车9氮气系统使用教程

狂野飙车9氮气使用技巧

A9一共有四种喷气(括号里是另一种叫法):单喷(黄喷),蓝喷(完美喷),双喷(红喷),紫喷(爆喷)。

按加速效果排列(加速度的快慢):单 蓝 双 紫。

按持续时间排列:单 蓝 双 紫。

单喷

维持极速,过很小幅度的弯道,过氮气持续时间的任务。

附:落地切气,即落地时为了快速恢复速度,快速点击:漂移+氮气+氮气+漂移+氮气+漂移+氮气,可以恢复速度(b站大佬操作,很吃手速)。

蓝喷

过明显弯道开启不会损失速度且容易控制,过减速区。

附:减速区包括,减速带,草地,泥土地,坑洼不平地(行驶很抖动的路),障碍物,雪地,铁轨等。

双喷

低速时快速提速,过减速区,双喷上跳板再双喷,如果氮气预留不够会断双喷,记得再点两下氮气(总之保证空中必须至少有双喷,达到极速后看情况断气)。

附:空中加速可达135%极速,多用可以极大提升成绩,萌新切记!!!

紫喷

快速提速,过减速区,撞人,但持续时间很短,具体怎么用看路段长短和车子集氮气速度了,应该不是问题。

附:过大弯开启操纵性能差的车容易控制不住翻车,慎用(如果你想起舞当我没说)

小知识点

1、喷气达到的速度上限相同,即极速上限。

2、喷气时点刹车可以断气(达到极速上限没有必要再继续用氮气,或者预留氮气给减速区或者弯道使用),点刹不要狂按!!!不然系统会判定为360!!!

3、过弯时氮气不够用蓝喷可以先用黄喷再接蓝喷(这就是换气)。

4、断气和换气即控气,萌新好好练控气,以后再补充讲。

5、氮气系数高的车可以全程保持黄喷。

6、上跳板多用360,滚筒跳板也能用,落地要拉车头(拉车头以后细说)。

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